En vrai le gros problème c'est le manque d'intérêt, moi j'ai des idées, j'en suis sûr, ça vas te donner envie, j'aurai cru qu'il penserai à ça plutôt que cette bouse.
Alors mode pve : tu découpe l'énorme map en petite map avec un objectif à accomplir pour la transformer en safe zone, avec bonus à l'appui une fois débloqué.
Chaque zone débloqué te donne accès au zone à proximité, ce qui vas split les squads. Le but étant de tout rendre safe mais avec le temps, le danger ce propage (zone jaune et rouge). On peu imaginer des bot humain à conquérir pour prendre leur zone aussi, des vaques de zombie qui attaques les zone maintenant safe. Et avoir de petit objectif comme dans le zombie de cold war qui Est vraiment sympa. Tu as donc un moyen de gagner (tout rendre safe) des zone de pause, un moyen de faire des partie courte, et bien entendu une difficulté croissante à chaque zone débloqué plus les zone de menace. Un vrai zombie avec de l'intérêt et un objectif, qui sera difficile à remplir mais au moin tu sera déjà heureux d'avoir débloqué x zone.
Mode pvpve: 3 équipes atterris dans une safe zone opposé et même principe qu'avant récupérer le maximum de safe zone tout en pouvant revivre, amélioré la sécurité des zones où leur composition, avec la possibilité d'attaquer les safes zones des autres équipes, comme ça les zones neutres sont des zombies et les autres zone des combats pvp, un jeu existe un peu avec ce format sans les zones pve c'est planet side 2. Ce mode de jeu personnellement j'adorerai. Avec du coup un intérêt à l'exploration et au ammasement de resources qui permettrai d'améliorer la sécurité de tes bases.