bien que peu de monde passe ici je vais quand memes mettre ici ce que je recherche pour les quettes principalement , faut surement faire apaitre un monstre avec les scouts,donc dite dans quel stage,drapeau leve ou pas et combien vous avez paye le scout ,(ca semble etre les facteures a prendre en compte
-item
Premium Jelly - Holly whole ballx3 - AG system -wooden shellx2 - Guitar controller
monstres: Achilles - Ice whals - Replicant
pour faire aparaitre un monstre ou item suffit de payer 100 les scouts en fait,jusqu a ce que vous ayer new gathering item ou new placement monster
une astuce:sauvegardez juste avant de demander les resultats de recherche,si y a pas ce que vous voullez,reloadez les resultats changent a chaque foi
trouve: Premium jelly: battre monstre de recherche scout a"Jet set range" (l'objet ne tombe pas forcement a chaques essais)
en parlant de sa, quant on a de nouveau mob via le scouting c'est permanent ou temporaire?
les bonus via le scout sont que temporaires ,un autre truc c'est qu'ils sont pas cumulables:un nouveau bunus efface le precedent encors actif
trouve
holly whale ball:monstre scout Sony wetland drapeau casse
monstre Achilles:scout Sony wetland drapeau leve
AG system : monstre scout Wonderer cave drapeau leve
Monstre Ice whols: scout castle chambers drapeau casse
monstre Replicant : scout rud orens sewer drapeau leve
sinon le temps peut passer vite:le jeu compte 1 jour quand on rentre ou sort d'1 stage(pas les villes)
guittar controller :monstre scout caste chambers drapeau leve
Wooden shell:grosse tortue directement dans Reload grass island (stage a decouvrir par un scout )
j'ai donc reussi a faire toutes les quettes du chapitre 3,par ailleurs eu 40/40
en review
En fait avec 40/40 pas eu d'item en plus de 35/40
Dans la mesure ou certaints monstre a tuer etaient tres fort pour le chapitre,je pensse que vaut mieu les faire plus tard,sinon on devient tres largement en surlevel a force de tourner et ca rend les combats normaux extremement facile,au chapitre3 par exepemple les 3 quettes rang C
Sa ajoute un gros plus au jeu le système de scout j'trouve une fois qu't'a compris le système par rapport aux précédents. Par contre les tough foes sont chaud quant même leur régénération est trop haute par rapport a mes coups.
ben une foi lv 25 les EXE aident a les faire vite sinon c'est super long,et au depart les tought des scouts avec le drapeau leve c'est pas trop la peine de tester...
je cherche l'item "dragon soul" si quelqun sait ou on le trouve
il me faut aussi trouver 3 Cat spinnel rider et 1 B Trillion GOM
j'sais pas encore, j'suis en trin de m'fair un fichier word avec les lieu, leur risky et tough foes et leur drop. Si j'les vois j'le posterais.
Petite précision quant au scouting. Ça vient du wiki jap'.
Drapeau levé :
- Tough foe si le scout découvre un "monstre caché"
- Harvest Shift permet d'avoir des Idea Chips
Drapeau brisé :
- Risky foe si le scout découvre un "monstre caché"
- Harvest Shift permet d'avoir des drops des monstres de la zone, même les dangereux (parfois)
Aussi en ce qui concerne l'argent donné au scout:
100 : Il ne peut trouver que des items "?" du donjon
500 : Il peut trouver des items "?" du donjon et des drops de monstres
1 000 : Pareil que 500, mais les drops de monstres sont plus fréquents
10 000 : A en plus une certaine chance d'avoir des drops de dangerous/risky/tough foes du donjon (reste à confirmer si ça dépend du drapeau pour les risky/tough)
100 000 : Pareil que 10 000 mais avec un % supérieur
pour les drop risky tough ainsi que les dongeon j'les ai avec 100 moi
Le drop risky/tough doit être donc possible alors
Mais pour ma part je peux t'assurer qu'avec 10 000, ça arrive plutôt pas mal de fois et en 3 ou 4 exemplaires
la j'ai 20 scout en tout j'les paye 100 a chaque fois et a 80% dans les 20 il y en a 1 ou plusieur qui choppe un risky/tough quant au dongeons j'ai eu tout les dongeon bonus en donnant 100 (vita dimension ps dimension etc..) la version européenne est peut être différente
+
une partis de mon tableau de chasse aux risky/tough sa pourra toujour aider meme si c'est pas complet :
lieux = risky (drop) / tough (drop)
bandicrash = (risky) obese dogoo (prime cut dogoo) / (tough) gaiakryzer (visual memory BX)
kuzarat facility 1 = (risky) killachine (magical réactor) / (tough) alkaid (dancing controller)
rud arms sewer north = (risky) 800 god of magatsuhi / (tough) replicant (powered replay)
gigo main entrance = (risky) killachine mk2 (magical reactor 2) / (tough) belgarion (visual memory 16X)
national factory = (risky) antares(magical reactor 03) / (tough) good time ricky (pas réussit a le battre pour le moment)
sony wetland = (risky) child whale(holy whale ball) / (touch) achilles
castle exterior = (risky) spécial dogoo / (tough) rival ricky(alloy plate)
castle chamber = (risky) ice whale / (tough) judge's disciple (guitard controller)
mines = (risky) unplanned dogoo(fancy jelly) / (tough) nemesis (pas réussit a le battre)
reload grassland = (risky) boss lizard / (tough) pollux
halo forest = (risky) nurse binder(newby nurse cap, j'conseille fortement de préparer 3 exe drive pour les battres) / (tough) graphchocolo(action play)
zega forest = (risky) forest whale / (tough) big pirachu(pas réussit a battre)
les monstre auquel j'ai pas mis de drop c'est qu'ils drop juste soit un taboo staff soit un module pour les disques (donc pas utile pour les missions)
Salut
Je suis arrivé au chapitre 6 mais je ne sais pas ou aller.
J'ai vu qu'il fallait faire la quête Old Man's Pathos mais ou trouver ce composant?
Mine de Lowee sur les Olds mans ( mec bizarre dans les jets ).
salut, j'aimerais savoir si quelqu'un connais un moyen autre que la synthese pour obtenir des black pigment ainsi que white pigment?
Je complète un peu la liste des risky/tough donnée précédemment :
Voilà, la liste est toujours pas complète mais ça viendra^^
Quelqu'un saurait ou est le B trillon G.O.M me manque que lui pour le 100% du chap 5 mais il est introuvable j'ai fait tout les tough risky possible pourtant.