Avec l'équilibrage colossal d'hier, sans même parler du contenu.
Vous avez des débuts d'idées sachant que les melees ont le vent en poupe ?
J'ai commencé le jeu la saison précédente perso, en ce qui concerne les melee je connais rien a part le Shatterbone Juggernaut c'est pour ca que je viens quérir vos avis expérimentés
Bon déjà Glad max block y'a pas photo
Ensuite pour le skill j'hésite énormément entre Lacerate (probablement crit impale) ou Double Strike bleed explode à l'ancienne
Exit les sasa de Lightning Arrow Deadeye ou Chieftain Fulcrum
Enfin le retour des vrais bonhommes
Je viens de jeter un œil ca a l'air spécial/sympa lacerate, mais ca a l'air un peu aléatoire les slash gauche/droite non ?
Pour ceux qui s'y connaissent vous pensez que Juggernaut Rage Cleave va être viable ?
J'ai lu beaucoup de mal des mélées la saison dernière en commencant le jeu, genre vraiment beaucoup donc je l'ai pas fait, mais c'est un build qui me tente vraiment
Exit les sasa de Lightning Arrow Deadeye
J'oublierai jamais mon premier perso (Dead Eye) durant Necropolis
Chieftain tectonic slam comme dit sur l’autre topax.
Tectonic Slam: Now has a Mana cost of 9 at gem level 1, scaling up to 13 at gem level 20 (previously 10 at all gem levels). Now has 295% Effectiveness of Base and Added Damage at gem level 1 (previously 180%), scaling up to 542% at gem level 20 (previously 275%).
The Ascendant's Chieftain Ascendancy Passive Skill no longer has "Totems Taunt Enemies around them for 2 seconds when Summoned". It now has 30% increased Warcry Buff Effect instead.
30%
The Arohongui, Moon's Presence Ascendancy Passive Skill has been replaced with the new Sione, Sun's Roar Ascendancy Passive Skill which provides "Warcries have infinite Power", and 30% increased Warcry Buff Effect. The small node prior now provides 15% increased Warcry Duration, instead of 10% increased Totem Placement Speed.
Infinite power + 30%
Battlemage's Cry: No longer grants a buff which boosts critical strike chance and allows attacks to benefit from increases to spell damage. Instead, the user and nearby allies gain a buff that boosts critical strike chance. The Buff grants +0.5% to Critical Strike Chance per 5 power, and can count a maximum of 25 power. Now has a base duration of 2.5 seconds at gem level 1 (previously 5), scaling up to 3.4 at gem level 20 (previously 5.9).
+2,5% crit de BASE, sans les boosts de warcry
Seismic Cry: No longer grants a buff which makes it easier for you to stun enemies. The user and nearby allies now gain a buff that increases their armour and stun threshold. Buff grants 5% more Armour per 5 Power and 15% increased Stun Threshold per 5 Power, counting a maximum of 25 power. Exerted Attacks now have 50% more Area of Effect
Infernal Cry: No longer covers enemies in ash, causing them to move slower and take increased fire damage. The user and nearby allies now gain a buff that grants a portion of their physical damage as extra fire damage. The Buff grants 5% of Physical Damage as Extra Fire Damage per 5 Power, and can count a maximum of 25 power. Now has a Mana cost of 7 at gem level 1 (previously 15), scaling up to 10 at gem level 20 (previously 19). It has a base duration of 2.5 seconds at gem level 1 (previously 5), scaling up to 3.4 seconds at gem level 20 (previously 5.9). Combust now has 136% Effectiveness of Base and Added Damage at gem level 1 (previously 100%), scaling up to 234% at gem level 20 (previously 158%).
Added a new Strength Skill Gem, Vengeful Cry: Retaliate against a savage hit with a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user. The user and nearby allies gain a buff which grants rage and prevents rage from being lost.
Par contre ça rework les melee mais aussi les totems? J'ai vu quelques trucs passer mais je n'ai pas tout compris.
La critique c'est que les builds melee devaient utiliser obligatoirement des totems et donc c'était chiant mais ça a été rework?
Par contre ça rework les melee mais aussi les totems? J'ai vu quelques trucs passer mais je n'ai pas tout compris.
La critique c'est que les builds melee devaient utiliser obligatoirement des totems et donc c'était chiant mais ça a été rework?
Totems effacés
Le 19 juillet 2024 à 13:14:41 :
Par contre ça rework les melee mais aussi les totems? J'ai vu quelques trucs passer mais je n'ai pas tout compris.La critique c'est que les builds melee devaient utiliser obligatoirement des totems et donc c'était chiant mais ça a été rework?
Les totems ? CA DEGAGE
ICI ON TAPE NOUS MEMES COMME DES VRAIS
Remplacés par les banners (ce qui ne me dérange pas).
Ca touche que les totems mêlée j'imagine? Le EA ballista etc ça reste?
Le 19 juillet 2024 à 15:12:40 :
Le 19 juillet 2024 à 13:14:41 :
Par contre ça rework les melee mais aussi les totems? J'ai vu quelques trucs passer mais je n'ai pas tout compris.La critique c'est que les builds melee devaient utiliser obligatoirement des totems et donc c'était chiant mais ça a été rework?
Les totems ? CA DEGAGE
ICI ON TAPE NOUS MEMES COMME DES VRAIS
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1e6qywp/attack_skill_damage_effectiveness_comparison/
Ratio des sorts melee reworked avec le flat damage
J'ai très peu jouer mêlée hors cyclone on va dire ... je sais pas si cela est up aussi ?
Sinon quelqu'un a vu des news sur les invocations ? Cela fait quelques saison que cela me manque mais je pense faut jouer mêlée clairement...
Je sais pas encore mais ce sera melee ENFIN apres 10 ans de pls sur ce jeu
Faudra juste que je me réhabitue a jouer sans MB c'était bien trop comfy sur cette saison de profiter enfin du graal
Pour la melee league je vais start....... ELE HIT DEADEYE
J'ai bien envie de test le jeu avec la prochaine maj
J'ai fait un personnage il y a très longtemps au début de la sortie PS4
Dans tout les cas je voulais faire un perso mêlée j'hésite à partir sur duelliste templier ou maraudeur
Subtractem qui update son elem frostblink ignite mais c'est pas du MELEE CA
Le 23 juillet 2024 à 10:47:36 :
Subtractem qui update son elem frostblink ignite mais c'est pas du MELEE CA
J'ai dégueulé en regardant son POB, surement un des pire mecs à suivre pour des build, y'a rien qui va et full pigeons qui vont se faire bait
Je l'aime bien en youtuber, son style etc, mais sur Necro il m'a bait sur son CwC cat build bordel les amu à 30d plus jamais
Ventrua je crois le nom du mec, hexblast trickster c'est celui avec lequel j'ai eu le plus de succès.
Tripolarbear est pas trop mal surtout la progression du gear dans ses vidéos.
Le 23 juillet 2024 à 10:47:36 :
Subtractem qui update son elem frostblink ignite mais c'est pas du MELEE CA
Le troll
Le 23 juillet 2024 à 12:03:21 :
Je l'aime bien en youtuber, son style etc, mais sur Necro il m'a bait sur son CwC cat build bordel les amu à 30d plus jamaisVentrua je crois le nom du mec, hexblast trickster c'est celui avec lequel j'ai eu le plus de succès.
Tripolarbear est pas trop mal surtout la progression du gear dans ses vidéos.
Les meilleurs pour du SC trade selon moi pour des joueurs confirmé : Ruetoo, Fubgun, Palstreon
Pour des débutants : Zizaran
Pour HC : Jungroan (pro du bait, ne jamais copier ses build leaguestarter en softcore)
Le reste est très anecdotique
Merci VDD je regarderai leurs builds.
Palstreon sur certains builds il skippait des trucs pas forcément évidents et quand tu es "débutant" (quelques centaines d'heures ) ça peut être compliqué.
Par contre du peu de builds melee que j'ai vu ça n'a pas l'air très mobile ou très AoE, je veux un équivalent D3 multishot/LA deadeye mais en mêlée