"De Nomad Soul à Heavy Rain en passant par Fahrenheit, Quantic Dream s'efforce depuis 1997 de créer un nouveau genre de (jeu) vidéo."
C'est bien là leur problème, pourquoi vouloir absolument créé un nouveau genre (qu'ils n'ont d'ailleurs pas créé, pour ça faut remonter au temps de Dragon's Lair ou plus récemment de l'excellentissime Shenmue) ?
Avec TNS ils avaient touché du bout du doigt à leur époque, la perfection en terme de gameplay et d'ambiance.
Pour moi et ce n'est qu'un avis perso, ils vont se perdre avec leurs films interactifs (d'ailleurs est-ce que Cage souhaite vraiment faire du jeu vidéo son principal fond de commerce ?) ... ce que souhaite le joueur de nos jours c'est de la liberté, une haute interaction, une technique chiadée et un bon scénario.
Un jeu à monde ouvert comme TNS en son temps mais avec les techniques actuelles serait assurément un best seller.
Et après concernant M. Cage et ce que j'en ai entendu dire, je sais pas si il mérite qu'on le "soutienne" ...