Le 26 septembre 2024 à 16:37:11 :
Le 26 septembre 2024 à 16:36:00 :
Le 26 septembre 2024 à 16:33:54 :
Le 26 septembre 2024 à 15:54:07 :
Le 26 septembre 2024 à 15:09:33 :
Vous vous rendez compte à quel point vous êtes dans une boucle infernale à répéter les mêmes débats, les mêmes discussions, TOUS LES JOURSPasser a coté de leur vie de les dérange pas visiblement..
Déjà suivre star citizen c'est avoir perdu 15 ans de sa vie et c'est pas fini
Pour un dev qui en est à sa 12 ème année
Meme 12 ans c'est beaucoup et le jeu devrait etre fini
Malheureusement il est très loin d’être fini, pourtant, on le voit, ce n'est pas un manque de moyen
Alors c'est toujours plus facile de pointer du doigts les joueurs qui s'amusent
Il me semble, que les gens dont tu parles pointent quasi systématiquement du doigt le studio et le projet, et non les joueurs. C'est plutôt l'inverse qui se lit le plus souvent, à savoir les fans qui s'en prennent à ces gens (d'où l'escalade).
J'aimerais savoir comment se passe le financement avec l'IAE de cette année et le retard de la 4.0 (IAE qui sera sur la 3.24 très probablement donc), et aussi l'impact à la CitizenCon de ce qu'ils avaient l'intention d'y montrer par rapport à ce retard.
rapellons qu'en moyenne les joueurs dépensent très peu
C'est dommage qu'on n'ait pas des quartiles de financement par joueur, plutôt que le financement global, ça permettrait de savoir quelle part des joueurs mettent beaucoup d'argent et quelle part met le minimum.
Parce qu'autant on peut dire que la majorité des joueurs mettent peu d'argent, autant on voit bien que 800M pour un certain millions de joueurs (on sait pas à cause des multi comptes), ça fait une moyenne de 150 à 200 euros, loin du minimum...
Le 27 septembre 2024 à 17:18:31 :
Alors c'est toujours plus facile de pointer du doigts les joueurs qui s'amusent
Il me semble, que les gens dont tu parles pointent quasi systématiquement du doigt le studio et le projet, et non les joueurs. C'est plutôt l'inverse qui se lit le plus souvent, à savoir les fans qui s'en prennent à ces gens (d'où l'escalade).
J'aimerais savoir comment se passe le financement avec l'IAE de cette année et le retard de la 4.0 (IAE qui sera sur la 3.24 très probablement donc), et aussi l'impact à la CitizenCon de ce qu'ils avaient l'intention d'y montrer par rapport à ce retard.
rapellons qu'en moyenne les joueurs dépensent très peu
C'est dommage qu'on n'ait pas des quartiles de financement par joueur, plutôt que le financement global, ça permettrait de savoir quelle part des joueurs mettent beaucoup d'argent et quelle part met le minimum.
Parce qu'autant on peut dire que la majorité des joueurs mettent peu d'argent, autant on voit bien que 800M pour un certain millions de joueurs (on sait pas à cause des multi comptes), ça fait une moyenne de 150 à 200 euros, loin du minimum...
Avec des baleines qui dépensent entre 1k et peut être 40k la moyenne descend considérablement. Contrairement à ce que certains croient et essayent de faire croire, oui on peut déduire que la majorité dépense peu et est plus proche du minimum que l'inverse.
Oui et non, j'ai du dépenser autour de 100€...mais en 10 ans !
Faut prendre en compte le facteur temps. Lacher 100 balle en une fois pour un jeu, c'est super cher, sur tant d'année, au final ca représente rien.
Le 27 septembre 2024 à 22:09:03 :
Oui et non, j'ai du dépenser autour de 100€...mais en 10 ans !Faut prendre en compte le facteur temps. Lacher 100 balle en une fois pour un jeu, c'est super cher, sur tant d'année, au final ca représente rien.
Ouai, pour ça que ce serait intéressant de voir ce qu'il en est réellement !
Drelin Drelin ! Voici venue l’heure du bilan pour Septembre 2024, toujours sans bla-bla !
Un mois de septembre très bon dans son ensemble, c’est même le meilleur mois de septembre pour CIG. $6,890,511 ont été récoltés, bien plus que septembre 2023 qui avait amassé $5,039,744 (+$1,850,767, soit +36,7%).
Sur les 9 premiers mois de l’année :
2024 : $68,444,686
2023 : $66,042,980
Soit +$2,401,706 par rapport à 2023.
Concernant les nouveaux comptes 19,243 pour septembre 2024, 64,532 pour septembre 2023, soit 45,289 comptes de moins. Sur l’année :
2024 : 347,331
2023 : 505,089
-157,758 sur les 9 premiers mois.
Pas de Freefly en septembre, les ventes ont pourtant décollé, en partie grâce au tout nouveau ARGO ATLS, $1,5 millions sur les 3 premiers jours, mais aussi à la semaine des pirates et son lot de skins. On note une forte baisse des nouveaux comptes depuis le début de l’année.
A signaler également l’arrivée de la 3.24.2 sur le PTU EVO en cette fin de mois.
Qu’attendre d’octobre ? La CitizenCon, bien évidemment ! On sait qu’elle aura pour sujet l’après 4.0, soit Squadron 42 et la 1.0 à n’en point douter. En attendant le programme officiel qui devrait arriver… soon™, place aux spéculations !
Le total est maintenant de $725,857,291 (le 30/09 à 23h59 UTC).
Avec Pyro on va prier pour le milliard d'ici fin 2025.
Le 01 octobre 2024 à 10:05:00 :
Drelin Drelin ! Voici venue l’heure du bilan pour Septembre 2024, toujours sans bla-bla !Un mois de septembre très bon dans son ensemble, c’est même le meilleur mois de septembre pour CIG. $6,890,511 ont été récoltés, bien plus que septembre 2023 qui avait amassé $5,039,744 (+$1,850,767, soit +36,7%).
Sur les 9 premiers mois de l’année :
2024 : $68,444,686
2023 : $66,042,980
Soit +$2,401,706 par rapport à 2023.Concernant les nouveaux comptes 19,243 pour septembre 2024, 64,532 pour septembre 2023, soit 45,289 comptes de moins. Sur l’année :
2024 : 347,331
2023 : 505,089
-157,758 sur les 9 premiers mois.Pas de Freefly en septembre, les ventes ont pourtant décollé, en partie grâce au tout nouveau ARGO ATLS, $1,5 millions sur les 3 premiers jours, mais aussi à la semaine des pirates et son lot de skins. On note une forte baisse des nouveaux comptes depuis le début de l’année.
A signaler également l’arrivée de la 3.24.2 sur le PTU EVO en cette fin de mois.Qu’attendre d’octobre ? La CitizenCon, bien évidemment ! On sait qu’elle aura pour sujet l’après 4.0, soit Squadron 42 et la 1.0 à n’en point douter. En attendant le programme officiel qui devrait arriver… soon™, place aux spéculations !
Le total est maintenant de $725,857,291 (le 30/09 à 23h59 UTC).
Incroyable, je suis bouche bée, bravo CIG, je n' ai jamais douté
Le 01 octobre 2024 à 10:05:00 :
Le total est maintenant de $725,857,291 (le 30/09 à 23h59 UTC).
Genesis, Endeavor, Merchantman, vulcan ( drone ), Apollo medivac, leurs game play toujours pas présent...
Le 01 octobre 2024 à 10:28:53 :
Avec Pyro on va prier pour le milliard d'ici fin 2025.
Inutile de prier, ils en ont les moyens s'ils le veulent.
Le 01 octobre 2024 à 10:28:53 :
Avec Pyro on va prier pour le milliard d'ici fin 2025.
Le milliard peut etre, Pyro c'est moins certain
Et puis a quoi bon ils n'ont toujours pas rendu intéressante les planètes du 1er système stellaire
ça devait se faire rapidement grace à la boite à outils, 12 ans terminés et rien
Le 01 octobre 2024 à 10:41:07 :
Le 01 octobre 2024 à 10:05:00 :
Le total est maintenant de $725,857,291 (le 30/09 à 23h59 UTC).
Genesis, Endeavor, Merchantman, vulcan ( drone ), Apollo medivac, leurs game play toujours pas présent...
Rien ne presse, ils ont été payés et financés mais ne sont meme pas en jeu alors leur gameplay...
Meme le carrack t'as vu un gameplay quelque part
Le 01 octobre 2024 à 15:38:38 :
Le 01 octobre 2024 à 10:28:53 :
Avec Pyro on va prier pour le milliard d'ici fin 2025.Le milliard peut etre, Pyro c'est moins certain
Et puis a quoi bon ils n'ont toujours pas rendu intéressante les planètes du 1er système stellaire
ça devait se faire rapidement grace à la boite à outils, 12 ans terminés et rien
Merci de nous avouer que tu critique sans y avoir joué.
Les astres ne sont en rien inintéressant.
Le 02 octobre 2024 à 11:03:16 :
Le 01 octobre 2024 à 15:38:38 :
Le 01 octobre 2024 à 10:28:53 :
Avec Pyro on va prier pour le milliard d'ici fin 2025.Le milliard peut etre, Pyro c'est moins certain
Et puis a quoi bon ils n'ont toujours pas rendu intéressante les planètes du 1er système stellaire
ça devait se faire rapidement grace à la boite à outils, 12 ans terminés et rienMerci de nous avouer que tu critique sans y avoir joué.
Les astres ne sont en rien inintéressant.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/i-ve-never-seen-morale-this-low-in-all-12-years-of
Plein de gens qui ne jouent pas donc
Ce n'est pas ce que disent les stats de CIG et CIG à raison de se fier davantage aux stats qu'a l'avis subjectif de quelques contributeurs
Le 02 octobre 2024 à 11:07:47 :
Le 02 octobre 2024 à 11:03:16 :
Le 01 octobre 2024 à 15:38:38 :
Le 01 octobre 2024 à 10:28:53 :
Avec Pyro on va prier pour le milliard d'ici fin 2025.Le milliard peut etre, Pyro c'est moins certain
Et puis a quoi bon ils n'ont toujours pas rendu intéressante les planètes du 1er système stellaire
ça devait se faire rapidement grace à la boite à outils, 12 ans terminés et rienMerci de nous avouer que tu critique sans y avoir joué.
Les astres ne sont en rien inintéressant.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/i-ve-never-seen-morale-this-low-in-all-12-years-of
Plein de gens qui ne jouent pas donc
Tu n'as pas idée du nombre de personnes qui ont un compte CIG mais qui n'ont pas de starter pack.
Le 02 octobre 2024 à 15:56:53 :
Tu n'as pas idée du nombre de personnes qui ont un compte CIG mais qui n'ont pas de starter pack.
Environ 3 millions
Ce n'est pas ce que disent les stats de CIG et CIG à raison de se fier davantage aux stats qu'a l'avis subjectif de quelques contributeurs
Tout a fait. Ils ont raison de ne pas se fier à la minorité bruyante.
Le 02 octobre 2024 à 18:15:28 :
Le 02 octobre 2024 à 15:56:53 :
Tu n'as pas idée du nombre de personnes qui ont un compte CIG mais qui n'ont pas de starter pack.
Environ 3 millions
Comment on le sait, c'est communiqué par le site quelque part?
Et est-ce qu'on peut savoir combien parmi ces comptes sont juste des comptes secondaires?
Skull and Bones, entre 700 et 900 millions de dollars, et a fait un four monumental.
J'dit ça j'dit rien.
Donc bon, parler de budget pour un jeu c'est de la connerie.
Le 02 octobre 2024 à 19:17:56 :
Skull and Bones, entre 700 et 900 millions de dollars, et a fait un four monumental.
J'dit ça j'dit rien.
Donc bon, parler de budget pour un jeu c'est de la connerie.
en même temps Ubisoft c'est devenu Davilex.....