Il est possible de combattre à deux contre un. Et ça a souvent une incidence importante sur le déroulement de la bataille et le nombre de pertes. Le but étant de ne pas donner cet avantage à l'adversaire.
On peut chercher à provoquer le phénomène même sans être en supériorité numérique en superposant plusieurs unités. Par contre, si le combat s'engage en duel, un autre soldat ne peut intervenir avant son dénouement.
Un soldat peut engager tout ennemi se trouvant à une case en ligne ou en diagonale. Cela signifie que deux soldats côte-à-côte ou superposés peuvent combattre ensemble mais pas deux soldats l'un derrière l'autre, celui de derrière se trouvant alors à deux cases de l'adversaire.
Un cavalier n'engage le combat que si il est sur la même case que l'adversaire.