#801 Magearna
Artificiel 1,0 m 80,5 kg
Ce Pokémon a été créé de toutes pièces il y a 500 ans. Il comprend ce qu'on lui dit, mais il n'est pas doué de parole.
#802 Marshadow
Ombrefuge 0,7 m 22,2 kg
Il se fond dans l'ombre de son adversaire pour imiter sa force et ses attaques. La copie surpasse alors l'original.
#803 Vémini
Vénépic 0,6 m 1,8 kg
Dans son monde, cette Ultra-Chimère est fort appréciée pour son naturel conciliant, qui fait d'elle un compagnon de voyage idéal.
#804 Mandrillon
Vénépic 3,6 m 150,0 kg
Son corps contient des hectolitres de poison. Il fait partie de ces créatures que l'on nomme « Ultra-Chimères ».
#805 Ama-Ama
Muraille 5,5 m 820,0 kg
Il est sorti d'une Ultra-Brèche. Il est composé de plusieurs petites entités qui s'assemblent pour n'en former qu'une seule.
#806 Pierroteknik
Artificier 1,8 m 13,0 kg
Il s'approche des gens avec son allure désarticulée et fait subitement exploser sa tête. Ce serait une Ultra-Chimère.
#807 Zéraora
Vif Éclair 1,5 m 44,5 kg
Il déchiquette son adversaire avec ses griffes chargées d'électricité. Même si sa cible évite l'attaque, elle reçoit un coup de jus.
#808 Meltan
Écrou 0,2 m 8,0 kg
Ce Pokémon fait fondre le fer et les autres métaux contenus dans le sol pour les intégrer à son corps composé d'acier fondu.
#809 Melmetal
Écrou 2,5 m 800,0 kg
Autrefois vénéré pour son aptitude à produire du fer, ce Pokémon a mystérieusement ressuscité après 3 000 ans.
#810 Ouistempo
Chimpanzé 0,3 m 5,0 kg
Le rythme qu'il crée en tapant avec son bâton très spécial génère des ondes sonores qui ont le pouvoir de vivifier les plantes.
#811 Badabouin
Percussions 0,7 m 14,0 kg
Les Badabouin qui parviennent à suivre le rythme le plus effréné avec leurs deux bâtons sont les plus respectés par leurs camarades.
#812 Gorythmic
Batteur 2,1 m 90,0 kg
Il contrôle le pouvoir de sa souche singulière en tapant en rythme dessus. Il se bat en manipulant des racines.
#813 Flambino
Lapin 0,3 m 4,5 kg
Il court pour augmenter sa température et faire circuler l'énergie incandescente dans son corps. Il peut ainsi déployer toute sa puissance.
#814 Lapyro
Lapin 0,6 m 9,0 kg
Son pelage épais lui permet de mieux résister au froid et d'augmenter la température de ses capacités Feu.
#815 Pyrobut
Buteur 1,4 m 33,0 kg
Il drible avec des pierres pour en faire des ballons enflammés, avant de tirer sur ses adversaires pour les brûler.
#816 Larméléon
Lézard'Eau 0,3 m 4,0 kg
Quand il a peur, il pleure des larmes contenant une substance lacrymogène d'une puissance équivalente à celle de cent oignons.
#817 Arrozard
Lézard'Eau 0,7 m 11,5 kg
Il crée des bombes à eau grâce au liquide qu'il sécrète avec la paume de ses mains. Il s'en sert dans les combats où la stratégie prime.
#818 Lézargus
Agent Secret 1,9 m 45,2 kg
Il a plus d'un tour dans son sac : il peut tirer des gerbes d'eau du bout de ses doigts et planer dans les airs grâce à ses membranes dorsales.
#819 Rongourmand
Joufflu 0,3 m 2,5 kg
On le trouve partout à Galar. S'il n'a pas de Baies en réserve dans ses deux joues, il devient anxieux.
#820 Rongrigou
Goulu 0,6 m 6,0 kg
Il amasse tellement de Baies dans sa queue qu'elles tombent les unes après les autres, mais il est si étourdi qu'il ne s'en rend pas compte.