Bug Fables est un jeu de rôle avec des combats au tour par tour développé par Moonsprout Games.
Ce dernier s'inspire grandement de Paper Mario, en particulier du 2ème opus: la porte millenaire. Mais est-ce un bon jeu ?
Tout d'abord, le jeu présente un univers assez particulier et se déroule dans le royaume de Bugaria qui est peuplé d'insectes.
Nous incarnerons trois insectes: une équipe formée par une abeille nommée Vi et un coléoptère s'appelant Kabbu. Ils seront très vite rejoints par un papillon de nuit répondant au nom de Leif.
Ces 3 personnages auront leur particularité à différents niveaux dans le jeu dont nous parlerons ensuite.
Bug Fables, comme les Paper Mario dont il s'inspire fortement, mélange plusieurs phases de jeux: petites séquences de plate-forme, puzzles et combats au tour par tour seront au rendez vous.
Nos trois personnages auront chacun leur utilité. Pour l'exploration et les puzzles, Vi pourra lancer un boomerang qui pourra activer des mécanismes à distance ou étourdir les ennemis. Kabbu pourra quant à lui trancher des plantes ou déplacer des objets à l'aide de sa corne. Enfin, Leif pourra geler plusieurs éléments ou protéger notre groupe des dangers rencontrés dans le royaume.
Ces 3 personnages débloqueront de nouvelles capacités au fil de l'aventure, ce qui permettra de renouveler un peu les puzzles et attaques disponibles.
Mais le jeu présente aussi des séquences de combat au tour par tour. Les développeurs nous proposent à peu de chose près le système de combat de Paper Mario: la porte millenaire (avec ses propres attaques et son propre bestiaire bien sûr !).
En effet, ce système est assez complet. A chaque tour, vous pourrez effectuer une action avec chacun des personnages. Nos protagonistes pourront alors réaliser une attaque basique, une attaque spéciale (coûtant des points équipe, en quantité limitée), utiliser un objet (pour se soigner, restaurer des points équipe...) ou encore analyser l'ennemi afin de récolter des informations.
La stratégie est importante: chaque personnage possède sa propre gamme d'attaques, et les ennemis rencontrés peuvent avoir des points faibles différents. Le placement de nos 3 personnages est également important: le personnage placé vers l'avant ayant beaucoup plus de chances d'être attaqué que celui qui est derrière.
De plus, le jeu est certes au tour par tour mais vous demandera de rester concentrer à tout moment ! Car quand vous réalisez une attaque ou que vous voulez vous défendre, il faudra réaliser une action (incliner le Joystick dans une certaine direction, réaliser une combinaison de touches données...) pour que cela soit efficace.
On nous propose enfin un système de badges: ce sont des éléments que vous pouvez équiper ou retirer à tout moment et qui peuvent vous donner des bonus intéressants (résistance au poison, défense plus importante...) et coûtent chacun un certain nombre de points badge.
Vous pourrez au fil de l'aventure augmenter votre stock de points vie, équipe, ou badge en combattant et en gagnant se l'expérience.
Parlons maintenant de l'ambiance du jeu.
Tout d'abord, la direction artistique est très jolie, les lieux visités se démarquent très bien et sont variés tout au long de l'histoire. Des progrès peuvent encore être faits sur les dessins mais le résultat est bon.
Pour avoir une bonne ambiance, le visuel ne suffit pas, la partie sonore est également importante. Et de ce côté là, c'est aussi réussi. Certaines musiques reviennent souvent (lors d'une rencontre avec un ennemi important par exemple) mais elles sont de bonne facture et elles accompagnent bien le jeu.
Le jeu présente aussi beaucoup de dialogues écrits. Attention cependant, le jeu ne propose que trois langues: anglais, espagnol et japonais. Pas de français, il peut donc être plus difficile pour certains d'apprécier la richesse des dialogues, même si cela peut se faire avec un traducteur (c'est vous qui faites défiler les dialogues, pas le jeu).
Ces dialogues sont d'ailleurs très riches et peuvent être sérieux ou drôles, le jeu présentant une bonne partie d'humour. Nos 3 protagonistes ont d'ailleurs chacun leur personnalité et elles ressortent très bien lors des Dialogues: les 3 sont vraiment complémentaires et leurs échanges peuvent être parfois très drôles.
Le jeu propose d'ailleurs un mode de difficulté plus élevé que celui proposé par défaut, il vous suffira d'équiper un badge qu'on vous donne au début du jeu pour profiter d'un challenge plus important si cela ne vous suffit pas, et cela sera récompensé.
Le jeu est également très riche au niveau de son contenu. L'aventure, qui est déjà assez longues en ligne droite (comptez une trentaine d'heures pour en venir à bout), présente un nombre conséquent d'activités annexes. Tout d'abord, vous trouverez plusieurs villages dans le jeu et des quêtes secondaires vous seront proposées. Il y a quelques quêtes peu intéressantes (mais souvent avec une petite touche d'humour et une belle récompense à la clé), mais il y en a d'autres qui sortent du lot. Sans vous spoiler, vous pourrez débloquer des mini jeux ou tomber sur des combats plutôt inattendus, débloquer des récompenses pour améliorer votre équipe... Le jeu propose aussi des boss optionnels que vous pouvez trouver en cherchant et en parcourant des chemins secondaires, rajoutant du défi à ceux qui voudront les vaincre.
Vous pouvez aussi essayer de compléter votre carnet regroupant les différents ennemis rencontrés à Bugaria ou essayer de cuisiner toutes les recettes disponibles pour remplir votre répertoire.
Bug Fables est donc un très bon jeu, qui s'inspire d'une très bonne licence mais réussit quand même à se démarquer grâce à son univers particulier et à ses touches personnelles. Mélangeant puzzles, combats, histoire et humour, Bug Fables est très riche et a envie de bien faire.
Si vous voulez découvrir un jeu original au tour par tour ou revivre l'âge d'or de Paper Mario avec une nouvelle licence, foncez !