Les histoires des Etrian Odyssey, en appelant ça une histoire, sont indépendantes les unes des autres. En effet c'est un jeu de type "dungeon crawler" qui reste donc principalement linéaire. Il y a une histoire, oui, mais elle est légère. L'interêt du jeu "en dehors du jeu lui-même" réside dans les quêtes, l'exploration annexe, plus qu'une histoire.
Sur une échelle de 1 à 10, je dirais 7. Les premiers opus avoisinnent plutôt 8-9, mais là ça descend vers le 7. (en considérant par exemple que valkyrie profile covenant of the plume c'est du 9-10)
Lorsqu'on meurt, on revient à l'écran titre... et ça arrive souvent
En posant la question sur un forum du jeu, les gens qui te répondent apprécient forcément le jeu Ben faut aimer le style quoi. Perso je suis totalement satisfait des innovations faites pour l'opus, au niveau de la logique des donjons, des phases aériennes, des donjons alternatifs (on a bien évolué depuis le 1/2ème), des classes ... original, équilibré, plutôt difficile, que du bonheur.