Moi le tweak n'a l'air de rien changer...
Par contre les 15.5 beta sont très bien !
J'ai laissé les textures 4k aussi
Le 28 mai 2015 à 20:16:35 bandepehene a écrit :
Le 28 mai 2015 à 20:10:58 NegrillonProlo a écrit :
Le 28 mai 2015 à 20:04:30 bandepehene a écrit :
J'ai testé le tweak, un gain d'environ 15-20fps par rapport au full ultra (sauf hairworks bien-sûr) mais une qualité graphique énormément diminuée. Même pour les petites config' ça reste plus intéressant de baisser les options du jeu directement via les menus je pense.J'ai relevé une distance d'affichage de merde, mais genre vraiment infâme (herbe, ombres... tout popait devant moi à 50m)...
Bon wteak pour des petites config' sûrement, mais à éviter je pense avec des CG plus performantes. (j'suis sur R9 290 toxic)
Oui la distance d'affichage de tous les éléments est juste immonde
En même temps pas besoin d'être un génie pour comprendre que le jeu ne peut pas être plus beau ET plus fluide
Je vient d'enlever le tweak, et j'ai remarqué que sur les 15-20 fps que je croyais avoir gagné grâce à ce dernier sont en faite en grande partie dût aux drivers 15.5 amd
Sérieux t'as gagné autant de fps ????
Aaaahh je trouve le jeu immonde avec 1000 tomes better
Bah je trouve ça plus beau perso
Ah mais j'ai trouvé un preset super.
Comment on fait pour activer/desactiver sweetfx en jeu ?
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3760/
Aucun FPS perdu et moi qui déteste tous les autres sweetfx j'adore celui là !
Avec les textures 4k et les 15.5 beta c'est du 50-55 fps constant en full ultra avec hairwork de désactivé !
Mec tout était en low de base, j'ai tout mis en ultra pour voir ce que ça donnerait (ma config ne me permet habituellement que le high max) et je suis à 45fps constant en ULTRA! C'est un bug?! C'est putain de beau omg!!!
Le 28 mai 2015 à 20:21:57 NegrillonProlo a écrit :
Le 28 mai 2015 à 20:16:35 bandepehene a écrit :
Le 28 mai 2015 à 20:10:58 NegrillonProlo a écrit :
Le 28 mai 2015 à 20:04:30 bandepehene a écrit :
J'ai testé le tweak, un gain d'environ 15-20fps par rapport au full ultra (sauf hairworks bien-sûr) mais une qualité graphique énormément diminuée. Même pour les petites config' ça reste plus intéressant de baisser les options du jeu directement via les menus je pense.J'ai relevé une distance d'affichage de merde, mais genre vraiment infâme (herbe, ombres... tout popait devant moi à 50m)...
Bon wteak pour des petites config' sûrement, mais à éviter je pense avec des CG plus performantes. (j'suis sur R9 290 toxic)
Oui la distance d'affichage de tous les éléments est juste immonde
En même temps pas besoin d'être un génie pour comprendre que le jeu ne peut pas être plus beau ET plus fluide
Je vient d'enlever le tweak, et j'ai remarqué que sur les 15-20 fps que je croyais avoir gagné grâce à ce dernier sont en faite en grande partie dût aux drivers 15.5 amd
Sérieux t'as gagné autant de fps ????
Presque, le tweak m'en faisait gagner un peu, mais le driver m'en a bien fait gagner une dizaine !
Ou t'as choppé le driver ? Sur guru ?
Le 28 mai 2015 à 18:51:25 RagnarLothbrok9 a écrit :
ok meddu69 je vais voir pour le sweet fx je change régulièrement de toute facon ^^ a tu des screen sinon ? (avec ton tweek et sweet fx)Le 28 mai 2015 à 18:42:24 babanito a écrit :
Ce qui me.rend dingue c est ce stuttering de merdemoi sa me le fait au début genre sa dure environ 5 minutes puis sa s’arrête
Salut,j'ai fait des screens avec mon tweak + sweetfx...j'upload tout d'ici ce soir,t'inquiètes!
Pour ceux qui voudraient augmenter la distance d'affichage,changez la valeur 60 ,par 80 ou +,ds le fichier usersetting.ini,ds mes documents...
DecalsHideDistance=60
...et pour les gros GPU,vous pouvez mettre la tesselationocéan = 512...au lieu de 256!
je n'est pas le fichier usersetting.ini
mais un fichier user.seting
je l'ouvre avec le bloc note ?
vous m'avez snobbé les kheys
Le 28 mai 2015 à 21:21:19 NegrillonProlo a écrit :
Ou t'as choppé le driver ? Sur guru ?
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399245
Le 28 mai 2015 à 21:47:06 [JV]linkdu69003 a écrit :
je n'est pas le fichier usersetting.ini
mais un fichier user.seting
je l'ouvre avec le bloc note ?
Oui c'est bien lui
Salut,1er screens d'uploadé:
http://img15.hostingpics.cs.net/pics/689981witcher3.png
http://img15.hostingpics.net/pics/554841witcher3exeDX1120150528185045.png
http://img15.hostingpics.net/pics/835531witcher3exeDX1120150528174457.png
http://img15.hostingpics.net/pics/733092witcher3exeDX1120150528185505.png
http://img15.hostingpics.net/pics/147832witcher3exeDX1120150528185757.png
Je précise que le Tesselation x 8, si ça passe sur Geralt et certaines créatures, c'est extrêmement moche des des créatures comme le Fiellon par exemble. On les poils sont très espacés et donnent l'impression d'être des espèces de tentacules plutôt que des poils... x 16 minimum pour ce genre de créatures là.
chez des créatures .... Où les poils...
désolé, j'ai sommeil
D'autres screens avec textures 4K + tesselation = 256 +hairwork tweaké + distance d'affichage augmentée + sweetfx :
http://img15.hostingpics.net/pics/182344witcher3exeDX1120150528183410.png
http://img15.hostingpics.net/pics/754272witcher3exeDX1120150528184020.png
http://img15.hostingpics.net/pics/361689witcher3exeDX1120150528170943.png
http://img15.hostingpics.net/pics/140214witcher3exeDX1120150528185903.png
Le 28 mai 2015 à 21:03:31 lostindream a écrit :
Mec tout était en low de base, j'ai tout mis en ultra pour voir ce que ça donnerait (ma config ne me permet habituellement que le high max) et je suis à 45fps constant en ULTRA! C'est un bug?! C'est putain de beau omg!!!
Le jeu est opti Nvidia...s'tout.
Tiens l'opti Nvidia dans sont ensemble tu verra que cela ne dépasse jamais le 2K pour ne pas mettre a mal leurs Bus memory...
C'est même amusant tu réalisera que les textures medium et uber sont les mêmes....
"""Performance.xml""""
<?xml version="1.0" encoding="US-ASCII"?>
<performance>
<!--Tahiti XT [Radeon HD 7970/8970 OEM / R9 280X]-->
<device vid="1002" did="6798" preset="2" />
<!--Curacao XT [Radeon R9 270X]-->
<device vid="1002" did="6810" preset="2" />
<!--Tonga PRO [Radeon R9 285]-->
<device vid="1002" did="6939" preset="2" />
<!--GF110 [GeForce GTX 560 Ti]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1082" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 560 Ti]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1087" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 560]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1084" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 570]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1081" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 570]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1086" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 580]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1080" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 580]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1089" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 580]-->
<device vid="0x10DE" did="0x108b" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GF110 [GeForce GTX 590]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1088" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GK104 [GeForce GTX 660]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1185" preset="0" fpslimit="30" />
<!--GK104 [GeForce GTX 670]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1189" preset="1" fpslimit="30" />
<!--GK104 [GeForce GTX 760]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1187" preset="1" fpslimit="30" />
<!--GK110 [GeForce GTX 780]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1004" preset="2" fpslimit="30" />
<!--GK110 [GeForce GTX Titan LE]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1003" preset="3" />
<!--GK110 [GeForce GTX Titan]-->
<device vid="0x10DE" did="0x1005" preset="3" />
<!--Geforce GTX 780 Ti-->
<device vid="0x10DE" did="0x100a" preset="2" />
<!--GeForce GTX 980-->
<device vid="0x10DE" did="0x13c0" preset="3" />
</performance>
-------------------
""""rendering.xml"""""
<Var id="Virtual_TexturesOptionVar" displayName="textures" displayType="OPTIONS" tags="refreshEngine">
<OptionsArray>
<Option id="0" displayName="low">
<Entry overrideGroup="TextureStreaming" varId="MaxResidentMipMap" value="6"/>
<Entry varId="MaxTextureSize" value="1024"/>
<Entry varId="MaxAtlasTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="TextureDownscale" value="2"/>
<Entry varId="DetailTextureDownscale" value="2"/>
<Entry varId="AtlasTextureDownscale" value="2"/>
<Entry varId="TextureMemoryBudget" value="200"/>
<Entry varId="TextureMemoryGUIBudget" value="80"/>
<Entry varId="TextureTimeBudget" value="10"/>
<Entry varId="TextureInFlightBudget" value="128"/>
<Entry varId="MaxTextureAnisotropy" value="1"/>
<Entry varId="TextureMipBias" value="0"/>
</Option>
<Option id="1" displayName="medium">
<Entry overrideGroup="TextureStreaming" varId="MaxResidentMipMap" value="6"/>
<Entry varId="MaxTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="MaxAtlasTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="TextureDownscale" value="1"/>
<Entry varId="DetailTextureDownscale" value="1"/>
<Entry varId="AtlasTextureDownscale" value="1"/>
<Entry varId="TextureMemoryBudget" value="300"/>
<Entry varId="TextureMemoryGUIBudget" value="80"/>
<Entry varId="TextureTimeBudget" value="10"/>
<Entry varId="TextureInFlightBudget" value="128"/>
<Entry varId="MaxTextureAnisotropy" value="4"/>
<Entry varId="TextureMipBias" value="0"/>
</Option>
<Option id="2" displayName="high">
<Entry overrideGroup="TextureStreaming" varId="MaxResidentMipMap" value="6"/>
<Entry varId="MaxTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="MaxAtlasTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="TextureDownscale" value="0"/>
<Entry varId="DetailTextureDownscale" value="0"/>
<Entry varId="AtlasTextureDownscale" value="0"/>
<Entry varId="TextureMemoryBudget" value="500"/>
<Entry varId="TextureMemoryGUIBudget" value="80"/>
<Entry varId="TextureTimeBudget" value="10"/>
<Entry varId="TextureInFlightBudget" value="128"/>
<Entry varId="MaxTextureAnisotropy" value="8"/>
<Entry varId="TextureMipBias" value="-0.4"/>
</Option>
<Option id="3" displayName="uber">
<Entry overrideGroup="TextureStreaming" varId="MaxResidentMipMap" value="6"/>
<Entry varId="MaxTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="MaxAtlasTextureSize" value="2048"/>
<Entry varId="TextureDownscale" value="0"/>
<Entry varId="DetailTextureDownscale" value="0"/>
<Entry varId="AtlasTextureDownscale" value="0"/>
<Entry varId="TextureMemoryBudget" value="800"/>
<Entry varId="TextureMemoryGUIBudget" value="80"/>
<Entry varId="TextureTimeBudget" value="10"/>
<Entry varId="TextureInFlightBudget" value="128"/>
<Entry varId="MaxTextureAnisotropy" value="16"/>
<Entry varId="TextureMipBias" value="-1.0"/>
Tu vois au dessus de 2048 ? ""Bus Mem 384bits""
Bref les Amd peuvent affiché du 4K, voir du 8K sur un Cross 290/290X/295X.
Donc nop c pas un bug.
Salut,ça donne pas mal en 4K + mon sweetfx non?