Le 05 juillet 2017 à 17:58:40 ashaeris a écrit :
Bonjour,Déjà bravo à l'auteur de ce topic pour son formidable travail qui m'a bien été utile pour modder.
Je cherchais principalement à améliorer la qualité graphique des effets de lumière, de fumée ... etc... et le temps. J'aime pas me battre tout le temps sous le même temps ensoleillé.
J'escomptais donc installer "RealisticWeather" ou "EnchancedWeather" cependant je viens de voir qu'il y aurait des conflits avec certains mods comme STLM, wydzim ou autres... y-a-t-il certains mods d'amélioration luminosité/colorimétrie qui marchent avec ces mods weather ? COMPILATION marche-t-il ? AQUA ?
Autre chose, je voulais mettre le pendentif avec les yeux rouges, "wolfmedaillonthinstreak" mais visiblement il est en conflit avec un autre mod puisque quand j'ai rajouté les autres mods les yeux rouges sont partis. Y-a-t-il un moyen de rendre le mod du médaillon prioritaire ? Si oui, est-ce que ça annulera l’entièreté de l'effet du mod avec lequel le médailon entre en conflit ou seulement le mod médaillon "gagnera" le conflit au niveau des yeux rouges ?
Merci de votre aide
Custom Clouds and Weather est compatible avec STLM, Pollens aussi. Ça doit être à peu prêt tout. Et Wedzmin retravaille également les météos.
Pour les conflits, le mod médaillon gagnera seulement le conflits au niveau des yeux rouges. Par contre je suis curieux de savoir avec quel autre mod il peut-être en conflit.
Pour donner la priorité à un mod par rapport à un autre il suffit qu'il soit classé alphabétiquement avant l'autre. Tu peux rajouter 00 après le mod par exemple (mod00Medaillon...). Tu peux checker avec script merger si ton mod que tu veux prioritaire est au dessus de l'autre au niveau du ou des conflits.
Le 05 juillet 2017 à 18:09:07 TintinDeRiv a écrit :
Bon ça a l'air de plus crash merci mec
Content que ça fonctionne, bon jeu
Bon ben je viens de me retaper un crash
Tant pis
Mhh j'ai remarqué que j'ai plus tendance à crasher quand je me met à galoper avec Ablette
Bon tous les mods en rapport avec Ablette ça va jarter
Salut
le mod pollen se merge avec STLM?
Il me reste quelques conflits.
Avec STLM, je te conseille plutot d'utiliser le mod de Took, Custom Clouds and Weathers for STLM et tu verras que sur la page de téléchargement du mod, tu as une version qui contient Pollens; tu as au choix Custom Clouds and Weathers Pollens for STLM 3.1.2 ou Custom Clouds and Weathers Less Wind Pollens for STLM 3.1.2 (j'utilise la version Less Wind Pollens perso).
et tu merges pas avec Script Merger tu laisses comme ça.
D'ailleurs j'en profite si vous avez des suggestions pour ajouter/modifier des trucs, n'hésitez pas vu que la nouvelle version de STLM va pas tarder, je vais mettre à jour le mod également.
ZZZFX va couvrir tout le jeu avec les DLCs dans la prochaine maj.
Merci bien,
j'ai donné la priorité à Custom Clouds and Weathers Less Wind Pollens for STLM 3.1.2 sur STLM, c'est bien ça?
Il consomme des FPS?
ZZZFX ?
Oui priorité à Custom (mais normalement c'est déjà le cas).
Non pas de perte de FPS.
Le 06 juillet 2017 à 12:17:50 SchnekMyso a écrit :
ZZZFX ?
Même principe que Better FX, ça augmente le nombre de particules pour tous les effets du jeu, genre le sang, l'eau, la poussière, fumée, signes, les combats et bien d'autres choses. Ça couvre le jeu normal mais aussi les cutscenes et tous les DLC. Et c'est compatible avec Better FX et improved particles effects.
C'est dispo dans la page de Custom.
Et n'oubliez pas d'installer le DLC ICE du mod Skellige ICE Breath si vous voulez les particules de neige dans Skellige pour certaines météos.
Ça rend bien et c'est pas à chaque fois.
Très bien,
Aucun des mods Custom et STLM a la priorité dans script merger. J'ai donc mis priorité à Custom et ZZZFX.
Où puis-je trouver DLC ICE ?
DLC Ice -> http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1257&pUp=1
Et faut pas mettre la priorité à ZZZFX (c'est d'ailleurs pour ça qu'il s'appelle ZZZ)
Le mod au dessus de l'autre a la priorité de base, c'est pas utile d'en rajouter, c'est plus source d'embrouille qu'autres choses.
Et comme dit Desm donne pas la priorité à ZZZFX, même si dans le cas de STLM c'est pas bien grave.
Le 05 juillet 2017 à 21:37:12 TintinDeRiv a écrit :
Bon ben je viens de me retaper un crashTant pis
Putain, tu ma porté la poisse
3 jours tranquille et la je viens tout juste de me payer un crash dans Toussaint
En plein combat contre des chiens a la con je m'apprête a asséner le coup de grâce au dernier et la...
ça viens de quoi ces crash de merde la sérieux ?
Le 06 juillet 2017 à 14:07:10 ]Patat[ a écrit :
Le 05 juillet 2017 à 21:37:12 TintinDeRiv a écrit :
Bon ben je viens de me retaper un crashTant pis
Putain, tu ma porté la poisse
3 jours tranquille et la je viens tout juste de me payer un crash dans Toussaint
En plein combat contre des chiens a la con je m'apprête a asséner le coup de grâce au dernier et la...
ça viens de quoi ces crash de merde la sérieux ?
Perso mon hypothèse des mods lié à Ablette a l'air de tenir la route, j'ai pas eu un seul crash depuis que j'ai enlevé ces mods, mais après j'ai eu des sessions beaucoup plus courte, à voir sur la longueur (donc ce soir)
En 15mn et 30mn de jeu 0 crash alors qu'avec les mods suffisait que je galope avec Ablette pour me manger un vieux crash
Quand on crash un fichier .crashinfo se créé mais je sais pas le lire (il s'ouvre parfaitement avec le bloc note mais je sais pas ce qu'il veut dire )
Si quelqu'un sait lire ce genre de fichier je peux lui filer le .crashinfo
J'ai mis à jour ZZZFX pour prendre en compte la maj de Better FX et pour upload ma dernière version qui double presque le nombre de fichiers édité par rapport à l'ancienne version.
Salut tooka, petite suggestion pour ton google doc, quand un mod se met à jour c'est possible que tu rajoutes un "!" rouge ou autre chose pour permettre de voir facilement les mods à réinstaller ?