J'ai une nouvelle idée de gameplay à suggérer pour le remake, et elle concerne les interrogatoires. J'ai décidé de présenter mon idée sous la forme d'une BD, j'espère que vous apprécierez
Si vous êtes sur un smartphone et que certaines des images sont trop sombre alors essayez de les lire sur un PC si possible. Il y a deux pages et vous pouvez évidemment zoomer sur les images:
Page 1 :
Page 2 :
Si vous préférez lire case par case, voici les liens: - Case 0 : - Case 1 : - Case 2 : - Case 3 : - Case 4 : - Case 5 : - Case 6 : - Case 7 : - Case 8 : - Case 9 : - Case 10 : - Case 11 : - Case 12 : - Case 13 : - Case 14 : - Case 15 : - Case 16 : - Case 17 : - Case 18 :
Cette fonctionnalité de gameplay pourrait être corrélée au niveau de difficulté. Ou bien elle pourrait être optionnelle pour les joueurs qui voudraient une expérience de jeu plus facile et plus accessible.
Quelques petites notes: Le bouton Y montré dans la BD n'est qu'un exemple, ça pourrait totalement être une autre touche. Le bruit ambiant serait évidemment prit en compte et comme me l'a suggéré un autre fan sur reddit, il pourrait y avoir, dans le cas où un PNJ les entend parler, une seconde chance pour le joueur. Il pourrait forcer le garde à dire à l'autre PNJ que tout va bien et qu'il ne faisait que parler à voix haute ou qu'il était au téléphone.
N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, si vous aimez cette idée, comment elle pourrait être améliorée,...
Merci d'avoir lu
Message édité le 21 février 2022 à 11:19:28 par SplinterCell5