Leurs PvE ne sont pas comparable, ils n'ont pas la même fonction dans le jeux.
Age of conan est un WoW-Like : Donc le PvE te sert a gagner de l'expérience pour développer ton perso jusqu’à sont lvl maximum.
Perpetuum est un EvE-Like : Pas de gain d'expérience, pas de lvl max a atteindre par un parcour PvE.
Dans perpetuum, le PvE sert de ressource financière et matérielle.
Toutes ressource pour le craft sont récolté par les joueurs. Quasi tous les items ou robots que tu pourrais acheter sont crafté par les joueurs, mit en vente part les joueurs, au prix défini par les joueurs. L'offre et la demande, une véritable économie créée par la communauté.
La ou AoC se démarquais un peu des wow-like (qui sacrifient la profondeur du jeux et les possibilités offerte au joueurs pour rendre le jeux plus accessible).
Dans ce type de MMO, c'est la Même chose pour les guildes, les alliances et le PvP. Pas de faction bleuVsrouge Allié Vs Horde prédéfinie à la création du perso. Les guilde sont définie par les joueurs de même que leurs alliance et ennemis. Ainsi que les coup de poignard dans le dos, thahison en plein combat, vol de banque, espionage, etc...
On peu se faire attaqué au coin de la rue, on laisse ces objet derrière soit et ils peuvent se faire looter (ha non ça , pas dans AoC... ).