_Le réglage de la difficulté (de "très facile" à "très difficile") influence le nombre d'ennemis attaquant la cité. Le nombre que l'on choisit lorsqu'on planifie une bataille correspond au réglage par défaut. Or, si on ne touche à rien, le jeu est en mode "difficile". Augmenter la difficulté augmente le nombre d'ennemis de 20%, la diminuer le réduit de 20%. Une armée ennemie peut donc accueillir au maximum cent quarante-quatre adversaires en mode "très difficile".
_La répartition des troupes de chaque armée se calcule ainsi :
Etrusques, Samnites, Séleucides, Ibères, Judéens, Gaulois, Helvètes, Goths, Wisigoths et Huns : 50% de fantassins et 50% d'auxiliaires
Pergamum : 30% de fantassins et 70% d'archers
Numides : 40% de fantassins et 60% d'auxiliaires avec javelines
Grecs et Macédoniens : 80% de fantassins et 20% d'auxiliaires avec javelines
Egyptiens : 80% de fantassins et 20% de dromadaires
Celtes, Pictes et Bretons : 80% de fantassins et 20% de chars
Carthaginois : 90% de fantassins et 10% d'éléphants
_ Par défaut, un régiment n'excède pas seize soldats et une armée n'excède pas six régiments. De plus il ne peut y avoir plus de trois régiments d'un même type dans une armée ennemie. Quand toutes les unités sont pleines, les soldats supplémentaires sont compactés dans celles existantes. Cette limite est différente pour chaque armée puisqu'elle dépend du pourcentage de répartition des troupes :
Barbares et Romains : 48
Carthaginois : 53
Grecs, Macédoniens, Egyptiens, Celtes, Pictes et Bretons : 60
Pergamum : 69
Numides : 80
Etrusques, Samnites, Séleucides, Ibères, Judéens, Gaulois, Helvètes, Goths, Wisigoths et Huns : 96