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Sujet : Crash Temple Palawan intro - solution

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MiStEr_ShAoLiN MiStEr_ShAoLiN
MP
Niveau 10
25 juin 2023 à 15:58:53

Hello :) topic pour les vétérans/boomer qui joueraient encore à ce bon vieux Indy en 2023 ;)

Sur la version steam/windows10, le jeu a toujours ce bug agaçant qui fait planter le jeu durant l'intro du Temple de Palawan (niveau 7) au moment où Indy est censé exploser le mur de l'entrée.

Voici comment corriger le problème: dans les fichiers du jeu, chercher le fichier TEM_introCut.cog et l'éditer avec un bloc note ou notepad++. Modifier la ligne de code ci-dessous:

Original:

#draw imp#1
SelectWeapon(player, 14);
#SelectWeaponWait(player, 14)

Correction:

# draw imp#1
player = GetLocalPlayerThing();
SelectWeapon(player, 14);
#SelectWeaponWait(player, 14);

Sauvegarder le fichier et relancer le jeu, ça ne plante plus.
De mémoire j'avais le même bug qui apparaissait aléatoirement sur la version CD de l'époque.
Heureux d'avoir enfin le correctif 23 ans plus tard :rire: (merci au dév qui a oublié d'initialiser une variable!)

Naki65 Naki65
MP
Niveau 30
12 décembre 2023 à 14:09:25

Merci pour cette contribution. :ok:

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