Très intéressant ce compte rendu même si je pense qu'il fait erreur sur le permadeath puisqu'un développeur a dit noir sur blanc que ça ne serait pas présent.
Pour le spoil, je m'en doutais car c'est assez logique si l'on a regardé les vidéos de janvier, aussi j'vais vu une ptite image de cette scène en off-screen a l'une des previews.
Si je post ce smiley c'est justement psl j'ai fait le ménage juste avant.
Merci à Boardbraker d'avoir mis à jour le récapitulatif des infos sur le jeu.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-27238-39032959-1-0-1-0-news-recapitulatif-maj-04-04-2015.htm
Les quinze premières minutes du The Witcher 3 :
http://me.ign.com/en/the-witcher-3-xbox-one-1/104580/video/the-first-15-minutes-of-the-witcher-3-wild-hunt-ig
bon c'est sans doute la seul vidéo que je ne regarderais pas.
bon j'ai quand même zappé pour voir des combats(celui de la fin de la vidéo), et franchement, ça à l'aire deux fois plus kiffant que dans le 2, et les esquives sont des esquives.
et c'est aussi un vrai escaladeur.
merci pour la vidéo^^.
Pour les futures personnes qui voudront voir la vidéo, merci de ne pas spoils les autres ^^ .
Ceux qui ne savent pas trop s'ils peuvent regarder la vidéo, vous pouvez lire ce qu'il y a en dessous, pour ceux qui ne veulent absolument rien savoir, ne lisez pas.
Le tout début est spoilé évidemment, après c'est pas mal tiré de la vidéo de gameplay de janvier, puis le tout début d'une quête secondaire, ensuite du combat et du loot, tout cela dans de magnifiques environnements. Oilà.
Ouaip, pour l'instant je me tâte...
Après 7 minutes, ce n'est plus que du gameplay HS pour ceux qui veulent se limiter le spoil.
Perso je regarde pas mais merci pour toutes ces infos.
Le début d'un jeu, c'est sacré a mon sens et ça attends la sortie du jeu.
ça à l'air vraiment énorme !
Bonne nouvelle : le slow-motion quand on attaque à cheval est optionnel d'après Marcin Momot
"It happens only if you hold button, if you tap it, there won't be slow-motion. Confirmed by @Marcin Momot on polish forum"
Je n'ai pas regardé les cinématiques, juste le gameplay, mais je met le spoiler au cas où:
Putain, la map du prologue à l'air énorme! J'avais lu qu'elle était immense, mais c'est incroyable de ce que l'on peut voir dans la map qu'il utilise!
Le jeu est magnifique, il y a bien des forêts denses comme je l’espérais! Et le monde est bien vivant, Geralt commente les lieux, même sans quêtes quand il les découvres.
Puis pouvoir démembré des ennemis à cheval, et avec le ralenti ! D'ailleurs, on à la confirmation que l'épée n'est pas la seule arme du jeu.
C'est l'une des meilleurs démonstrations du jeu que j'ai vu.
Pensez-vous que les armures s'useront aussi, comme les armes, et qu'il faudra les réparer? Car dans un des loot de la vidéo on voit "armor repair kit" m'a-til semblé. Alors?
Kuro : c'est le début du jeu donc après le prologue, c'est la carte du jeu en lui même.
Lestat : je sais pas, va au topic des questions stp.
vdd : merci de pas le crier sur tous les toits, suffit de pas en informer les gens et ils auront la surprise.
Ce n'est pas Kaer Morhen, mais c'est la map de White Orchard. C'est une map à part de celle du jeu (Novigrad+No man's Land).
Il y a la map de Kaer Morhen ou ce déroule le tutoriel, mais il y a aussi celle de White Orchard ou se déroule le prologue.
Donc ce n'est pas la vrai map entièrement accessible.
Tu as raison ggiot, je supprime mon post.
Sinon White Orchard est bien la map du prologue, il y a aussi Kaer Morhen qui est la map du tuto.
Autant pour moi alors, en effet ça envoie du pâté ^^.
"If you want to craft a weapon or piece of equipement, you need to fin a crafting diagram and gather the required ingrédients. Then take these to a craftsman."
Concernat la présence du "armor repair kit", on peut voir que dans l'inventaire il est écrit que ca restaure 15% de durabilité (de l'armure). J'en déduits donc qu'apparement les armures s'usent.