Hello, ceux qui suivent l'actualité du jeu n'ignore pas que le magazine Game Informer vient de réaliser une preview de 10 pages sur le jeu. Voici un récapitulatif des nouvelles informations parsemées dans cet article (source : Fondation Draco) :
Le jeu se déroule en 2054, à Seattle. Un deuxième scénario prenant place à Berlin sortira un peu plus tard.
Le point de départ de l’intrigue est une sinistre affaire de trafic d’organes.
Comme l’épisode Super Nintendo, Shadowrun Returns commence à la morgue.
Un enquêteur de la Lone Star nommé Mitch Macklusky est un personnage important, au moins au début du jeu.
L’ambiance “film noir” est l’une des inspirations majeures des développeurs
Les combats au tour par tour sont inspirés de XCOM (autant le jeu des années 90 que l’épisode sorti l’année dernière)
Bien qu’on ne créé qu’un seul personnage en début de partie, il est possible de recruter d’autres shadowrunners. En combat, le joueur contrôle tous les membres de son équipe (ils ne sont pas gérés par une IA)
Le système de dialogue est à base de mots clés
La partie “enquête” sera très développée
En plus, voici quelques screen shots :
http://fondationdraco.freree.fr/images/SRR/SRR_GI_2.png
http://fondationdraco.freree.fr/images/SRR/SRR_GI_3.png
http://fondationdraco.freree.fr/images/SRR/SRR_GI_6.png
et une image de l'interface de l'éditeur:
http://fondationdraco.freree.fr/images/SRR/SRR_GI_4.png
Selon les dires des dévs sur les commentaires de la page Kickstarter, une vidéo de gameplay sera montrée aux backers d'ici un ou deux mois. Vivement !
Il a l'air vraiment pas mal !
A mon avis ça va être la grosse surprise de 2013 : )
Enfin je l’espère, parce que il n'y as pas grands chose de bon à se mettre sous la dent ces derniers temps : /
Voici quelques concept de personnages :
Un chamane Troll :
http://www.harebrained-schemes.com.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/03/srr_troll_shaman-600x375.jpg
Une samouraï des rues elfes : http://www.harebrained-schemes.com.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/03/srr_elf_samurai-600x375.jpg
Jack Armittage (héro du Shadowrun sur Snes) :
http://www.harebrained-schemes.com.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/03/srr_jake_armitage1-600x375.jpg
Et le studio nous informe qu'une première vidéo de gameplay, ainsi que les premiers véritables screenshots (les précédents étant des montages photoshop de différents éléments du jeu) seront publiés vendredi prochain.
C'est du tout bon pour le style graphique pour ma part.
J'ai hâte, on a pas eu d'excellent T-RPG depuis une paye si on exclut XCOM qui était bon lui aussi (personnellement depuis Jagged Alliance 2 c'est la misère de mon côté).
Une vidéo de gameplay viens juste d'être postée sur la page KS ( http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/422643?ref=activity ) ainsi que quelques (vrais) screenshots.
J'ai hâte de pouvoir pré-commander le jeu ^^
Aaaaah! J'attendais des images depuis un moment, comme je l'avais déja dit plus haut, je n'ai jamais jouer au premier du nom mais en tant qu'amateur de jeux plus ...intellectuels et personalisables je ne peux qu'être charmé par l'idée d'un jeux de rôles aussi proche de l'expérience papier.
Ca s'annonce bon et je suis déja sur de sortir ma bourse (non pas Mes bourses) pour me le procurer (note que si on me fait une ristourne...)
Quelqu'un a t'il une date de sortie? Parceque Jv.com ne semble pas s'interesser a cette plus que probable perle
Il sort au cours de l'été 2013 si tout va bien
@Terentis : vérifie sur le site Shadowrun returns, mais il me semble que les précos sont déjà ouverte.
Sinon, que dire de cette vidéo ? C'est assez joli (même si les effets font parfois un peu cheap^^), mais c'était attendu, et le jeu est encore en alpha. Le Gameplay parait très classique, comme promis. Il y'à quelques petites choses surement un peu gênantes mais qui peuvent être corrigée facilement (la façon dont ils conçoivent le fog of war par exemple, ou encore le fait que les habitants de l'univers monde sont vraiment très statique).
Bref, des choses à revoir mais une première vidéo très satisfaisante également, car personnellement je m'attendais à pire... Néanmoins, de nombreuses questions me brûlent encore les lèvres, mais ce n'est pas cette vidéo qui va y répondre^^
Ah oui, les dialogues, je voulais en parler et j'ai oublié^^ Très bien dans l'ensemble, mais déçu que quand une ligne dépend d'une stat, si cette dernière n'est pas assez haute, la ligne est impossible à choisir (si j'ai bien suivi). j'aurais préféré qu'ils cachent les stats nécessaires, et qu'on ait eux types de résultats différents selon le niveau de ces stats (réussite et échec, quoi...).
Merci à toi, j'ai pré-commandé à l'instant ! Le jeu, version téléchargeable, est à 15 dollars (il m'a coûté 10,42 euros car j'avais un petit bon d'achat Paypal).
Pour la vidéo, oui c'est un jeu old school mais il est beau et fluide (surtout que j'avais vu il y a peu les vidéos du Baldur's Gate mal refondu...).
Cela va me changer agréablement des JdR devenus des FPS (fallout, skyrim...) et me plonger dans l'ambiance Shadowrun.
Après, comme tu dis, ils n'en sont qu'à l'alpha test. N'empêche qu'ils ont bien bossé en à peine 10 mois et sachant qu'ils travaillaient sur un autre jeu en même temps.
AHHH! Que j'ai hate à la date de sortie de ce jeu! Je me demande si je vais pouvoir jouer sur la route avec mon galaxy s3 et pas seulement sur mon pc.
Sera t'il avec une version fr ou du moins des sous-titres ?
En attendant, je vous conseille le MMORPG "the secret world". C'est mon premier MMO et je l'ai vraiment bien choisi surtout qu'on peut pratiquement tout faire en "solo": quetes intelligentes dont même des quetes d'investigation et toutes entièrement doublées, scénarisées.
sa me fait penser a fallout 1 se jeu c'est assez drôle il sera en francais ?
pas vue info qui sortira en Fr
Hélas pour moi .
Le jue sortira en fr, mais pas tout de suite. La version fr ne sera dispo que lorsque la verion linux du jeu sera achevée (voir le dernier update sur la page kickstarter).
Sinon, très déçu de se retrouver avec un jeu tronqué de sa composante la plus importante (l'éditeur de campagne et l'accès aux mods de la communauté) si on opte pour une version DRM-free. Un vrai foutage de gueule pour un jeu financé via kickstarter... J'en viens presque à regretter d'avoir participé au financement...
Cette histoire de DRM, ça me laisse pensif car du coup je ne sais pas ce que j'ai acheté lors de la précommande (je n'ai pas pu être backer à l'époque)...
Le fin mot de l'histoire, c'est que seul les backers (et peut être ceux qui ont préco, je ne sais pas) auront une version DRM-free, vu qu'après, le jeu ne sera vendu que sur Steam (m'est avis qu'ils doivent avoir un problème de financement (ou plutôt de gestion de ressources...), et ont dut accepter un deal avec steam pour pouvoir achever le développement du jeu).
Par contre, même si le "steam-only" pour les non-backers m'agace prodigieusement, la bonne nouvelle est que les mods de la communauté seront tout de même dispo pour les versions DRM-free, téléchargeables de façon manuelle (contre plus accessible avec les versions Steam). Une bonne chose.
Un nouvel update nous montre que finalement, contrairement à ce qui été annoncé plus tôt, le jeu aura bien une composante se déroulant dans la matrice (petit rappel, il s'agit de l'univers virtuel du monde de Shadowrun ou seuls les Deckers peuvent naviguer pleinement grâce à leurs interfaces neuronales), et on peut le voir en vidéo ici : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6UZNfXWwn2I
On apprends en outre que ces moments seront rare du fait de l'implantation tardive de cette feature dans le jeu, mais que les créateur de modules pourront s'en donner à cœur joie car les dévs implantent en ce moment dans l'éditeur du jeu les composant permettant aux moddeurs d'incorporer à leurs aventures des passages dans la matrice.
Bref, enfin une bonne nouvelle après la ribambelle de "mauvais coups" que le projet ne cesse de nous infliger depuis un moment...
Je pense qu'il peut être intéressant de signaler que l'explication du DRM/DRM-free a été donnée dans l'avant-dernière annonce: le possesseur de la licence Shadowrun n'est autre que Microsoft, qui a refusé que le jeu soit mis à disposition en DRM-free, et Harebrained Schemes a déjà dû batailler pour pouvoir avoir le droit de le fournir sans DRM aux backers. Pas une histoire de financement donc. Hâte de pouvoir me lancer dessus cet été en tout cas.