J'ai une appli' qui permet de gérer toutes les fonctionnalités de l'iphone en effleurant la barre en haut, ça me permet d'activer/désactiver à la volée les connexions (3g, edge, wifi, SSH, bluetooth...), de killer des processus qui planteraient, de régler des choses... et de libérer de la mémoire si besoin.
Cela m'affiche aussi la mémoire disponible en temps réel de l'iphone.
Mais bien qu'elle soit légale on n'a plus le droit d'en parler sur jv, nouvelle politique oblige...
Et donc c'est avec cette appli' que je me suis rendue compte que lorsque we rule crashait, la mémoire disponible n'était plus que de 4 à 6Mo, d'où l'idée de la fuite mémoire dans le code du jeu qui ne la limiterait pas pour éviter de tomber en rade. ^^
Peut-être résolue dans une prochaine màj...