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Sujet : [News] Witcher 3

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Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 22:46:50

les cicatrices oui, il les traine depuis toujours
:hap:

ma toxicité c'est les veines et le teint blafard
et c'est temporaire, le temps que les potions sont dans l'organisme

daneel53 daneel53
MP
Niveau 39
14 avril 2015 à 22:50:52

Non. Toutes les potions ont une durée limitée et l'impact sur le visage de Geralt disparaitra en même temps que l'effet de la potion.

Dans les livres cet effet "cicatrices" n'existe pas, sauf à admettre que ce sont de légères cicatrices préexistantes sur le visage de Geralt qui ne se voient pas en temps normal mais deviennent visibles quand le sang reflue du visage de Geralt.

Le sorceleur eut un rictus. Il savait quel air il avait : le mélange de mandragore, d’aconit et d’euphraise donne au visage la couleur de la craie, et les pupilles occupent tout l’iris.

Sora33_returns Sora33_returns
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 22:51:01

D'acc, quand jparlais des cicatrices j'parlais des veines en faites

daneel53 daneel53
MP
Niveau 39
14 avril 2015 à 22:51:40

On a écrit en même temps (comme souvent...) mais je vois qu'on en pense la même chose, Gobelin. :)

Lestat8601 Lestat8601
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:14:19

Le 14 avril 2015 à 22:50:52 daneel53 a écrit :
Non. Toutes les potions ont une durée limitée et l'impact sur le visage de Geralt disparaitra en même temps que l'effet de la potion.

T'es sûre de toi là? Tu penses pas que s'ils se sont fait chier à faire une barre d'intoxication l'effet sera permanent tant qu'on se sera pas "purifié" avec une potion adaptée, comme dans le 1? (j'ai pas fais le 2)

Yoshi_Yama Yoshi_Yama
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:17:22

Dans le 1, avec le temps ça disparaissais (méditation).

Dans le 2, la toxicité partait une fois l'effet de la potion disparu (j'aurais préféré un peu plus tards mais bon..)

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:28:20

Le 14 avril 2015 à 23:14:19 Lestat8601 a écrit :

Le 14 avril 2015 à 22:50:52 daneel53 a écrit :
Non. Toutes les potions ont une durée limitée et l'impact sur le visage de Geralt disparaitra en même temps que l'effet de la potion.

T'es sûre de toi là? Tu penses pas que s'ils se sont fait chier à faire une barre d'intoxication l'effet sera permanent tant qu'on se sera pas "purifié" avec une potion adaptée, comme dans le 1? (j'ai pas fais le 2)

Je pense comme daneel, pas mal de mécanique de gameplay ont été simplifié car elles était un peu trop redondante, une fois l'effet de la potion discipé je pense que l'effet disparaitra.

Lestat8601 Lestat8601
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:28:41

@yoshi
Dans le 1 fallait boire une potion qui te nettoyait ou faire le rituel de purification au sites d'énergie.

Ah ok...alors dommage que ca parte comme ça...j'aurais préféré le système du 1. Du coup je vois pas trop l'intérêt de la barre d'intoxication si ca disparait en même temps que l'effet des potions et que l'effet de celles-ci ne dure pas si longtemps que ça...

@nordelaire
Ok...je trouve ça dommage...

Message édité le 14 avril 2015 à 23:29:36 par Lestat8601
nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:31:55

Ca permet de limiter le nombre de potions qu'on utilise, vu qu'elle se reremplisse toute seul en méditation ça empéche qu'un mec les prenne toutes d'un coût et roules sur tout les ennemies.

Lestat8601 Lestat8601
MP
Niveau 10
14 avril 2015 à 23:37:14

C'est pas faux :o))

Yoshi_Yama Yoshi_Yama
MP
Niveau 10
15 avril 2015 à 00:03:40

Le 14 avril 2015 à 23:28:41 Lestat8601 a écrit :
@yoshi
Dans le 1 fallait boire une potion qui te nettoyait ou faire le rituel de purification au sites d'énergie.

En méditant auprès d'un feu (ou en prenant le miel blanc ou en faisant le rituel de purification), la toxicité retombait à 0 également :ok:

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 50
15 avril 2015 à 01:24:00

Salut :-)

Y a-t-il une new récente concernant le depop de la végération une micro-seconde avant qu'elle ne soit plus "dans le champ de vision" ? Je ne sais pas si je me fais comprendre. :hap:

Je demande ceci car sur la vidéo du 6 Avril on voit toujours ce "problème"...

Désolé si la question a été posée déjà mais je n'ai pas trop le temps de tout lire. Merci !

Phoenux Phoenux
MP
Niveau 13
15 avril 2015 à 01:40:02

Beaucoup de belles infos aujourd'hui! :)

Gobelin19 Gobelin19
MP
Niveau 10
15 avril 2015 à 09:02:57

Le 15 avril 2015 à 01:24:00 -Riguel- a écrit :
Salut :-)

Y a-t-il une new récente concernant le depop de la végération une micro-seconde avant qu'elle ne soit plus "dans le champ de vision" ? Je ne sais pas si je me fais comprendre. :hap:

Je demande ceci car sur la vidéo du 6 Avril on voit toujours ce "problème"...

Désolé si la question a été posée déjà mais je n'ai pas trop le temps de tout lire. Merci !

Non, c'est en effet toujours, présent
en matant les vidéos c'est assez dérangeant, mais une fois plongé dans le jeu, ca le sera ptet moins
en fait ca fait "dépop" ce qui gène le champ de vision, histoire de ne pas avoir de problème de caméra il me semble, c'est donc un choix volontaire

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
15 avril 2015 à 11:26:16

Le 15 avril 2015 à 09:02:57 Gobelin19 a écrit :

Le 15 avril 2015 à 01:24:00 -Riguel- a écrit :
Salut :-)

Y a-t-il une new récente concernant le depop de la végération une micro-seconde avant qu'elle ne soit plus "dans le champ de vision" ? Je ne sais pas si je me fais comprendre. :hap:

Je demande ceci car sur la vidéo du 6 Avril on voit toujours ce "problème"...

Désolé si la question a été posée déjà mais je n'ai pas trop le temps de tout lire. Merci !

Non, c'est en effet toujours, présent
en matant les vidéos c'est assez dérangeant, mais une fois plongé dans le jeu, ca le sera ptet moins
en fait ca fait "dépop" ce qui gène le champ de vision, histoire de ne pas avoir de problème de caméra il me semble, c'est donc un choix volontaire

Je sais pas si il parle de ça mais le eu fait disparaitre tout ce qui n'est pas dans le champ de vision de Geralt:
https://youtu.be/rPm3NXWcEec?t=27

Pas pour que ce soit plus visible mais pour économiser des resssources.

-Riguel- -Riguel-
MP
Niveau 50
15 avril 2015 à 11:48:53

Mmm c'est dommage c'est pas réaliste :(

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
15 avril 2015 à 12:52:25

Sinon pour ceux qui se demandait si le dlc "barbes et coiffures" désactivait la pousse automatique de la barbe, c'est uniquement si l'on choisis une barbe spéciale chez le barbier, si on la rase la pousse reprend:
http://forums.cdprojektred.com/threads/34395-DISCUSSION-Witcher-3-News?p=1602013&viewfull=1#post1602013

Bluefalcon94 Bluefalcon94
MP
Niveau 7
15 avril 2015 à 12:55:13

J'ai du mal à croire qu'on ne puisse pas choisir d'être rasé de près de manière permanente.

nordelaire nordelaire
MP
Niveau 10
15 avril 2015 à 13:02:46

Outre des barbes plus fantaisistes il y aura certainement l'option d'obtenir et de locker la barbe de base a différent niveaux et donc d'avoir une option pour rester rasé de prês, du moins je ne vois pas pourquoi elle n'y serait pas.

Phoenux Phoenux
MP
Niveau 13
15 avril 2015 à 14:44:00

Perso, je suis d'accord avec Ghost. Le fait devoir raser sa barbe rajoute encore du réalisme au jeu, et donc, pour tout fan de RP, c'est super! :-)

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