Je suis perplexe quant à l'intéret des armes héros.
Certes ces armes peuvent frapper 2 fois et donc otpimiser les proc d'Ether/Luna ainsi que le combo vengeance/ini/miracle.. mais je trouve qu'elles sont relativement faible en dégats malgré qu'elles soient forgées à leur maximum.
De +, leur durabilité est divisée par 2 car elles frappent 2 fois ce qui oblige souvent à utiliser parcimonie.
En dehors d'un duo double elan avec miracle/initiative/Vengeance/Elan/attaquecombi+ ou Art ou parcimonie, je ne vois pas l'interet de ces armes..
Exemple :
Je trouve que le gerome issu du couple Vaike/Zelcher est beaucoup plus puissant avec une Gradivus qu'avec une lance heros
De même que les sorcier tank avec nuit d'aversa forgée/parcimonie /elan/initative/lunaire/drain/ sont completement intuable
Et en ce qui concerne les haches j'ai une net préférence pour Armadès : bonne préci, crit correcte, bon dégats et def+5.
Qu'en pensez vous ?
Les armes héros (forgées de préférence) sont quasiment indispensable pour Apothéose...
Oui enfin, les armes héros sont achetables, les légendaires non (d'où leur nom). Donc oui, pas mal des légendaires sont plus utiles.
avec le pack insigne elles ne sont plus aussi unique que ca
Le fait est, que les armes héros te permettent de frapper les ennemis un nombre abusif de fois avec les attaques combinées.
En gros t'as deux persos A et B qui ont tous les deux des armes héros dans le scénario "optimal" (càd Vitessse du perso A > ennemi de 5 points) ça fait un truc du genre :
Le perso A attaque.
Le perso B lance une attaque combinée DEUX fois.
Le perso A lance sa deuxième attaque.
Le perso B lance une attaque combinée DEUX fois.
L'ennemi contre attaque.
Le perso A attaque.
Le perso B lance une attaque combinée DEUX fois.
Le perso A lance sa deuxième attaque.
Le perso B lance une attaque combinée DEUX fois.
Oui, enfin, c'est un DLC, tout le monde ne l'a pas.
on est obligé de l'avoir pour le mode lunatic.. Apres certains diront que non et qu'on peut faire sans. Je veux bien sauf que je ne suis pas un farmeur chinois.
ORBE oui je sais et couplé a un double élan on peut jouer 3 fois comme ca par tour.
En dehors de ca c'est moyen je trouve
"on est obligé de l'avoir pour le mode lunatic."
Absolument pas. Le seul truc dont tu as besoin pour le Lunatic (aka Expert) c'est d'une bonne compréhension des mécaniques de jeu, d'un peu d'imagination et de beaucoup de chance.
Et surtout de patience pour farmer contre les teams Multivers
Les armes héros sont vraiment sympa je trouve
Tu comble ça avec un petit Stellaire et tu t'amuse comme un petit fou
Je deteste stellaire sauf sur des sorts comme Fange ou c'est assez fun
enfin j'imagine que cela doit etre fun parce que j'utilise jamais Fange
Les skills offensifs ne peuvent pas s'activer avec Fange, si je me souviens bien.
C'est dommage, ca aurait été drole un fange*5 callé à 10 po
D'autant qu'on ne peut même pas forger ce sort
"et de beaucoup de chance. "
Lol
Pour tes premiers level ups.
Le début du jeu oui mais les premiers chapitres sont tellement courts que tu peux reseter tranquille.
Le lunatic se fait sans DLC ni les groupes du multivers.
Après faut être bon (perso, j'ai fait le luna et le luna+ en achetant des MU et des unités cheats dans mon journal, mais ça c'est que je suis mauvais ;) )
"Et surtout de patience pour farmer contre les teams Multivers "
Vraiment beaucoup de patience alors parce qu'en expert et dément les ennemis tués ne rapportent que 1xp et aucun point d'expérience d'arme...
Le 13 mai 2014 à 11:32:30 huk_huk a écrit :
avec le pack insigne elles ne sont plus aussi unique que ca
Tu veux dire qu'on peut les acquérir à l'infini?