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Sujet résolu : Les mods ? C'est ici que ça se passe !

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SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 14:18:01

https://www.noelshack.com/2017-18-1493727465-bugg.png

Je viens de foutre immersive cam et ça me fait ça

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mai 2017 à 14:18:22

Script Merger.

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 14:21:22

Ah ouais merde, ça n'y étais pas y'a deux minute https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541957-risitas198.png

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 14:37:06

Bon dernier truc surement mais un jour j'avais installé un mod et dedans y'avait une option qui faisait que Geralt regardait les gens quand tu passer devant eux, y'a moyen de ravoir ça ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 mai 2017 à 14:39:44

C'est inclut dans Immersive Cam.

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 18:46:22

Bon pour Mod Merger, nouvelle technique:

:d) Déjà vous annulez votre merge et vous relancez le logiciel.
:d) Vous cliquez ensuite sur le bouton Recommended.
:d) Vous désélectionner tous les mods avec des scripts (rond vert dans scripts).
:d) Vous désélectionner également les mods suivant:
- HDReworked
- NovigradReloaded
- COMPILATION
- FelineT5
- UUCA
- STLM ou Wiedzmin
:d) Vous vous assurez que tous les mods avec écrit dans Notes: SWF files detected
ne sont pas sélectionné.
:d) Vous cliquez sur le bouton Conflicts pour voir si il y a des conflits, dans ce cas le mod en dessous à la priorité. Donc à vous de voir ce que vous préférez.
:d) Et vous mergez.

Mon Mod Merger:
http://imgur.com/a/dWKot

C'est valable pour les mods que j'utilise, si vous rajoutez d'autres mods avec texture, à vous de voir si on peut les merger ou pas, j'explique comment faire dans le tuto de Mod Merger.

Message édité le 02 mai 2017 à 18:48:22 par TookaFace
SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 19:45:18

Merci pour la nouvelle méthode https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491484186-risitasueur.png
1)Sinon tu n'aurais pas d'autres mods a conseiller ?
2) Et ça c'est compatible avec Wiedzmin et autre mods de ta liste ? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2084/

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 19:49:23

Non. Il me semble qu'ils prévoient de faire une version compatible à terme.

Y a Better Oaks de nouveau.

kuubi51 kuubi51
MP
Niveau 9
02 mai 2017 à 19:52:50

C'est quoi les mods qui bouffent le plus de perfs ? Car j'ai perdu presque 10 fps en ville (55 à 40-45) depuis que j'ai installé les mods présentés. Avant j'avais déjà STML, HD Reworked, COMPILATION, Improved sign effects, all NPC scabbards
J'ai augmenté le memory budget à 2048 dans user.settings
Donc ca vient d'ou ? C'est quel(s) mod(s) qui bouffe autant de fps ?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 19:59:23

En ville, probablement Increased Draw Distance et Lip Movement and HiRes Shadows, y a aussi NovigradReloaded qui peut faire très mal en fonction de où tu es.

Message édité le 02 mai 2017 à 20:00:52 par TookaFace
SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 20:00:29

Tiens en parlant de "Increased Draw Distance", y'a pas des manips a faire ? Parce que ça ne change rien en jeu

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 20:25:58

IDD:
https://www.noelshack.com/2017-18-1493748832-capture-d-ecran-179.png https://www.noelshack.com/2017-18-1493748846-capture-d-ecran-180.png https://www.noelshack.com/2017-18-1493748858-capture-d-ecran-181.png https://www.noelshack.com/2017-18-1493748872-capture-d-ecran-182.png

Ça permet à tous les objets/architecture/végétation de se charger avant pour qu'ils n'apparaissent pas devant tes yeux, particulièrement visible pour les toits et les bâtiments qui sont plus détaillé lorsque tu t'éloignes. Une texture à plusieurs version si tu veux, et plus tu t'éloigne plus les versions basses qualités sont chargé, avec ce mod ça permet de garder les versions hautes qualités plus longtemps.

Même pour le pop-in, je connais des endroit par coeur où certains objets pop devant mes yeux, avec le mod c'est plus le cas.

Message édité le 02 mai 2017 à 20:30:23 par TookaFace
SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 20:40:01

C'est ça ton mod pour la Police d'écriture ? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2393/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D2393&pUp=1
Et pourquoi tu met 10 partout mais non a Enable ?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 20:45:04

Pour rien c'est inutile. L'important c'est le premier screen.

Oui pour la police. La deuxième version. J'utilise aussi New background for inventory pour avoir un inventaire plus proche de la version des trailers.

Torch Hold to Interact très utile aussi

So Long pareil.

Message édité le 02 mai 2017 à 20:48:41 par TookaFace
SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 21:26:12

Désolé de revenir faire chier mais j'ai ma putain d'armure de départ qui est de nouveau transparente

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 21:44:42

Fais ce que j'ai mis plus haut. Si tu rajoutes des mods c'est normal que ça marche plus, faut refaire le merge avec les nouveaux mods.

Message édité le 02 mai 2017 à 21:47:44 par TookaFace
SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 22:50:18

En faite c'était bon, j'avais juste lancé le jeu donc je ne pouvais pas répondre.
Par un autre problème (encore) se pose:
C'est normal qu'en temps de pluie le jeu soit ULTRA sombre, je n'y vois presque rien ?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 22:55:09

Je sais juste que y a un bug à Blanchefleur avec Wiedzim où l'environnement de pluie est ultra sombre.

SchnekCorp SchnekCorp
MP
Niveau 24
02 mai 2017 à 22:57:08

Mais merde t'es trop fort https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482439995-filloncolererisitassticker.png ,
J'ai Wiedzim et je suis a blanchefleur merci https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1491918169-aventurier-oui.gif

Message édité le 02 mai 2017 à 22:57:22 par SchnekCorp
TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
02 mai 2017 à 23:02:41

Hehe je l'ai testé tout à l'heure et je suis tombé sur ça aussi. :)

Message édité le 02 mai 2017 à 23:03:52 par TookaFace
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