Bon ça va spoiler sévère alors achting :
Je trouve ce chapître très en dessous des autres, non seulement en terme de design (première partie extérieure tout juste acceptable avant une série de couloirs ternes et sans intérêt.)
Pour mémoire dans la 1 on avait l'asile du chapelier qui te claquait un milieu clos mis classe et cohérent avec l'univers.
Ensuite le level design : on a l'habitude de niveaux "riches" mais à peu près lisibles. Là c'est un bordel sans nom, même en mode mini tu trouves rien, tu sais jamais ce que tu dois faire etc.
Ensuite en background : on nous introduit des enfants perdus, difforme et rejetés pour des raisons scénaristiques qu'on a tous compris, puis... plus rien, on revient en fin de chapître, on comprend qu'ils ont été massacrés et basta.
Le plus chiant selon moi (je dis bien chiant, pas dérangeant ou malsain) : leur espèce de délire à nous faire faire du Sonic avec des têtes de poupées mortes. Alors une fois oui pourquoi pas on peut voir la symbolique derrière, amis quatre fois, sans que ça n'apporte à mon sens rien au scénario, c'est agaçant.
Grosse paresse des devis qui nous blindent la fin de combats en nous mettons des palanquées d'ennemis qu'on dérouille à la chaîne, mais quand tu vois deux poupées, et deux ruines géantes avance six ou sept machine volants, tu flippes même plus, tu te dis "encore? Bon allez méthode habituelle).
Contrairement aux autres c'est de bout en bout le même endroit (jamais ces "transitions entre divers endroits comme les autres chapitres). Et franchement après l'épisode super bien rendu de hôpital psy dans le monde réel, c'est très décevant.
Après les excellents chapitres 1, 2 et 4 (j'ai j'ai bien aimé le 3 aussi et surtout sa manière dont il est lié à la réalité, l déco de l'avocat, mais je comprends qu'il ne puisse pas plaire à tout le monde).
Voilà, vous en pensez quoi?