Bon voila tout est dans le titre, je suis ouvert à toutes vos explications parce que je comprends pas trop pourquoi des fois j'ai aucune zone d'influence après 20 tours parfois je l'ai après 1 tour. Parfois j'ai aucune zone d'influence alors que je viens de construire des améliorations de systeme sensees agrandir le rayon de zone d'influence.
Deja, quel est le facteur déterminant qui fait qu un systeme a une zone d'influence ou pas ?
La quantité de popuplation.
+ ta population est importante, plus ta zone sera importante. Il y a un seuil critique pour que ça se déclenche (une 10aine de tête je croix).
Y'a moyen aussi de débloquer des améliorations dans l'arbre de recherche pour augmenter son influence, ou en attribuant un héros à un système.
A compléter surement, car je ne maitrise pas encore pleinement le jeu.
faut savoir aussi que la zone d'influence est visible uniquement si le système n'est pas qu'un simple avant poste, mais bien une colonie (soit 30tours après la colonisation je crois).
Selk a raison (également pour les 30 tours), et je crois sans en être trop sur que le moral joue aussi dans l'influence ?
A quoi sert-elle exactement ?
Ta zone d'influence = ton empire.
A l'intérieur tu as des bonus de vitesses (suivant les moteurs de vos flottes dans la branche droite des recherches et certains bonus dans la branche exploration de la recherche), les flottes se réparent plus vite dans ta zone, et aussi les ennemis ne doivent pas pouvoir passer si tu n'a pas fait une alliance ou a minima un accord de passage.
Si j'ai oublié qq chose merci de le rajouter
Et surtout, les systèmes neutres (gris, non-colonisés) inclus dans ta zone d'influence ne peuvent être colonisés par les autres races !
Pour agrandir significativement ta zone d'influence tu peux constuires les batiments "satélites" dans l'arbre de l'économie. Il y a un autre batiment dans cette même branche (l'icone avec une tete d'alien) qui donne +20%.
De plus les Horatio ont un bonus de race par rapport à ça
Et il se passe quoi quand notre zone d'influence englobe un système ennemi ? On bénéficie des bonus quand même ?
Quand ta zone d'influence englobe un système ennemi, l'adversaire ne pourra plus coloniser de planètes dans ce système via des vaisseaux.
Ouais enfin, faut le vouloir pour construire un vaisseau qui servira à coloniser une planète dans un système qu'on a déjà :p
Noma2501 => Ben tu rigole mais moi c'est ce que je fait quand j'ai suffisament de ressources pour faire des vaisseaux colonisateurs avec un renouvellement de population tous les 1/2 tours.
Ca permet de conquérir très vite un système, donc d'augmenter les poutns de productions, donc de pouvoirs construire plus vite les améliorations, bref...ca permet de mettre plus rapidement le système "à jour".
Mais t'as pas besoin de vaisseau pour coloniser les planètes d'un système que tu contrôles déjà
Besoin non mais avec 2-3 vaisseaux colonisateur tu prend tout le système plus vite
Aux débuts d'un système colonisé, il est préférable d'utiliser des coûts de productions de systèmes plus évolués, que d'utiliser la production de ton tout nouveau système.
L’influence ( ou sont équivalent) dans tout les jeux , je deteste ça. En gros que tu subisses ou que tu gagne du terrain l'un des 2 doit attaquer l'autre.
Tu ne peut pas faire d'alliance, de paix, à un moment ca vas peter.
Très bon topic,Je suis venu pour Endless Space 2 et vos infos m'ont aussi servi.