Hello le gens,
Je commence tout juste Tekken, et je pensais prendre Raven
Je lis que ses coups sont trop lents, on parle seulement de ses launchers ?
Elle a l'air d'avoir des tas de mixups possibles notamment lorsqu'elle est de dos, de bons whiff punish aussi.
Je suis encore largué sur le jeu, A t'elle de bons frame traps ? A quelle distance faut il la jouer ?
Merci pour vos réponse !
Zeroboros
après tout, feeling > all
J'aurais pas dit mieux
Scrubsilver5
Je lis que ses coups sont trop lents, on parle seulement de ses launchers ?
Oui on parle de ses launchers seulement !
Elle a l'air d'avoir des tas de mixups possibles notamment lorsqu'elle est de dos
C'est vrai qu'elle a pas mal de possibilité de dos. Par contre elle reste très vulnérable dans cette position.
A quelle distance faut il la jouer ?
Moi personnellement je joue la distance ! Elle a des coups comme f4 ou db4 qui ont d'assez longues portés ce qui peut surprendre l'adversaire.
Après j'suis pas un spécialiste de Tekken donc attend les messages des autres ils argumenteront mieux que moi.
Tiens une question je voulais savoir d'où viens le therme "main" pour perso principal ??
Vous avez des explications ?? Ça m'a toujours intrigué
luckybird77 :
Tiens une question je voulais savoir d'où viens le therme "main" pour perso principal ??
Vous avez des explications ?? Ça m'a toujours intrigué
Moi aussi
Ca veut dire "principal" en anglais, dans le sens premier ("main character -> personnage principal -> "main" pour aller plus vite)
Quand on dit "main" en anglais c'est pour dire "principal" du genre main entrance = entrée principale, donc main = personnage principal, sur lequel tu t'es principalement investi.
Merci 😊
Merci pour ton retour Signaleur
Alors les frame trap de ce perso :
b+1 qui donne +4 ou +5. Le seul coup mid prioritaire après c’est d/b+2. On trade avec d/f+1 ou 3,3.
A noté que 3,3,4 n’est plus un NCc comme ça l’était dans les précédent Tekken, dommage donc le coup ne sert plus à rien.
b+3 : +4/+6, y’a du push back sur ce coup donc hormis dans le coin on ne peut pas vraiment en tirer grand chose mais ce coup est bon en Oki car il touche au sol.
Sinon le classique WR+3 qui donne aussi un avantage comme quasi tous les perso.
C’est un perso qui se joue principalement à distance. En pseudo campe. Elle se déplace bien, peut gratter facilement de la vie avec des low poke et fait très mal en juggle si y’a un mur qui traine.
Sa balayette FC d/f+3+4 est vraiment le coup à utiliser pour forcer l’adversaire à se baisser. Contre un adversaire un peu passif, le mieux c’est rentrer dans la garde adverse avec un double Rolling Dash puis mixup mid / FC d/f+3+4. C’est un mixup invisible l’adversaire est obligé de deviner. Rolling dash => d+3 est aussi un low poke relativement chiant, très bonne portée, difficile à voir, c’est le coup pour gratter par excellence.
Merci SHwoKing !
Néanrmoins une question : NCc ? kesako ?
NCc ca veut dire que ca fait combo en counter hit
NC c'est combo nature
ah!! c'est ça, j'ai regardé le lexique, j'avais bien trouvé la signification du "c", mais j'ai pas fais gaffe aux natural combos
Merci en tout cas, tu es bien urbain.
PS : Tu joues sur quelle plateforme de nos jours SHwo? On avait jouer ensemble a l'epoque de T6 en ligne, mon gt c'etait TLLI et je jouais Bryan
A noté que 3,3,4 n’est plus un NCc comme ça l’était dans les précédent Tekken, dommage donc le coup ne sert plus à rien.
N'empêche ce coup était vachement efficace et un peu cheat sur les bords a l'époque.
C'est dommage qu'il ne sert plus a rien
Le 20 juillet 2017 à 16:43:20 Pointless a écrit :
PS : Tu joues sur quelle plateforme de nos jours SHwo? On avait jouer ensemble a l'epoque de T6 en ligne, mon gt c'etait TLLI et je jouais Bryan
Salut TLLI, oui je me souvient de toi. Je joues sur PC, même pseudo qu’ici.
Le 20 juillet 2017 à 17:08:13 Signaleur a écrit :
A noté que 3,3,4 n’est plus un NCc comme ça l’était dans les précédent Tekken, dommage donc le coup ne sert plus à rien.
N'empêche ce coup était vachement efficace et un peu cheat sur les bords a l'époque.
C'est dommage qu'il ne sert plus a rien
Ca n’a jamais été pété non plus. Maintenant c’est juste inutile.
Enfin depuis T6 et TTT2 ce perso a quand même gagné quelques trucs comme le fait que 2,4 est NC + wallsplat avec le tail spin. Pareil pour b+4,4.
Bizzarement d/b+2 a toujours une hit box foireuse, ça m’arrive encore que le coup whiff au corps à corps sans raison.
Re,
J'ai encore qqs questions !
1.J'ai lu que Raven avait certains coups plus interessants à executer en whiff qu'en block. Quels sont ces coups ? comment les reconnaître ?
2. j'ai vu des videos ou Raven avait un backflip, Est-ce plus interressant à utiliser que le backdash ?
3. Son parry est assez différent des parrys des autres persos ? Est il interessant à utiliser et comment ?
Voila, merci d'avance pour vos réponses
1 - Tu entends quoi par whiff ? Master Raven qui whiff volontairement ou pour punir un whiff adverse ?
Par exemple d/f+2 est un bon whiff punisher, ça part à 16 et offre un juggle assez puissant. Mais si tu te le fais bloquer, il faut soit finir avec 3 ou 4 soit rien mais tu es forcé de prendre une décision et aucune n’est Safe.
J’utilise pas mal QCF+4 pour zoner perso, faut éviter de se le faire bloquer mais en whiff c’est assez dur à punir suivant le perso.
2. Le backflip est efficace pour créer une grosse distance de suite. C’est plus efficace que de faire du backdash cancel. Mais tu as un où tu es vulnérable. Donc c’est utile mais il ne faut pas chercher à l’utiliser pour te barrer au corps à corps avec des frames de retard.
3. Je ne me sers jamais du parry, je le trouve assez inutile. Je me sers de celui de dos parfois et de b,b+2 parfois quand l’adversaire veut bourrer et que je suis en désavantage de frame. Mais il faudrai que je réétudie ce coup un peu voir si je peut en tirer quelque chose.
Super! Merci SHwoKing.
Pour être précis, j'avais lu que Raven avait des coups qui lui permettait d'avoir un recover plus rapide en whiff qu'en block (donc oui qui whiff volontairement), d'ou ma question.
ScrubSilver5 tient : https://www.youtube.com/watch?v=cDbLEoCtik4
Pour les parry