si il y a une solution de l'acte 2, même en anglais, ca m'intéresse.
Parce qu'avec la fille, je me suis pratiquement tout de suite retrouvé coincé, quand il branché un tuyaux sur une des 2 machines qui souffle de l'air ou du gaz.
Et avec le garçon, je crois que je suis aussi coincé, j'arrive pas à défaire le nœud du gourou et a trouver les pièces nécessaires pour réparer le vaisseau pyramide
j'ai trouver des vidéos en allemand.
https://www.youtube.com/watch?v=v0h1XP06EtU
en tout cas, en attendant d'avoir la soluce de l'acte 2, si vous êtes bloqués vous pouvez regarder des vidéos.
https://www.youtube.com/watch?v=HZ9GSGaVD6A
Quelques indices :
-Pour Vella, tu auras besoin d'un tuyau plus long. Essaye de penser ce que tu pourrais faire pour avoir le tuyau le plus long possible... Sans pour autant tomber de haut (*clin d'oeil*).
-Pour Shay, réunir les pièces est le gros de l'acte 2 donc il va falloir que tu sois un poil plus précis. Pour ce qui est du noeud, tu auras besoin de l'aide d'un (ou plutôt d'une) spécialiste qui pourra te donner des informations primordiales.
J'espère avoir pu un peu t'aider .
vu qu'il n'y a pas encore de solution,, j'ai regarder des vidéos sur internet. Mais c'est déjà pénible quand tu dois passer ton temps à sortir du jeux pour regarder la solution, alors si en plus tu dois regarder des vidéos en allemand ou en anglais. Et même en regardant les vidéos, tu galères. L'acte 2 est vraiment pénible.
Enfin bref, j'arrive pas à réparer le robot . Même en mettant les fils comme dans la vidéo, ca marche pas.
https://www.youtube.com/watch?v=v2iQ-PP5a1Q
finalement, j'ai trouver la solution après avoir trouver des conseils en anglais.
http://attackofthefanboy.com/guides/broken-age-guide-solve-wire-puzzles/
C'est complètement aléatoire, et il faut arriver a afficher les bon symboles holographiques quand tu pose le robot dans le socle. Tu vois les bon symboles sur la photos avec Shay et ses parents, dans la salle où se trouve les commandes du vaisseau et la mère de Shay.
J'ai trouvé ça logique et bien intégré perso. Je n'ai utilisé aucune soluce...
Moi je préfère largement les jeux où la soluce est directement intégrer au jeux, t'en as même où tu peux directement sauter les passages qui peuvent devenir pénibles, comme dans Déponia.
Quand la solution est intégré au jeux, et que t'as juste besoin de cliquer sur un onglet pour avoir des indices, c'est quand même beaucoup mieux que devoir passer ton temps a quitter le jeu pour voir la solution sur internet.
Et dans les Deponia, tu peux même tout de suite sauter certain passages.
Moi, quand je joue à un jeu, je m'intéresse seulement à l'histoire et à la vrai durée de vie du jeu.
Augmenter la difficulté sert seulement à augmenter artificiellement la durée d'un jeux, et les passages pénibles à t'en dégouter.
Et pour Broken Age, dans les succès, t'en a un que tu valide en terminant le jeu en moins d'une heure, donc ca montre bien que le jeu est en fait très court.
Quand tu commences l'acte 2,avec la fille tu peux pratiquement tout de suite te retrouver coincé , et avec le garçon tu peux te balader et parler aux pnj, mais tu finis aussi par être bloqué.
Et pour réparer le robot avec le garçon, la solution est aléatoire et il faut être arriver à entrer dans la salle des commandes du vaisseau spatiale avec la fille.
Moi j'ai fini par trouver des vidéo sur internet, mais quand elles sont commentées en allemand ou en anglais par des gens qui ont pas l'air de vraiment savoir ce qu'il faut faire et d'y aller au pifomètre,et qu'il n'y a par exemple pas s'explication sur la réparation du robot, tu peux vite t'énerver.
Enfin bref, j'ai recommencer ce jeux parce que je suis tombé sur l'info de la sortie de l'acte 2 par hasard, et parce que je me suis remis a jouer a des petits jeux en attendant la sortie de The Witcher 3.
Avant de recommencer Broken Age, j'ai aussi recommencer un point and clic que j'avais commencer sur mon ancien ordi, avant d'acheter le nouveau et de pouvoir commencer à jouer à Dragon Age Inquisition.
Et Je vais continuer à jouer à des petits jeux jusqu'à la sortie de The Witcher 3.
Mais franchement, j'ai l'impression que Broken Age m'a fait perdre une semaine. J'ai vite refais l'acte 1 lundi soir je crois, et j'ai l'impression qu'après ça j'aurai juste eu besoin d'une après midi pour faire l'acte 2 si j'avais pu le faire d'une traite sans me prendre la tète.
C'est un jeu d'aventure P&C. C'est normal qu'il y ait de nombreux puzzles et que ceux-ci demandent un long temps de réflexion ...
J'ai trouvé d'ailleurs la plupart des énigmes de Deponia beaucoup moins logiques, certaines étant vraiment compliquées (surtout une dans Chaos on Deponia).
Broken Age a le mérite d'au moins distiller des indices lors des conversations avec les différents PNJS et d'aiguiller constamment le joueur.
Enfin bref, peut-être que ce n'est qu'une question de goût.
Et pour ce qui est du robot : chaque connexion correspond à un symbole. Le tout est de trouver quelle connexion correspond à quel symbole. C'est juste une histoire de test et de réflexion. On voyait beaucoup de fois ce genre d'énigmes dans Myst et ça passait tout seul .
et dans le test, quand ils parlent de la possibilité de switcher entre Vella et Shay , et qu'ils disent que " l'unique fois où vous devrez y avoir recours est tellement inutilement compliquée et peu explicite que l'énervement fera rapidement place à la déception"; Est ce qu'ils parlent de la réparation du robot ? Parce que j'étais à 2 doigts d'abandonner le jeux avant de trouver la page en anglais.
Ou est ce qu'ils parlent de la dernière partie du jeux ? Ca tourne aussi autour du robots, mais c'est la seule partie de l'acte 2 que je suis arriver à faire sans devoir regarder des vidéos sur internet.
Le 09 mai 2015 à 23:39:21 joe_monsters a écrit :
C'est un jeu d'aventure P&C. C'est normal qu'il y ait de nombreux puzzles et que ceux-ci demandent un long temps de réflexion ...
J'ai trouvé d'ailleurs la plupart des énigmes de Deponia beaucoup moins logiques, certaines étant vraiment compliquées (surtout une dans Chaos on Deponia).
Broken Age a le mérite d'au moins distiller des indices lors des conversations avec les différents PNJS et d'aiguiller constamment le joueur.
Enfin bref, peut-être que ce n'est qu'une question de goût.
Et pour ce qui est du robot : chaque connexion correspond à un symbole. Le tout est de trouver quelle connexion correspond à quel symbole. C'est juste une histoire de test et de réflexion. On voyait beaucoup de fois ce genre d'énigmes dans Myst et ça passait tout seul .
enfin les puzzle pue la merde je suis entrain de faire le jeu et l'acte 2 est vraiment horrible certain puzzle non absolument ni queue ni tête et impose de faire des allez retour et essayez tout les objet j’appelle pas ça une histoire de réflexion mention spécial au serpent et au maire avec le coquillage très réaliste et prévisible du gros n'importe quoi