Je fais parti des joueurs qui aiment bcp le gamepkay et le maniement des jeux à la 3eme personne, j'aime la vue à la 1ere personne mais uniquement sur des jeux dit "lent" c'est à dire les Elder scrolls par exemple.
Gameplay à l'épée ou magie, ya pas besoin d'etre super reactif pour bien viser...ect
SVP, j'aimerai que vous essayez de comprendre cette partie des joueurs, moi j'aime pas les FPS shooter car faut viser rapidement, bouger le curseur rapide...ect moi ça me donne des nausée
Du coup j y joue jamais aux FPS shooter (COD, BF, DOOM...ect) , car automatiquement je suis nul, je prends pas plaisir.
Alors que la vue à 3eme personne, mes yeux se soulagent, je maitrise mon environnement, ce qui m'entoure (pas besoin de tourner sans cesse la camera à la vitesse de la lumiere pour voire ce qu'il ya derriere moi...ect)
Je vous que vous comprenez cet aspect car visiblement vous ne comprenez pas pourquoi les gens réclament la vue TPS.
Tout simplement parceque bcp de joueurs de The WITCHER attendait impatiemment Cyberpunk 2077 pour se replonger dans cet univers. Et à cause de la vue FPS, bah bcp ne pourront pas jouer au jeu ou ne pas prendre plaisir.
C'est mon cas, je sais que je ne prendrai pas plaisir niveau gameplay.
Donc, pourquoi n'ont t ils pas faire comme Bethesda avec les Elder scroll en laissant le choix librement TPS et FPS en appuyant juste sur un bouton
Attention, les fanboys vont te tomber dessus et te dire qu'ils font ce qu'ils veulent, que t'es con, blabla, ne critique jamais une prod cd projekt.
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.
Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
Il y a toujours moyen de faire une pétition pour leur faire savoir que beaucoup de joueurs veulent également une vue TPS.
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?
Je m'en vais faire une pétition sur Assassin's Creed Odyssey car je préfère la vue à la 1ère personne.
Le 13 juin 2018 à 16:37:52 Vanhala a écrit :
Attention, les fanboys vont te tomber dessus et te dire qu'ils font ce qu'ils veulent, que t'es con, blabla, ne critique jamais une prod cd projekt.
Le 13 juin 2018 à 16:44:18 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?
"C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas."
ah
Perso les 2 vues ne me derange pas
Si t'avais lu les retours des personnes ayant vu le gameplay de cyberpunk, ils sont tous d'accords pour dire que cette vue est justifiee par les mecaniques du jeu.
Cela va surprendre au debut mais on va vite s'adapter
Perso j'en ai rien à faire, TPV, FPV, le jeu sera une tuerie, point
Not Again...
Je vais laisser le sujet un temps pour voir ce qu'il va être dis, mais ne confondons. C'est un "FPP" pas un "FPS". Un "First Person Point". Ca veux dire qu'on va pas que tirer dans le tas contrairement aux FPS.
Le 13 juin 2018 à 16:44:18 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?
Yaura pas de combat au corps à corps ?
Pas d'armes blanches ?
C'est vraiment 100% un jeu de tire ?
Le 13 juin 2018 à 16:56:57 Prince-Noctis a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:44:18 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?Yaura pas de combat au corps à corps ?
Pas d'armes blanches ?
C'est vraiment 100% un jeu de tire ?
Un jeu FPS n'empêche pas le CaC ni l'emploi d'arme blanche, cf Battlefield entre autre...
Le 13 juin 2018 à 16:48:42 Alizarim a écrit :
Je vais laisser le sujet un temps pour voir ce qu'il va être dis, mais ne confondons. C'est un "FPP" pas un "FPS". Un "First Person Point". Ca veux dire qu'on va pas que tirer dans le tas contrairement aux FPS.
Bah justement c'est ça qui est flou.
Ils disent que c'est un jeu de tir à la premiere personne, du coup j'ai du mal à voir comment ils vont faire pour pas que ce soit bourrin comme les autres FPS.
Comment ils peuvent contourner cela ?
Le 13 juin 2018 à 16:58:25 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:56:57 Prince-Noctis a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:44:18 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?Yaura pas de combat au corps à corps ?
Pas d'armes blanches ?
C'est vraiment 100% un jeu de tire ?
Un jeu FPS n'empêche pas le CaC ni l'emploi d'arme blanche, cf Battlefield entre autre...
Dans BF tu parle de seul coup de matraque ou de pelle ?
Par cac je voulais dire un vrai garmeplay au cac avec des parades, esquives, combo...ect
Dark Messiah ?
Le 13 juin 2018 à 16:59:07 Prince-Noctis a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:48:42 Alizarim a écrit :
Je vais laisser le sujet un temps pour voir ce qu'il va être dis, mais ne confondons. C'est un "FPP" pas un "FPS". Un "First Person Point". Ca veux dire qu'on va pas que tirer dans le tas contrairement aux FPS.Bah justement c'est ça qui est flou.
Ils disent que c'est un jeu de tir à la premiere personne, du coup j'ai du mal à voir comment ils vont faire pour pas que ce soit bourrin comme les autres FPS.
Comment ils peuvent contourner cela ?
Pourquoi ils le contournerait si ça se vend, et à mon avis ils ont étudié le problème avant de lancer le projet.
[16:58:25] <Arkan_thar>
Le 13 juin 2018 à 16:56:57 Prince-Noctis a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:44:18 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?Yaura pas de combat au corps à corps ?
Pas d'armes blanches ?
C'est vraiment 100% un jeu de tire ?
Un jeu FPS n'empêche pas le CaC ni l'emploi d'arme blanche, cf Battlefield entre autre...
Dark Messiah, Mirror Edge, tous les Bethesda et beaucoup d'autres jeux disposent de combat au corps à corps.
Pour ma part je ne vois aucun souci à jouer en fps. Si les développeurs ont déterminés que c'était plus logique ainsi je ne vois aucune raison de râler.
Le 13 juin 2018 à 17:01:52 JediSithDark a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:44:18 Arkan_thar a écrit :
Le 13 juin 2018 à 16:41:55 Prince-Noctis a écrit :
Bah je comptais surtout sur l'intelligence de la communeauté pour essayer de comprendre chacun les points de vu de l'autre.Dans un debat serain.
Apres oui, de toute façon c'est une evidenc que les dev font ce qu'ils veulent. Moi je cherche juste à comprendre.
C'est pourtant simple, un jeu de tir c'est FPS, en TPS ça le fait pas.
D'ailleurs c'est précisé dans l'article d'IGN, le jeu pour ce qui est des combats se situe entre Doom et Fallout, t'imagines jouer à Doom en TPS?N'importe quoi.
Battlefront II laisse le choix entre la première et la troisième personne et je ne joue qu'en troisième personne. C'est vraiment bien de voir son personnage. Ils pourraient laisser le choix.
Battlefront II le dernier bide d'EA, t'as autre chose comme exemple?