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Sujet : Soluce complète

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Ekud Ekud
MP
Niveau 24
03 octobre 2012 à 12:05:20

A l’extérieur :

- Après le monologue, dirigez vous directement vers le grand arbre. Derrière vous trouverez une branche, récupérez la.
- Retournez vers la rivière, à l’endroit où l’eau est boueuse, et utilisez votre branche sur les deux gros rochers. Puis récupérez le premier tesson de miroir. Profitez en pour remplir votre flasque d’eau.
- Allez ensuite vers les escaliers, en dessous il y a une petite porte. Utilisez votre couteau sur la ficelle dessus. Ouvrez les portes puis utilisez votre briquet sur la branche, et récupérez ensuite le deuxième tesson de miroir. Continuez votre chemin vers la barrière, par terre sur votre droite se trouve des pommes de pins. Récupérez en une.
- Allez ensuite vers la porte où il y a un oeil au dessus. Utilisez les deux tessons de miroir dessus, puis la pomme de pin. Enfin, mettez le feu à la pomme de pins et éteignez la avec la flasque. Vous pourrez alors entrer dans la scierie.

Dans la Scierie :

- Commencez par vous dirigez vers la table au fond a gauche. Il y a une poignet de couteau dessus. Utilisez votre branche pour le récupérer.
- Vers la scierie à eau, il y a des planches par terre. Écartez les pour récupérer la lame du couteau. Utilisez l’un sur l’autre dans l’inventaire pour les combiner, et ainsi obtenir le couteau de rituel.
- Ouvrez la porte cassée qui se trouve vers la table, vous verrez alors une flaque. Utilisez votre flasque dessus pour la remplir.
- Dirigez vous alors vers le poêle, et utilisez la flasque sur le feu pour l’éteindre.
Prenez la clef ainsi que de la sciure sur votre gauche et redirigez-vous vers la table, il y a un tiroir. Utilisez la clef dessus et récupérez les deux objets dedans.
- Allez dans la pièce avec l’eau. Utilisez la boite dans le creux dans le mur au fond de la pièce. Puis la sciure sur la lumière dans l’eau pour dévoiler une plate-forme invisible.
- Allez dessus. Combinez le couteau de rituel avec votre briquet, puis utilisez le couteau de rituel sur l’eau.
- Avant de sortir de la pièce, examiner la boite que vous avez posé si ce n’a pas déjà été fait. Si vous n’avez pas encore croisé le fantôme noire devant la porte d’entrée, il va non seulement falloir attendre qu’il apparaisse pour pouvoir continuer l’histoire, mais aussi falloir attendre que votre personnage se sentent bizarre.

- Une fois ceci fait, allez en direction du poele. Choisissez “utiliser” sur le dessin du centre. Combinez le couteau avec le tas de feuilles attachés puis disposez les ainsi sur les tableaux

Bronze sur le tableau de droite
Dorée sur le tableau du milieu
Blanche sur le tableau de gauche.

Allez dans la salle d’eau. Sur le tableau à gauche mettez la feuille noire, et sur celle de droite, l’argentée. La porte aux 5 yeux s’ouvrira alors.

- Passez la porte. Contre le mur de gauche, vers des planches de bois, vous trouvez de l’huile. Utilisez la sur la lampe au dessus de vous, puis allumez la avec votre briquet. La pièce s’illumine alors.
- Prenez la barre de fer au fond de la pièce et l’engrais au centre. Approchez vous du nouveau dessin dans la piece. Combinez une nouvelle fois votre couteau de rituel avec votre briquet, puis utilisez le couteau sur le dessin. Récupérez le coeur.
- Revenez dans la scierie, non loin de la table, sur le sol, vous verrez une trappe. Utilisez la barre de fer sur le cadenas. Récupérez une aiguille de mélèze et la pièce détachée pour la poêle.
- Utilisez la pièce détachée sur le poêle pour le réparer. Mettez une aiguille ainsi que le coeur dans le poêle, et utilisez ensuite votre briquet. Enfin, prenez l’échelle.

Dans le grenier :

- Récupérez les trois masques. Baladez vous un peu afin de récupérez des graines qui se trouvent dans une malle (ouvrable avec la barre de fer), une robe et un voile dans une armoire, et les 6 racines qui se trouvent dans le grenier. Pour les récupérez, utilisez l’engrais dessus, vous pourrez alors les prendre.
- Une fois ceci fait, retournez vers l’entrée du grenier. Il y a une chaise avec un crochet. Combinez la robe avec le masque de la divinité, puis utilisez le résultat obtenu sur la chaise. Utilisez l’option utiliser sur le mannequin assis. Redescendez dans la scierie.

Retour dans la scierie :

- Une fois en bas, utilisez le masque de l’assassin. Allez ensuite récupérer des cendres de coeur dans le poêle. Puis, vous devrez utiliser une racine pour chaque renfoncement (là où il y avait les dessins). Sur chaque racine vous devrez utiliser les cendres, et enfin, utiliser votre briquet.
- Votre masque va tomber. Récupérez le et retournez dans la salle des 5 yeux. Utilisez votre masque dans l’espace qui lui est destiné (toujours là où il y avait le dessin) et utilisez le voile noir dessus.
- En ressortant, dirigez vous vers le seul renfoncement qui brûle. Un bol se trouve juste devant la racine. Ramassez le et allez vers le point d’eau.
- Utilisez votre graine dans l’eau, et retournez enfin dans le grenier.

Retour dans le grenier :

- Dirigez vous vers l’armoire où il y avait la robe et le voile. Le sommet de la plante s’y trouve.
Combinez votre dague de rituel avec votre briquet, et utilisez le couteau sur l’arbrisseau déformé. Utilisez ensuite le bol pour récupérer le sang.
- Utilisez le bol sur les symboles de la déesse, non loin du mannequin. Vous obtiendrez la clef d’Anna. Vous aurez le choix entre finir le jeu en passant la porte à côté des symboles (fin 2) ou d’utiliser la clef sur la porte au sol derrière (véritable fin)

IMPORTANT : Il faut savoir que, pour accéder à la porte du sol, vous devez attendre un flash blanc suivit d’un son de cloche. Cette élément, selon moi, se déclenche après un certain nombre de distance parcouru, ou alors, après un certain temps attendu. Prenez votre mal en patience en vous promenant dans le grenier jusqu’à l’apparition de la porte, puis empruntez là avec la clef d’Anna.

Dans la cave :

- Tournez les 4 miroirs pour les orientez vers celui du milieu.
- Utilisez le masque de la divinité sur le miroir en haut à gauche, et le masque de la vérité sur celui en bas à droite. Récupérez les, puis faites de même en mettant le masque de la divinité sur le miroir au fond à droite, et le masque de la vérité en bas à gauche.
- Utilisez ensuite le masque de la vérité sur celui en bas a gauche puis récupérez le. Utilisez le masque de la divinité en haut à gauche puis récupérez le. Enfin, réutilisez le masque de la divinité sur celui en haut à droite puis le masque de la vérité en bas a droite.
- Il ne reste plus qu’a mettre le masque de la vérité au centre et un pont se formera.

- Dans les couloirs. Prenez à gauche, puis à gauche, puis à gauche. Vous arriverez devant un oeil. Utilisez votre couteau dessus pour le recupérer. Revenez sur vos pas, et prenez à gauche. Utilisez l’oeil sur le visage, puis récupérez l’oeil vivant. Repositionnez cet oeil à son emplacement précédent.

Revenez sur vos pas à la toute première intersection, et prenez l’autre chemin. Après la petite scène, revenez en arrière, prenez à droite, et vous arriverez à la fin.

PseudalEnBrique PseudalEnBrique
MP
Niveau 10
08 octobre 2012 à 15:52:04

Donc je tient à préciser au passage que le flash avec les cloches s est déclenché alors que je faisait autre chose et je n'avais pas encore tout fait , donc c'est certainement une question de temps (c'était juste en supplément au cas ou certains se posent la question à l'occasion)

Dog_Of_Hell Dog_Of_Hell
MP
Niveau 10
22 octobre 2012 à 19:49:18

Merci beaucoup, solution qui m'a été très utile ! :-)

cyan43 cyan43
MP
Niveau 2
17 novembre 2012 à 21:59:59

Oui très utile!

nergal83 nergal83
MP
Niveau 9
18 novembre 2012 à 11:36:23

c'est tout ce qui fait, a mon avis, le charme de ce jeu, contrairement aux points and click classiques, les actions, l'ordre dans lequel elles sont faites, le temps passé sur chacune influence la progression, c'est pourquoi il est difficile, lorsque quelqu'un demande de l'aide, de lui dire fait ceci ou celà, sans savoir ce qu'il a déja fait et ce qu'il possède dans son inventaire.
on pourras toujours critiqué les graphismes, le game play, le scénario (je rapelle que lire le journal du perso aide a la compréhension de celui-ci)moi Anna je l'aime bien :coeur:

jozy76 jozy76
MP
Niveau 7
24 novembre 2012 à 12:21:56

Bonjour désolé du up, voilà j'ai refait ce jeu pour avoir les 3 fin mais je n'arrive pas a voir le fait que mon personnage se sente bizarre. (j'ai vu le le fantome noir)

Combien de temps faut-il attendre ?

Cordialement

Jozy

Ekud Ekud
MP
Niveau 24
24 novembre 2012 à 20:02:09

J'ai jamais chronométré :noel:

Le meilleur moyen selon moi, c'est de ne pas faire l'énigme des feuilles et des tableaux. J'ai l'impression que si tu fais ouvre la porte des 5 yeux avant de te sentir mal, c'est mort.

Donc le mieux à faire, c'est de faire l'histoire jusqu'à l'énigme des 5 feuilles. Et là seulement, tu commences à attendre. D'ici là t'as l'intéraction avec le fantome noir oui, et apres, je pense qu'il faut attendre peut être deux-trois minutes.

J'ai même un moment douté d'une chose. Je pensais que ce phénomene survenait aussi en fonction de la distance parcourue. C'est pour ça que j'te conseil de ne pas rester sans bouger à attendre. Intéragit avec les objets en attendant.

Une fois que ton personnage se sentira mal, tu pourras continuer l'histoire normalement :oui:

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