Je viens de foutre immersive cam et ça me fait ça
Script Merger.
Ah ouais merde, ça n'y étais pas y'a deux minute
Bon dernier truc surement mais un jour j'avais installé un mod et dedans y'avait une option qui faisait que Geralt regardait les gens quand tu passer devant eux, y'a moyen de ravoir ça ?
C'est inclut dans Immersive Cam.
Bon pour Mod Merger, nouvelle technique:
Déjà vous annulez votre merge et vous relancez le logiciel.
Vous cliquez ensuite sur le bouton Recommended.
Vous désélectionner tous les mods avec des scripts (rond vert dans scripts).
Vous désélectionner également les mods suivant:
- HDReworked
- NovigradReloaded
- COMPILATION
- FelineT5
- UUCA
- STLM ou Wiedzmin
Vous vous assurez que tous les mods avec écrit dans Notes: SWF files detected
ne sont pas sélectionné.
Vous cliquez sur le bouton Conflicts pour voir si il y a des conflits, dans ce cas le mod en dessous à la priorité. Donc à vous de voir ce que vous préférez.
Et vous mergez.
Mon Mod Merger:
http://imgur.com/a/dWKot
C'est valable pour les mods que j'utilise, si vous rajoutez d'autres mods avec texture, à vous de voir si on peut les merger ou pas, j'explique comment faire dans le tuto de Mod Merger.
Merci pour la nouvelle méthode
1)Sinon tu n'aurais pas d'autres mods a conseiller ?
2) Et ça c'est compatible avec Wiedzmin et autre mods de ta liste ? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2084/
Non. Il me semble qu'ils prévoient de faire une version compatible à terme.
Y a Better Oaks de nouveau.
C'est quoi les mods qui bouffent le plus de perfs ? Car j'ai perdu presque 10 fps en ville (55 à 40-45) depuis que j'ai installé les mods présentés. Avant j'avais déjà STML, HD Reworked, COMPILATION, Improved sign effects, all NPC scabbards
J'ai augmenté le memory budget à 2048 dans user.settings
Donc ca vient d'ou ? C'est quel(s) mod(s) qui bouffe autant de fps ?
En ville, probablement Increased Draw Distance et Lip Movement and HiRes Shadows, y a aussi NovigradReloaded qui peut faire très mal en fonction de où tu es.
Tiens en parlant de "Increased Draw Distance", y'a pas des manips a faire ? Parce que ça ne change rien en jeu
IDD:
Ça permet à tous les objets/architecture/végétation de se charger avant pour qu'ils n'apparaissent pas devant tes yeux, particulièrement visible pour les toits et les bâtiments qui sont plus détaillé lorsque tu t'éloignes. Une texture à plusieurs version si tu veux, et plus tu t'éloigne plus les versions basses qualités sont chargé, avec ce mod ça permet de garder les versions hautes qualités plus longtemps.
Même pour le pop-in, je connais des endroit par coeur où certains objets pop devant mes yeux, avec le mod c'est plus le cas.
C'est ça ton mod pour la Police d'écriture ? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2393/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D2393&pUp=1
Et pourquoi tu met 10 partout mais non a Enable ?
Pour rien c'est inutile. L'important c'est le premier screen.
Oui pour la police. La deuxième version. J'utilise aussi New background for inventory pour avoir un inventaire plus proche de la version des trailers.
Torch Hold to Interact très utile aussi
So Long pareil.
Désolé de revenir faire chier mais j'ai ma putain d'armure de départ qui est de nouveau transparente
Fais ce que j'ai mis plus haut. Si tu rajoutes des mods c'est normal que ça marche plus, faut refaire le merge avec les nouveaux mods.
En faite c'était bon, j'avais juste lancé le jeu donc je ne pouvais pas répondre.
Par un autre problème (encore) se pose:
C'est normal qu'en temps de pluie le jeu soit ULTRA sombre, je n'y vois presque rien ?
Je sais juste que y a un bug à Blanchefleur avec Wiedzim où l'environnement de pluie est ultra sombre.
Mais merde t'es trop fort ,
J'ai Wiedzim et je suis a blanchefleur merci
Hehe je l'ai testé tout à l'heure et je suis tombé sur ça aussi.