Ayant fini le jeu aujourd'hui, j'ai remarqué un petit truc amusant, c'est une grande similitude de deux éléments de Rayman 3 avec Sly Raccoon, premier du nom, sorti 1 an auparavant.
Dans le quartier général des Hoodlums, on doit remonter une tour qui tombe lentement dans une matière rouge. Je sais pas pour vous, mais moi ça me rappelle énormément le moment où Sly doit remonter la statue de Clockwerk qui s'enfonce dans la lave du volcan du dernier niveau.
Et en parlant de Clockwerk, vous avez vu le combat final ?Un combat aérien, on a un ennemi qui nous balance des trucs que l'on doit détruire et on doit tirer sur une partie vulnérable de son corps. Exactement le même concept que lors du combat final contre Clockwerk dans Sly 1 et encore plus contre Clockeyla dans Sly 2.
J'ai peut être inventé tout ça, mais je trouve ça amusant de noter de telles ressemblances entre les deux jeux !