Heu... je suis pas sûr que t'aies bien compris la philosophie de BOTW alors.
L'idée n'est pas spécialement de rusher la main quest mais de faire ce qui nous plaît parmi l'immensité de contenu qui est offerte.
Oui le jeu n'a "que" 4 donjons très moyens accompagnés de quelques phases d'exploration au sein de la main quest. Et oui scenaristiquement ça se résume à une quinzaine de mémoires nous montrant des événements passés 100 ans plus tôt. Mais il faut s'affranchir de cette vision classique et s'intéresser au contenu annexe pour se rendre compte des grandes qualités du jeu.