Je vais tenter d'en one-shot un à grand coup de Silver Claw horizontal pour le trancher complètement en large. Je veux régler ça en vitesse et sortir de ce désert le plus rapidement possible.
Je m'allonge dans le sable pour m'imprégner du soleil.
TIME TO SHINE!
Analyse des ennemis.
https://www.youtube.com/watch?v=b9434BoGkNQ
Bon, d'accord, on ajoute à ça une attaque élémentaire sur leur faiblesse, et s'ils en ont pas, une flèche de sang vers leur bouche pour la transformer en boule de piques à l'intérieur d'eux.
Je cours vers un ver sorti du sable, Raizan à la main le bout de la lame effleurant le sable et laissant un sillage puis arrivé devant le ver je saute et le tranche de bas en haut tout en relachant la foudre avec ma lame.
Je fais ca en gros
https://youtu.be/i-qa2_bi6BM?t=10
J'utilise Terre² pour créer deux larges blocs de Terre, que j'écrase afin de produire du sable. Sable que j'utilise pour couvrir les vers. Suite à ça, je m'harmonise avec Mao, et utilisant sa puissante affinité naturel avec les flammes, je crée une gigantesque boule de feu, que j'alimente encore plus avec ma propre maitrise du feu².
(Quelque chose dans ce genre là : https://vignette.wikia.nocookie.net/onepiece/images/5/51/Dai_Enkai_Entei_Anime.png/revision/latest?cb=20130427103042&path-prefix=fr
)
J'envoie ensuite la boule de feu sur les vers, la puissante chaleur cristallisant le sable pour le transformer en verre, emprisonnant les vers (dans l'éventualité ou ils ne sont pas juste réduit en cendre par la supernova.).
Je viens assister Lyra dans son attaque en y ajoutant ma propre puissance et l'aide à faire feu.
Finalement après avoir entendu un cri d'alarme de mon instinct de survie je décide de courir entre les 2 vers les plus proches de moi et je continue à courir dans ce sens le plus loin possible (avec de la chance je perdrai Lyra de vue et ne la reverrai jamais)
Si les vers m'attaque quand je passe je leur balance Lightning bolt pour les stun le temps de passer et si un mur de flamme s'avance vers moi et que j'ai pas le temps d'esquiver je lance plusieurs wind slash successive au sol en cercle pour former un mur de sable qui cristallisera au contact des flammes et me protégera.
Bon, j'ai pas non plus envie de me faire roussir les poils, alors je vais tâcher de me mettre hors de portée de la supernova nucléaire en Zero Shiftant soit sur le rocher dont Lyra se sert pour se mettre elle-même à l'abri, soit tout simplement le plus loin possible si la première option n'est pas possible. Notez que cette esquive remplace potentiellement mon action initiale si j'ai le temps de faire qu'une seule chose. Je préfère privilégier ma propre survie thank you very much.
Notez² que si j'en ai la possibilité et que c'est nécessaire, je peux porter la gamine avec moi pour la mettre en sûreté. Pour une fois que c'est pas elle qui est à l'origine des problèmes.
Et sinon, je manquerai pas de faire connaître ma façon de penser à Lyra, mon quota sympathie pour elle ayant atteint les -437. Je sais bien qu'elle en aura rien à cirer, mais c'est pas ça qui va arrêter Lift.
Je précise que je reste sur le rocher avec Lyra afin de l'aider à power-up notre Meteo Calamity Supernova
Bon, bah dans tous les cas je prépare une bulle sanglante pour absorber une partie des dégâts de l'explosion, je suis pas assez rapide pour fuir toute seule
Et du coup, si Lift me choppe pour m'emmener en sûreté, je regarde quand même pour prévoir la bulle en forme de mur entre nous et l'explosion s'il se barre pas assez vite (god, Lift pas assez rapide, c'est une honte imaginative )
Attaque Imprévu !
BGM : https://youtu.be/5lnJwMAomPg
https://i.pinimg.com/originals/6d/00/12/6d0012b8834b8aebb1326bb42b84ff34.jpg
Vers des sables x4
Votre groupe est en formation serré, entouré de 4 vers des sables assez menaçant, qui remuent aléatoirement, difficile de savoir si ils vont attaquer ou non.
Jet de feuilles : 85 !
Képha est le premier a agir, l’imposant arbre s’avance en direction d’un des vers, l’empoigne avec sa main puissante et le tire du sol d’un geste sec et puissant, il le prend ensuite entre ces bras et resserre l’étreinte de plus en plus, jusqu’à complètement broyer celui-ci, et le couper littéralement en deux.
Cependant, l’un des morceaux au sol remue toujours et semble toujours vivant.
Ver des sables A : -60hp (+20 de dégâts de l’étreinte)
Jet bestiale : 28
Lift se met en position d’attaque et se concentre un moment pour rassembler de l’énergie…
- Qu’est-ce que ?... Raaaa !
Lift bondit sur un des vers et lui assène un violent coup de griffe horizontale.
Vers des sables B : -40hp (+10 de dégâts acide)
- (Qu’est-ce qu’il m’arrive, j’arrive plus à utiliser l’aura.)
- Darkrayka : T’as l’air de mauvais poil, un problème ?
- Lift : Occupe toi de l’asticot qui te fais fasse au lieu de t’occuper de moi.
Mirai soulève ces lunettes avec son majeur a partir de la branche entre les verres, ceux-ci brille d’un léger reflet coloré.
Analyse Avancée :
Ver des sables
Hp : 100/100
Armure : 0
Résistance Magique : 0
Attaque : 50
Mental : 50
Résistance autres : 10
Aucune faiblesse élémentaire.
Jet de Mirai : 55
Mirai prend son arc en main, générant une flèche avec son sang tout en tirant la corde, une fois la cible dans sa ligne de mire, elle décoche une flèche en plein dans le corps d’un des vers.
Une fois la flèche en place Mirai tend sa main en avant, des épines de sang ressortent instantanément de part et d’autre du corps de la créature.
Ver des sables C : -35hp (+10 de dégâts implosion de la flèche)
Jet de samurai : 56
Oméga place sa lame Raizan devant lui horizontalement, au contacte de sa main gauche sur la lame, des éclairs se forme, il prend ensuite de l’élan en direction de sa cible, traînant sa lame sur le coté tout en laissant un sillage dans le sable, arrivé devant son ennemi, le samurai assène un coup rapide de bas en haut, foudroyant et tranchant l’un des vers en deux, formant de l’électricité dans l’air environnant.
Oméga : compétence acquise : Tonnerre Ascendant : Nécessite : Raizan. Concentre l’énergie de la foudre sur la lame de son épée, fonce sur l’ennemi la pointe de son épée traînant sur le sol et assène un coup rapide de bas en haut, foudroyant la cible instantanément. Dégâts +20
Ver des sables A : mort
Jet de Lyne : 2, Echec critique !
Lyne concentre son énergie dans sa lance qui se met à briller vivement, mais elle se rend compte que celle-ci devient extrêmement lourde, elle perd un peu la prise et la pointe de son arme se plante au sol.
- (On dirait que j’ai encore du mal à contrôler mes pouvoirs…)
Jet de Lyra : 86
Et : 100 ! Critical Succes !
Lyra soulève ses mains de chaque coté, le sable sous ses pieds se met à durcir, une petite plateforme l’emmène léviter quelques mettre au dessus, de là, elle lève une main au dessus de sa tête, un gigantesque sceaux de magie écarlate se forme à partir de sa main, une petite boule de feu se forme plusieurs mètres au dessus de la jeune démone, cette boule de feu grossie a vu d’œil et forme maintenant une énorme sphère de flammes.
- Ara, ara, je vous laisse quelques seconde pour vous écartez.
Jet de Mao : 2, solidaire dans l’échec critique de Lyne.
Mao, qui s’apprêtait à donner de la puissance à l’attaque de Lyra, se rendit vite compte que c’était inutile, et se contenta de générer passivement des flammes autour d’elle.
Jet d’Oméga : 54
Le jeune samurai, voyant l’énorme boule de feu s’empressa de courir droit devant lui, aussi loin qu’il pouvait.
Jet de Lift : 65 et 95, Good boi
Le sang de Lift ne fit qu’un tour, il pris Lyne dans ces bras et disparut instantanément avec un Zero Shift hors de portée de l’explosion.
Jet de feuilles : 79
Une bulle transparente se forme subitement autour de Képha, le soleil puissant semble avoir un effet positif sur lui.
Compétence acquise : Solar Shield : Cette compétence d’auto-défense protège contre la magie, son efficacité dépend entièrement du niveau de rayonnement du soleil.
Képha : immunité totale à la magie pendant 1 tour.
Jet de Mirai : 75
Mirai réagis rapidement en s’entaillant la main avec sa dague, le sang s’échappant de sa blessure forme une bulle écarlate translucide autour d’elle. La jeune fille se prépare à l’impact imminent.
Lyra abaisse le bras devant elle, lançant l’énorme boule de feu en direction des vers de sables au sol, en lâchant un rire léger, la boule de feu s’approche lentement du sol, dégageant une chaleur extrême.
Mao pointe le regard en direction de la nova, des flammes se forme autour d’elle et tourbillonnent pour former un bouclier.
Murica mit ces lunettes de soleil, et regarda fixement la boule de feu en prenant la pose, muscles saillant et huilé.
Jet de Darkrayka : 21
- FISS…. Merde, pas le temps.
Jet n°2 : 90
https://www.youtube.com/watch?v=KN_luxy7bAo
Dark disparut en un instant et se retrouva devant Mirai, bouclier devant lui.
- Mirai : Mais…. Dark ? Ne t’occupe pas de moi !
- Dark : Eh, t’inquiète pas pour moi.
- PROTECT
Une demi sphère transparente enveloppa subitement Dark et Mirai.
L’énorme boule de feu entra en contact avec le sol, Mao encaissa sans grand problème l’attaque, au prix de quelques dégâts de pression.
Mao -50 Hp
Murica : Bronzage Parfait. (+25 points de charisme !)
Képha ne subit aucun dégât. (Repoussé vers l’extérieur)
La sphère protectrice généré par Darkrayka se brisa en éclat comme du verre sous la pression de la supernova, parant cependant une bonne partie des dégâts de l’attaque, repoussant par la même occasion le maître d’arme vers l’extérieur du cratère accompagné de Mirai, qui avait mieux encaissée l’attaque grâce à sa protection supplémentaire.
Darkrayka -40hp
Mirai -20hp
Tout les vers des sables ont été exterminés par l’attaque.
Pendant ce temps à l’extérieur de l’explosion.
- Lift : ça va ?
- Lyne : Je… Oui, merci.
Oméga s’approche de Lift en marchant, un peu essoufflé.
- Fiouh, ça va ?
- Lift : On dirait, par contre je ne sais pas pour les autres, cette satanée démone est infernale.
- Oméga : Elle a exagéré là…
- Lyne : Je suis sûr qu’elle a voulu bien faire.
Lift lance un regard froid à Lyne, qui baisse immédiatement les yeux, un frisson de frayeur la parcours entièrement.
La bulle de sang de Mirai éclate et elle court en direction de Dark, encore a genoux, de la fumée s’échappe de son corps, elle pose sa main sur son épaule et la retire immédiatement.
- Mirai : Aie ! ça brûle
- Dark : J’ai eu un peu chaud.
- Mirai : ç-ça va ?
- Dark : J’ai vu pire.
Le bouclier autour de Képha se dissipe et il rejoint Darkrayka et Mirai, les flammes autour de Mao s’échappent d’elle et elle se dépoussière les épaules, tapote un peu son pantalon et rejoint les autres.
Lyra descendent lentement, puis pose un pied à terre et avance vers le groupe maintenant au complet.
- Lyra : Ara ara, pas de bobo ?
- Lift : Espèce de sale vipère, t’a failli tous nous tuer !
- Lyra : T’es toujours vivant à ce que je vois, je vois pas pourquoi tu te plain.
- Dark : Tout ça pour des asticots.
Lift s’approche d’un pas assuré vers Lyra et avance son museau contre le visage de la jeune démone.
- J’vais t’étriper
- Lyra : essaye un peu sale cabot.
Soudainement, vous sentez la terre trembler autour de vous, ce qui interrompt net vos échanges, les secousses se font de plus en plus violente en provenance du centre du cratère.
https://www.youtube.com/watch?v=nLAfulP8fRw
Un ver des sables géant sort du sol et pousse un cri violent qui fait vibrer l’air autour de vous.
https://i.pinimg.com/originals/83/5b/23/835b230259da7d828d72b8ac6304518c.jpg
Darkrayka se relève et fait un moulinet avec sa faux.
- Préparez vous ! il arrive !
Le ver des sables géant a l’initiative pour le prochain tour.
Vous pouvez choisir de fuir le combat une fois le monstre à 50% de ses hps ou tenir 4 tours.
Choix libre
Fiche de Personnages
Darkrayka :
https://docs.google.com/document/d/1fCG4JwQz7kpmiCOCVakMNF0joXuxHKsV8Morp-XdnG8/edit?usp=sharing
SquelHector :
https://docs.google.com/document/d/1I8saGGQhvCLumb53NUtMFn7C_YT7rkvGI2KuciIaAII/edit?usp=sharing
Lyra (CDD) :
https://docs.google.com/document/d/1MgkLYN03N-u0bxanDq5t1Kk18_eVe1ZcMm6pxD9HX24/edit?usp=sharing
Lifthrasir (VZ) :
https://docs.google.com/document/d/126VoDO3hugnrDVQpb25OPme7271N0GBg4kJnYAQsl48/edit?usp=sharing
Kurumiya (Saoran) :
https://docs.google.com/document/d/1l3NCdoUoCdyp3YR41XEotj2SNtkhrWHap9JmrD1fsZY/edit?usp=sharing
Omega :
https://docs.google.com/document/d/1X8u543mUDp4pUKw3C8esPdmKtW7ZkkOmbodUKKslnGs/edit?usp=sharing
Kepha (Nouveau) :
https://docs.google.com/document/d/1RSGkVssIx_-9qs3u9Nas-GisMAuBmFs0EHzXtH5xt-A/edit?usp=sharing
Mao (Tenshi) :
https://docs.google.com/document/d/1ibR4Uocr_sSOnUbRQLoqYow3b3-SIZsn5libJmntz6Y/edit?usp=sharin
MURICA (Cheator) :
https://docs.google.com/document/d/1QZ_TLRWKCk7Zwfv-6es4Ve3nd7w_VHh8fsSpmr3zFv4/edit?usp=sharing
Lyne (Kuroplasma) :
https://docs.google.com/document/d/1px9daXlciahf3Ml8E0wgCyTRGHkXPa4fGJMW6EqPQuk/edit?usp=sharing
J'ai fait ma part du taf, je laisse le gros vers aux autres, et je vais flotter sur un caillou, à l'aide de roche psychique, je m'assois et je médite profondément sur mon sort tout en le maintenant afin de maitriser la vrai télékinésie et pas une sorte de télékinésie étrange qui ne s'applique qu'au roche. J'essaye de comprendre comment cela se fait qu'elle ne fasse flotter que de la roche, et comment la magie reconnait elle celle-ci.
Je me place bien entendu suffisamment en hauteur et en retrait pour ne pas être dérangé ni par mes camarades, ni par le ver.
Je vais tenter un truc dans ce goût-là : https://www.youtube.com/watch?v=3VG_x0efXMc, traversant et tranchant l'ennemi à grande vitesse et utilisant mon Aura pour les additional hits après le coup initial. Si ça fail, bah ça sera juste le coup initial I guess.
Et accessoirement j'engueule Lyra : "C'est toi qu'à réveiller ce truc avec tes conneries, alors maintenant descend de là et viens t'occuper de ton pote, sinon c'est moi qui te fait descendre !"
Je l'ignore, obviously
Sinon je peux tenter de faire descendre son caillou.
Bon, du coup je lance une analyse, et je l'indique à tout le monde sauf Lyra, puis je me prépare à faire Glace2 pour me générer une patinoire sur laquelle je glisserais (plus ou moins habilement) afin d'esquiver l'attaque du monstre. De préférence en utilisant les dunes comme des pentes pour faciliter la glissade. Oui, je veux me la jouer Frozone là-dessus.
Si à un moment je peux, je pars demander à Dark: "Rappelle-moi une seule bonne raison, à part qu'elle est puissante, pour qu'on la garde avec nous ?"
Et ensuite, quand je serais à l'abri, je tente de me barrer avec Lift, en gueulant à Lyra: "C'est toi qui l'as attiré, tu te débrouille avec! ".
Je vais avec Lift et je balance des éclairs sur Lyra pour qu'elle ne puisse pas se concentrer et descende de son perchoir.
La terre n'étant pas quelque chose de conducteur, je pourrais ignorer l'attaque d'Oméga, mais si ils veulent jouer, on va jouer
J'utilise ma maitrise de foudre² pour attirer sa foudre sur moi, et je la renforce de multiples fois avec mon foudre². Suite à ça, je relache une puissante tempete de foudre.
Profitant de la distraction, j'harmonie avec Lift, je zero shift derrière OS et je l'assome avec un bon coup de "tazer" dans la nuque
Suite à quoi je retourne sur mon rocher avec un zero shift et reprend ma méditation.
Si je vois la psychopate se TP de son rocher je tournoie sur moi meme en libérant de la foudre avec Raizan pour créer une sphére de foudre qui la "tazera" avant qu'elle ne puisse le faire
Tu peux pas me voir le rocher flottant te bloque la vue