Lu all,
Voilà je ne pensais pas que cette démo serait "payante". Je sais qu'après on aura accès au jeu complet en payant maintenant mais le jeu en vaut-il le coup?
Si vous avez acheté le jeu et joué, pouvez-vous donner un premier avis? Merci d'avance à ceux qui passeront par là.
Salut!
Je viens d'acheter le jeu et je galère dès le début à savoir ce qu'il faut faire
le jeu est pas trop moche, ça rame pas (pas besoin d'une grosse config) mais le gameplay est difficile à cerner...
Je te conseille d'attendre un peu, histoire que le jeu soit un peu plus connu car il a très peu de vidéos de gameplay etc...
Moi ce qui me gène c'est qu'il soit en anglais, faut il avoir un bon niveau pour comprendre ? j'ai pas envie de me faire chié à sortir le dictionnaire et tout ...
Je ne crois pas que tu vas trop galérer en anglais, c'est tout de même compréhensible Jette un œil sur les sites qui montrent la démo, tu verras. Par contre, pas encore vu une vidéo du début de jeu, donc difficile d'aider celui qui démarre afin de le guider. Mais ça va venir (vite), je crois, le jeu étant plutôt bien fait (zooms, personnages bien faits, bâtiments aussi). On est un bon cran au-dessus de DayZ ou de Dead Linger.
Venom35, je ne pige pas... Tu veux dire que celui qui paye pour lé démo' va devoir repayer pour le jeu complet ??? A quasiment 23 euros la démo, j'espère que tu te trompes
Si tu achètes le jeu maintenant HamBrooks (23 euros), tu auras le jeu complet plus besoin débrousser un centime de plus quand le jeu sortira .
débourser*
Pour ceux qui veulent ce faire un avis j'ai trouvé une vidéo du début de la démo.
http://www.youtube.com/watch?v=pC7b0sY19sE&feature=youtu.be
Nickel justement ce qu'il me fallait
Merci Intz pour le lien. M'a l'air sympa à voir sur la longueur. je vais ptet attendre un peu quand même.
Non Hambrook ce n'est pas ça que j'ai voulu dire : tu payes qu'une fois le jeu bien sûr.
Oui, la vidéo donne une bonne idée. Le principe (après avoir fouillé l'école (school) et ses vestiaires (surtout) c'est d'aller sur la bande bleue à gauche de l'entrée et de cliquer sur la petite map en bas d'écran. Tu fais naviguer la souris et divers endroits s'allument (centre commercial, pharmacie,...) où tu es "téléporté" (waouh ! c'est Star Trek ). Ensuite, reste à explorer et ramasser bouffe, essence, médicaments, armes, etc, sans se faire soi-même bouffer. Pas encore vu si on peut monter en voiture... Vu qu'on a des jerrycans d'essence, je pense que ça viendra. Et vu que la carte a l'air grande, c'est prometteur .
Truc casse-c...pieds, si tu te plantes en répondant aux réfugiés (et, vu que c'est en anglais, ça arrive), le jeu cesse et te ramène au début ! Pas de sauvegarde possible, dirait-on, pour le moment (ou alors j'ai pas vu où le gars de la vidéo allait sauvegarder, dans son lit au premier étage ?) et il faut tout se retaper du début !!! A la longue, ça doit être un peu...énervant
moi après avoir fouillé l'école il se passe rien du tout sur la bande bleue
Si, quand tu es sur la bande bleue, en bas tu as ton inventaire allumé et juste à côté une petite mappemonde maintenant allumée aussi. Clique une fois dessus et la carte de l'état apparaît. Promène ton curseur de souris et des endroits apparaissent (valise pour commerce, clé anglaise pour outillage, etc,...). D'autres surgiront au fil des voyages.
Je veux dire "en bas de l'écran", pas en bas de la bande bleue... OK ? Tu sais ouvrir ton inventaire ? Alors clique sur la petite icône à sa gauche et tu ouvres la carte
Et apart sa vous en pensez quoi de vos premières heures de jeux ?
Ok je vais testé çà
Merci pour la petite explication !
Je l'ai donc pris et pas déçu. Le démarrage comporte un peu de baratin (mais faut bien nous mettre en situation) puis tu es libre de tes actes (tu fouines dans le lycée, tu vas discuter avec les autres réfugiés, tu t'équipes -armes basiques, bouffe, pansements-) et tu sors. Le principe est que tu as plusieurs objectifs que tu prends comme tu veux (matériel pour réparer les clôtures, analgésiques pour le type sur le lit de camp à la cave, réserve de miam-miam, essence pour les générateurs,...) mais tu fais ce que tu veux où tu veux. Moi j'ai commencé par le plus simple e(et le moins risqué), le premier endroit (petit magasin de bricolage) parce qu'ensuite, dans les autres endroits (supermarché et pharmacie) les pillards sont là et ces petits fumiers sont bien équipés (armes de poing, casques, gilets armures,...) et tu n'as pas intérêt à les affronter avec un ouvre-boite . Le tour par tour est bien conçu (peut-être un peu juste au début ; 9 points de déplacement et en 2 coups tu n'as plus rien...) et ton sac à dos est plus un container où tu charges au max.
Ensuite, tu rentres et ton barda est automatiquement stocké dans le lycée (sauf ce que tu portes sur toi) et tu peux aller te reposer à l'étage où il y a la folle criarde.
Ca te donne (le repos, pas la folle ) un état du moral des autres réfugiés et puis tu repars en chasse.
Graphiquement j'aime bien, c'est plutôt fouillé (à des lieux de Day Z and co déjà cités) et tu as des zooms jusqu'à un certain point et des rotations de carte bien pratiques. Truc un peu ennuyeux : quand tu sors d'un bâtiment, l'intérieur disparaît, tu vois le toit, et s'il y a un auvent (comme au lycée), faut un peu tâtonner pour retrouver la porte... Par contre, ton personnage peut courir et ça c'est appréciable.
Ok merci Hambrook pour le retour. Vais quand même attendre, un peu marre des alphas (j'suis déjà sur celle de original sin). Mais il me tente toujours autant, hâte qu'il sorte en entier. J'aurais préféré commencer en solo et devoir tout construire, là on a un groupe dès les début et les diverses pièces du bâtiment (qui doivent avoir un rôle je pense) sont déjà fonctionnelles. Je sais que l'on peut améliorer le camp comme les clôtures mais j'espère qu'il y aura plus de choses à faire de ce côté et que le jeu sera intéressant et varié dans ses quêtes. Wait and see...