De l'espérance mais prudence , car même si cela indique le fait qu'il va sans doute y avoir un nouveau volet il faut voir quel direction cela va prendre car EA est toujours aux manettes donc si c'est pour avoir un volet lamentable comme DA2 ou sans saveur comme DAI ce n'est pas la peine. J'espère en tout cas qu'ils se donneront a fond et qu'ils nous surprendront tous dans le bon sens du terme. Aller on y croit les gars !!!!
J’espère surtout qu’ils auront appris des erreurs de ME:A et qu’ils ne denatureront pas ce jeu aussi.
Perso je souhaite éviter le coté MMORPG de Inquisition que ça soit avec les quêtes fedex osef ou les combats aussi mou que des MMORPG même les combats de dragon age 2 sont meilleur dans le genre "action"...
Dans inquisition on a au moins 60% de remplissage artificiel pour rallonger le jeu c'est insupportable pourtant quand tu fais les quêtes principal et les DLC c'est très sympathique!
Aussi la DA de Inquisition...je la trouve banal et pas terrible on a même du mal a reconnaître l'univers Dragon age!
Bref si ils corrigent ça alors le jeu pourrait être trop! ah et aussi...le retour de la magie du SANG!
même les combats de dragon age 2 sont meilleur dans le genre "action"...
De tous les dragon age , je n'ai jamais aimé joué à la magie sauf le 2 , c'était très fun, avec les aoe.
Il faut avouer, dans DA2 tu avais une vraie sensation de "puissance" qu'on a du mal à retrouver dans les autres volets de DA.
Perso ayant changé de config', et étant en vacances, je viens de me refaire un playthrough intégral de Dragon Age en partant de Dragon Age Origins puis Dragon Age 2 et enfin Dragon Age Inquisition.
Déjà ça m'a permis de me rendre compte de plusieurs choses, c'est juste impensable de commencer les Dragon Age dans le désordre ou par le dernier, à savoir DA:I comme beaucoup de noobs font. Chaque discussion, chaque élément de l'univers, fait référence aux précédents Dragon Age. C'est une trilogie qui se repose à fond sur son lore, c'est tout bonnement impossible d'apprécier le jeu et d'être immergé si on a les a pas tous fait dans l'ordre. Je parle même pas des choix que l'on fait qui se transportent du 1er au
2ième puis au 3ième.
Y'a aussi que j'ai trouvé appréciable sur DAI, c'est que tout a été beaucoup plus pensé et travaillé notamment au niveau du lore. Ils ont fait un travail monstrueux d'approfondissement du lore précédent des précédents en le rendant plus mature et moins manichéen :
- dans les deux précédents c'etait surtout manichéen, "gneu gneu" mages, gentils opprimés, magie du sang, faut les contrôler, apostats, chantrie pas content, templiers bras armée de la chantrie qui opprime les mages.
dans celui là ils ont vraiment qqch de propre pour arriver à une conclusion à la guéguerre mages-templiers qui est un des piliers du lore de Dragon Age.
- j'ai bien aimé aussi le fait d'utiliser Dorian, Corypheus et tous les dialogues associés pour nous permettre d'en apprendre énormément sur l'empire tévintide. Là où encore une fois quand on nous parlait de Tevinter dans les précédents DA c'etait assez manichéen, blabla, esclavage, méchants tévintides, magie du sang, esclavage, etc...
- Pareil avec Iron Bull qui nous en apprend incroyablement sur les Qunari et leur mode de vie, tout est beaucoup mieux pensé, réaliste, pas comme dans DAO où on avait juste Sten et dans DA2 avec les méchants Qunari, l'Arishak et leur QUN de fanatiques.
- Même l'Immatériel et le lore qui l'entoure est 100x plus travaillé que dans les précédents DA.
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Enfin bref quand on est un hardcore fan de la trilogie, difficile de trouver des défauts aux dragon age car même s'ils en ont, l'histoire, le lore, les choix c'est avant tout ça qui nous fait oublier tous les autres défauts.
Après c'est vrai que ça demande un temps fou, quand t'arrives à Fort Céleste et que tu as toutes les maps qui se débloquent d'un coup, tu sais plus où tourner de la tête sans compter les quêtes compagnons, etc, etc.
Mais bon comme j'y joue 5/6h par jour ces temps ci et que j'ai bien enchainé tous les Dragon Age dans l'ordre en important mes choix à chaque fois, ça ne me dérange pas, tous les souvenirs des précédents DA sont frais dans ma tête, ça aide mais clairement le jeu est chronophage et je ne pense pas qu'on puisse l'apprécier en étant un casu qui va jouer 1h ou 2 par jour.
Ah oui grosse nouveauté appréciable de mon côté, j'ai un PC incroyablement puissant maintenant ce qui fait que j'ai fait DA2 et DAI en 4K full ultra @60/80 fps et bon dieu déjà DA2 est magnifique en 4K mais alors DAI j'ai jamais rien vu d'aussi beau
Déjà y'a quelques années quand j'avais la trilogie en 1080p medium, je trouvais ça beau mais alors là ça n'a rien à voir, c'est juste divin
C'est ce qui fait d'ailleurs que je nettoie toutes les maps de DAI de fond en comble à part les éclats et les ocularum/astrarium qui me cassent les couilles.
Sur chaque map quand je me balade, je m'émerveille de voir un jeu aussi beau... je regarde juste les paysages tellement tout est fin et magnifique et détaillé et j'en parle même pas dans les cinématiques. C'est vraiment époustouflant pour un jeu de 2014 ou 2015, je sais plus.
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Ah oui et sur PC on a la chance d'avoir les mods... indispensable pour réparer certains gros défauts du jeu, au pif :
- le mod qui permet de zoomer sur les personnages dans une conversation pour mieux les voir de près = immersion totale... je sais pas pourquoi Bioware a mis un zoom aussi lointain, c'est juste dégueulasse....
- le mod qui supprime la brume de guerre des cartes... quand tu as déjà fait le jeu, c'est bien bien mieux, surtout que la brume de guerre ne s'enlève jamais complètement de la map même après l'avoir exploré ce qui rend ça dégueulasse... impossible de s'en passer
- le mod qui permet de looter 100x plus rapidement en passant l'animation de loot qui casse les couilles... INDISPENSABLE...
- le mod qui permet de skip le temps d'attente des opérations sur la table de guerre... indispensable... sérieux les temps d'attente des opérations ? et puis comment tu veux te rappeler de l'opération et de son résumé si tu dois attendre 1/2h et revenir, tu es plus dedans... surtout que certaines opérations se suivent...
- "le mod qui agrandit l'inventaire à 400" un must have pour etre tranquille.........
voilà ceux là sont les plus importants, pauvres de vous sur console qui n'avez pas accès à ça... après y'a d'autres mods que l'on peut mettre pour customiser l'apparence, etc, mais ceux là sont pas hyper importants, bref.
Voilà voilà je retourne à ma partie de Dragon Age Inquisition, j'ai encore 3 maps à nettoyer, explorer, et à être émerveillé par leur beauté avant d'attaquer la mission principale à la table de guerre
https://www.youtube.com/watch?v=Nw3lrXlti-8
Le 07 décembre 2018 à 22:22:08 Yeouui a écrit :
J’espère surtout qu’ils auront appris des erreurs de ME:A et qu’ils ne denatureront pas ce jeu aussi.
J'espère vraiment que tu plaisantes .
Est ce que je dois encore rappeler à quelqu'un que juste avant la sortie d'Andromeda, BioWare nous avait encore dit qu'ils avaient "beaucoup appris de Dragon Age Inquisition", qu'il n'y aurai que des "quêtes travaillées à la Witcher 3 ", et qu'ils avaient "travailler finement chaque quête secondaire afin de les rendre mémorables" .
Et qu'ils ont aussi dit qu'ils avaient bien bosser sur le jeu pendant 5 ans pour "prendre le meilleur de chaque jeu" et pour "revenir à leur racines RPG" .
Ou que pour Anthem, non seulement ils ont dit qu'ils avaient beaucoup appris de Andromeda, mais qu'en plus ils ont même aussi déjà dit que ce ne serai pas grave si Anthem ne marche pas parce que ça leur permettra d'en tirer des leçons pour leur prochains jeux .
De toute façon, le prochain Dragon Age ne sortira sans doute pas avant 2022, et le jeu sera forcement une grosse déception pour les gens qui l'auront vraiment attendu depuis 2015 .
Faut le dire combien de fois? Il n'y a qu'un vrai studio bioware,les 3 autres sont des fake studio de EA renommé Bioware après le rachat pour le prestige du nom et faire vendre,le vrai Bioware n'a pas travaillé sur Andromerda,c'est juste du marketing et de la com à la con.
Le vrai Bioware est depuis quelque années sur Anthem (tristesse) qui n'a rien à voir avec les bon RPG qu'ils font normalement mais qui est juste un Destiny like. Faut juste espérer qu'ils arrivent sur DA4 après avoir finir Anthem.
On croise les doigts !
Le 08 décembre 2018 à 04:28:00 Dark_Exa a écrit :
même les combats de dragon age 2 sont meilleur dans le genre "action"...
De tous les dragon age , je n'ai jamais aimé joué à la magie sauf le 2 , c'était très fun, avec les aoe.
Le 08 décembre 2018 à 04:28:00 Dark_Exa a écrit :
même les combats de dragon age 2 sont meilleur dans le genre "action"...
De tous les dragon age , je n'ai jamais aimé joué à la magie sauf le 2 , c'était très fun, avec les aoe.
Un mage dans DAO c'était très bon aussi,énorme DPS et contrôle vraiment le perso central de la team avec un gros impacte sur le combat, c'était bien plus tactique et les sorts touchaient nos allié d'office. On sauvegardait avant la plus part des combats parce que des mages qui nous balancent des boules de feu ça nous mettait vite en PLS et c'était pas le seul danger. Clairement inquisition a les combats les moins intéressant de la série,on crève très peu et les combats font très MMORPG.
Ca dépens pour crever dans Inquisition. Voleur dague au corps à corps en difficulté max c'est une chips sucrée que les ennemis massacre même sans faire attention...
Le 11 décembre 2018 à 12:21:38 Alizarim a écrit :
Ca dépens pour crever dans Inquisition. Voleur dague au corps à corps en difficulté max c'est une chips sucrée que les ennemis massacre même sans faire attention...
Vraiment ? Je n'ai jamais eu ce problème, enfin ça m'arrivait de crever de temps en temps, par contre Iron Bull , il crève tout le temps, du coup je le prenais jamais sauf pour ses quêtes...
J'ignore si cela a été mentionné quelque part mais l'image de la créature de la vidéo est identique à la statuette en lyrium rouge trouvé dans le thaig lors de l’expédition dans DA2. Donc je présume qu'on aura des réponse à ce sujet.
Le 13 décembre 2018 à 06:58:50 Dark_Exa a écrit :
Le 11 décembre 2018 à 12:21:38 Alizarim a écrit :
J'ignore si cela a été mentionné quelque part mais l'image de la créature de la vidéo est identique à la statuette en lyrium rouge trouvé dans le thaig lors de l’expédition dans DA2. Donc je présume qu'on aura des réponse à ce sujet.
Peut être, et on va pas se mentir c'est pour ça qu'on achètera cet opus les yeux fermés (et les BD, et les livres...) Le lore est d'enfer et ils savent distiller les infos pour maintenir la hype d'un opus à l'autre .
Iron bull est le seul guerrier non tank. En difficulté max sans gros soutien avec deux mages qui spam leur bouclier, c'est impossible qu'il survive au corp sà corps xD Encore plus vrai quand tu débloque sa spé.
Le 08 décembre 2018 à 11:35:58 Alizarim a écrit :
Il faut avouer, dans DA2 tu avais une vraie sensation de "puissance" qu'on a du mal à retrouver dans les autres volets de DA.
Qu'on ne retrouve pas dans DAI oui mais désolé la sensation de puissance dans DAO elle est clairement la hein,la seul différence c'est que DAO c'est des combats tactiques la ou DA2 ce sont des combats de type action.
Dans DAO tu sauvegarde avant chaque combat parce que dès qu'il y a des mages (ou un champion ennemis) tu peux très vitre être en PLS avec une ou deux boule de feu bien placé et ça marche dans le sens inverse. Le mage est clairement le pilier de l'équipe,que ça soit un mage DPS ou contrôle il impacte énormément le combat.
Dans DAI le mage est la pire classe à jouer...c'est mou ça n'a pas d'impacte,en gros c'est la pour faire un peu de DPS en AOE,un peu de contrôle,et un peu de protection avec le bouclier d'énergie...
Moi j'adore mage dans les jeux et dans DAO mais dans DAI j'ai lassé tombé tellement je me faisais chier et maintenant je joue voleur double dagues et artificier et la j'ai du fun!
Cassandra en tank (je la préfère à blackwall) solas et dorian contrôle/débuff/AOE et moi double dagues artificier.
D'ailleurs pour voleur double dague niveau fun je met artificier>assassin>tempest.
Le 13 décembre 2018 à 18:00:17 _Neiko_
Peut être, et on va pas se mentir c'est pour ça qu'on achètera cet opus les yeux fermés (et les BD, et les livres...) Le lore est d'enfer et ils savent distiller les infos pour maintenir la hype d'un opus à l'autre .
Heu pas moi, cette fois , je préfèrerais attendre le retour des avis des joueurs, j'ai un mauvais pressentiment
Dans DAI le mage est la pire classe à jouer...c'est mou ça n'a pas d'impacte,en gros c'est la pour faire un peu de DPS en AOE,un peu de contrôle,et un peu de protection avec le bouclier d'énergie...
Moi j'adore mage dans les jeux et dans DAO mais dans DAI j'ai lassé tombé tellement je me faisais chier et maintenant je joue voleur double dagues et artificier et la j'ai du fun!
Cassandra en tank (je la préfère à blackwall) solas et dorian contrôle/débuff/AOE et moi double dagues artificier.
D'ailleurs pour voleur double dague niveau fun je met artificier>assassin>tempest
Je me suis vite ennuyer avec la classe mage , c’était fun avec la foudre mais mais je n'ai jamais pu continuer une fois à fort céleste , les spécialisation sont trop nulles à mon gout ( d'ailleurs c'est le cas avec les autres classes aussi ) à l'instar je prenais dans les autres types de classe pour renforcer les protections/dégâts .
https://www.jeuxvideo.com/news/974522/dragon-age-bioware-cherche-un-directeur-technique-experimente-dans-le-multi.htm
Dragon Age : BioWare cherche un directeur technique expérimenté dans le multi
Le 14 décembre 2018 à 19:32:22 PLayJo2 a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/news/974522/dragon-age-bioware-cherche-un-directeur-technique-experimente-dans-le-multi.htm
Dragon Age : BioWare cherche un directeur technique expérimenté dans le multi
J'ai fait Divinity Original Sin 2 avec un pote en coop et franchement c'était vraiment bien, si c'est ce qu'ils cherchent à faire tout en nous fournissant un scénario et des quêtes de qualité franchement je suis pour, mais bon ils ont EA au cul malheureusement je doute que mes rêves se réalisent.