Harry Mason, t'en es à ton combientième pseudo banni ? Ca relativise l'intérêt de tes commentaires...
Civ World est un excellent jeu Facebook, en ce sens où les gens qui payent ou ceux qui passent leur temps dessus pour la récolte ne sont pas avantagés et on est aussi compétitif en ne venant qu'une fois par jour, même si les joueurs plus présents sont récompensés par de petits bonus.
Enfin un jeu où on peut jouer sans avoir à inviter 15 amis ! Enfin un jeu où la coopération a vraiment du sens !
Je regretterais juste (c'est ma première partie ceci dit, peut être est-ce une exception) qu'une civilisation dominante écrasera inéluctablement les autres. Dans ma partie, l'empire romain gagne deux ères par jour, car ils sont à fond partout et ont plus de joueurs que les autres. Et on a beau se spécialiser, l'écart est trop important pour rivaliser ne serait-ce que sur une seule condition de victoire.
Et il est peut être dommage également qu'un joueur médaillé et expérimenté puisse se faire jarter aussi facilement d'un ministère par un joueur qui a 5 minutes d'expérience de jeu et qui par le biais du tutorial arrive à notre poste.
En tout cas bravo à Firaxis pour avoir compris les possibilités et contraintes de la plateforme qu'est Facebook, et que Zynga s'en inspire pour ses Farm/City/Machinville