Que vois-je, une semaine que le jeu est sorti et toujours pas de topic sur le perso le plus amusant de 3.3 !
Ici nous retrouverons donc toutes les Makoto du forum, les plus bourrines et les plus subtiles, les plus imprévisibles et les plus safes, bref tout le monde.
J'ai commencé à jouer à Third strike il y a un an, où je me limitais à recommencer le mode arcade à l'infini. Dès mes tous débuts j'ai été attiré par le style de combat de notre chère karakéta : elle peut être à la fois extrêmement lente et calme, puis d'un coup, surgir sur son adversaire et l'agripper par le cou et l'assommer par la même occasion !
Le problème de Makoto réside selon moi dans sa non-accessibilité, je m'explique : je suis peut-être lent du cerveau, mais il m'a fallu beaucoup de temps pour apprendre à jouer décemment avec elle. Beaucoup de personnes la trouvent d'ailleurs faible, mais ça c'est avant de l'avoir affrontée.
Il y a aussi le fait qu'elle est parfaitement inoffensive lorsque sous pression, elle n'a aucun reversal décent hors super (mais j'aimerais avoir l'avis d'autres Makoto là-dessus) et se voit vite contrainte d'encaisser les pressings monstrueux des Yun, Yang ou autres Ken : voilà pourquoi elle doit établir un rythme et non le subir.
Tout le jeu de ce personnage est basé sur le mind-game et les variations que l'on peut créer avec, elle est sur ce point presque à égalité avec un Gouki et peut donc, si bien jouée, très très vite embrouiller l'adversaire à commettre des erreurs souvent impardonnables, qui peuvent vite résulter en un stun pour sa pomme.
Une fois que l'on est habitué à la jouer, elle peut vite devenir redoutable et si l'adversaire ne connaît pas un minimum le perso et ses pièges, le perfect devient alors très (mais alors très) commun.
Guide du personnage (assez bon et plutôt complet) :
http://www.eventhubs.com/guides/2008/jan/05/makoto-street-fighter-3-third-strike-character-guide/
Des combos qui n'ont rien d'anormaux du tout...
http://www.youtube.com/watch?v=4WyEbSgTOMs
Makoto au Tougeki, ça donne ÇA !
http://www.youtube.com/watch?v=IYRGIGrz8TY
http://www.youtube.com/watch?v=Cxk-tIDAgB0
Je vous attends, fans de Makoto et autres stunneurs en herbe
Perso je débute au stick alors je peux plus faire de HP > SA II, je la prends limite juste pour les barres d'EX et c'est un sacré handicap. Je m'entraine sinon aux Karakarakusa et autres Kara-dragons... voilà voilà.
Makoto fait partie des trois personnages les plus hautement classés dans la tiers-list, pas étonnant qu'une fois bien maniée celle-ci fasse des ravages.
En contrepartie, et tu sembles le vivre à tes dépens, elle est l'un des persos les plus difficiles à manier lorsque l'on débute.
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Ah oui, et afin d'apporter une réelle valeur ajoutée au post, voici une vidéo très bien réalisée par un joueur relativement bon de l'autre côté de la manche : http://www.youtube.com/watch?v=RBOBI7b2Ip0
J'accroche pas du tout à son 236 P , j'arrive jamais à le placer! Il sert un peu à rien à part si on nous saute dessus..?
Sinon j'aime son style de combat
La " vraie " Makoto .
V3nomaxxx perso je m'en sers absolument jamais (sauf parfois contre certains Yun qui s'excitent un peu trop avec les dive kick), à la rigueur le kara-dragon pourrait être utile mais ça reste toujours un peu compliqué à placer pour moi.
En fait son dragon sert surtout en combo après la SA 2. Normalement le combo nécessite deux Fukiage dont un kara mais perso (quand je jouais encore à la manette j'entends) je me contentais d'un dash après l'Abarai > dragon > saut HP et c'était déjà pas mal
Le fukiage est pourtant un excellent coup, tout particulièrement sa version EX, que ce soit à la relevée ou face à un pressing insistant. La version EX passe sous de nombreux coups (tatsumaki, hadoken,), et surtout face à Dudley
Et utiliser un kara-fukiage en counter c'est chaud ^^, sans compter que la distance parcouru par le kara que ce soit vers l'avant ou l'arriere en fonction de la manip réalisée avec lK MK ou HK varie en fonction du temps entre l'input du kick et du MP. Il reste le kara LK~623MP qui serait plus utile mais qui demande à voir de loin arriver le saut...
http://www.youtube.com/watch?v=qtV1CdgTb8Q&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=PlWmLKyJqvU
Voici ma Makoto , vous en pensez quoi?
Alors une question , le Hayate dans le coin marche contre : Urien , Q , Dudley , Chun-li , Elena , Makoto , Hugo et Alex c'est ca ? ( je parle sans Kara )
Et quelques fois j'ai réussi sur Gouki , je ne sais pas comment mais ca a touché , aucune idée des conditions .
J'ai aussi vu que l'on pouvais faire toucher le Hayate sur certaines Hitbox comme Ryu et Sean en faisant un Kara avec MK , seulement je n'y arrive pas , je pige pas bien comment on est censé voir que la manip' est réussi.
Voilà si quelqu'un connais la réponse ^^
Pas mal du tout ta makoto, mais le gars semble pas très réactif non plus.
Le kara MK c'est 236 MK~LP , tu verras rien de particulier à part que ça touche l'adversaire parce que ça fait légèrement avancer Makoto avant de faire hayate
Ouais bon en gros j'y arrive pas quoi parce que ca touche pas .
C'est aussi qu'il faut le faire au bon moment donc difficile de bien cerner où est le problème, à la limite entraine toi à faire les autres kara pour chopper le timing du mk~lp , genre fukiage HK~MP, là tu verras vraiment makoto bouger
Je sais déjà le faire celui du HK~MP donc bon c'est pas un problème d'exe , j'vais m’entraîner sur ce point .
http://www.youtube.com/watch?v=BYC_-9K1Wc4
Voilà une autre vidéo vite fait
Le 100% stun ne stun pas Hugo?
http://www.youtube.com/watch?v=DraqXRDuWLI
Nan ca le stun pas c'est pour ca que je ne l'ai pas fait .
Jolie ta Makoto
Bonjour à tous !
Fan de Makoto depuis que j'ai decouvert SF3, je m'applique à essayer de la jouer du mieux possible
Sinon vos videos sont tres impressionantes surtout toi Alcino ^^
Voici quelques unes de moi, mais je precise que je débute (1-2 semaines)
http://www.youtube.com/watch?v=6pF-NNczVm4
http://www.youtube.com/watch?v=m3rLtlETv6Y
http://www.youtube.com/watch?v=U3QtWJ_ZIP4
Je pense avoir vu un maximum de vidéos de Makoto, et de tutorial en général, comme les Kara-throw par exemple.
Je joue Makoto depuis que SF III TSOE est sortie, et qu'un pote l'a pris alors que je jouai Ken (l'habitude de SF IV)
j'ai changé de suite, j'adore trop son style de combat, et son hyper (Abare Tosanami)
Pour l'instant j'en suis a le suivre de 2 Hayate.
Mais je tend a m'éméliorer, avec un peu plus d'aérien, avant les Hayate.
http://www.youtube.com/watch?v=u2id_O7IrLo
Petite vidéo vite fait
Superbe ta Makoto Alcino
ALCINO m'a battu hier. Je souhaite une revanche
Merci
Pour la revanche pas de prob par contre je viens de m'acheter GoW3 donc je vais surememnt moins y jouer