j'ai passé une petite heure dessus.
Verdict , plutot etonnant..
Beaucoup de codes /ingrédients d'un hackn'slash, portes monstres trésors ... Items drop réparti par couleurs , arbres de talents ( rudimentaires).
Les actions sont gérés par un compteur temps ( quetes /actions /arênes ,du trés classiques) , "dodgables " avec la monnaie du jeu.
Jeu anglophone evidement (qui demandera une bonne connaissance de la langue ) , la cashshop semble hélas trés invasive , je suis confronté à ses "avantages " en meme pas une heure de jeu