Hello tout le monde et bienvenue dans un nouveau RPG/JDR pour continuer la belle lignée du forum bien amorcée avec Mario Crossing et Bienvenue à Champi-Ville !
Ici, vous ne devez pas acheter de maisons car ce jeu sera un jeu d’aventure/action !
Je vous explique :
1)Inscriptions :
Pour vous inscrire, vous devez remplir cette fiche d’identité :
Nom :
Prénom :
Race(races disponibles données dans le 2) :
Métiers(métiers disponibles dans le 2) :
Description physique/mentale :
Armes(armes disponibles dans le 2)
2) Régles du jeu :
Ici,c’est un vrai RPG qui n’incite pas au boost ! Pour jouer, vous devrez parler pour dire que vous avancez, et dire tout vos faits et gestes !
Quand vous serez inscrits, vous débuterez dans une grande plaine située au dessus du village de Champi-Ville. Vous devrez alors vous faire des clans, décider ou vous voulez aller, choisir votre camp-bon ou mauvais) etc…
Quand ce sera fait,vous devrez partir chacun dans votre sens ou bien partir tous vers un méme endroit pour essayer de combattre des monstres et d’augmenter vos statistiques !
Les statistiques sont formées sous 2 groupes :
Les HP
Les MP
Les FP
Les HP sont vos points de vie. Lorsqu’un monstre vous attaque, vous perdrez un certain nombre d’HP que vous pouvez gagner en prenant un objet spécial ou en mangeant une pomme verte.
Les MP sont vos points de magie. Pour attaquer,vous pouvez attaquer normalement avec votre arme ou utiliser un sort magique. Certains métiers vous offrent plus de MP pour pouvoir utiliser vos sorts qui eux doivent étre appris.
Les FP sont les points de force. Si vous avez une attaque de 30FP,votre attaque enlèvera 30 HP à l’ennemi visé !
Voici les races disponibles :
Humain-
Reptile
Orc
Elfe
Nu Mou
Voici les métiers disponibles :
Soldat- disponible pour les humains. HP : 120 MP : 30 FP :60
Guerrier- disponible pour les humains,les reptiles et les orcs: HP: 100 MP:20 FP: 80
Archer-disponible pour les elfes : HP :140 MP :50 : FP :40
Magicien Noir-disponible pour les elfes et les nu mous : HP :110 MP :130 FP :10
Magicien Blanc-disponible pour les elfes et les nu mous : HP :110 MP :130 FP :10
Dragonite –disponible pour les reptiles :HP :110 MP :40 FP : 100
Vous devez donc choisir votre race et ensuite votre métier(selon la race choisie).
3)Religions et Techniques :
Lorsque vous vous inscrivez, vous devez choisir une religion. Cette religion vous permettra ensuite de prendre des techniques. Ces techniques necessitent un certain nombre de MP et donc certaines religions ne seront pas données à tout le monde. Voici les religions et les techniques qu’elles offrent :
RELIGION SKARAYENNE :
Techniques possibles :
Plume du maitre-necessite 30 MP, enléve 80 HP
Œil de Shiva-necessite 100 MP, redone tous les HP à maximum 4 personnes
Technique de Cerbere-necessite 0 MP, enléve 70 HP à maximum 3 personnes
Puissance du ciel-necessite 230 , mets KO directement 1 personne
RELIGION GUERRIERE :
Techniques possibles :
Hache mortelle-necessite 10 MP,enléve 100 HP
Technique du météore-necessite 40 MP, enléve 170 HP
Choc Sismique-necessite 70 MP, enléve 250 HP
Marteau de Thor-necessite 100 MP, enléve 470 HP
RELIGION MALEFIQUE :
Techniques possibles :
Epee noire-necessite 40 MP, enléve 65 HP
Foudre noire-necessite 80 MP,enléve 130 HP
Magie Noire-necessite 180 MP, redonne 200 HP à maximum 2 personnes
Seigneur des ténébres-necessite 300 HP, mets KO directement 4 personnes
RELIGION ANIMISTE :
Techniques possibles :
Dieu du vent-necessite 50 HP , redonne 80 HP
Dieu de l’eau-necessite 50 HP, redonne vie à une personne
Dieu de la pierre-necessite 50 HP, augmente les HP d’une personne de 90
Dieu du feu-necessite 50 HP, enlève 100 HP
4)Combats :
Les combats se dérouleront de cette façon :
Un guerrier attaque Mutako, Mimosa et Flodel.
Guerrierè 100 HP 30 MP 50 FP
VS
Mutakoè100 HP 50 MP 60 FP
Mimosaè120 HP 20 MP 80 FP
Flodel è90 HP 100 MP 50 FP
L’ordre des tours se fait par ordre alphabétique des noms ou l’ordre peut étre choisi stratégiquement par les membres du combat.
C’est toujours l’ennemi qui frappe en premier.
Guerrier attaque Mutako. Mutako è HP-50(puisque les FP du guerriers sont de 50) donc HP de Mutakoè 50
Mutako attaque le guerrierèHP-60 donc HP du guerrierè 40
Mimosa attaque le guerrierèHP-80 donc HP du guerrierè 0. Le guerrier est mort.
Lorsque vous battez des ennemis, vous remportez des bonus de vie ou des objets(celui qui achève l’ennemi en reçoit un peu plus que les autres). Donc ici c’est Mimosa qui en reçoit un peu plus.
La monnaie du pays dans lequel vous êtes est le Drakkar. 1 drakkar=2€
Lorsque vous avez choisi votre personnage, vous pouvez commencer à jouer ! Des magasins d’armes et armures seront mis en place etc…
Good Game