Bon, pour le debut ca va, la premiere poursuite c'est comme un avant gout de ce qui t'attend apres. Le jeu commence vraiment lorsque tu atteins Silent Hill. (La ou tu es quoi.)
La voiture de police qui tourne, des que tu entends sa sirene, eloigne toi le plus possible de la route surtout, au risque de te faire percuter/reperer, cette saloperie attire les monstres. Dans le poste de police, faut que tu devines les codes, au pire si t'as du mal regarde les solutions.
Les casiers avec les codes, ce sont des casiers contenant d'autres armes assez speciales, go soluces aussi stu veux.
Les coffre-forts sont pour la plupart bases sur une enigme.
(Btw apres la course poursuite, pour ouvrir la porte qui a ete verouillee en haut dans le motel faut que tu recuperes la cle sur une table dans la cuisine, avant de descendre a la cave.)
Et pour finir, c'est UN CONCEPT.
Meme si certains elements peuvent avoir des liens avec le scenar, comme la polisse.