Pour compléter, les talents et les combinaisons sont essentiels et il faut très vite comprendre comment ça fonctionne mais je pense que dans un premier temps tu devrais apprendre le maniement de base de chaque armes ainsi que le pattern des mobs (dans cette série si tu bourrines t'es mort, il faut connaître les mouvements des mob et comment se placer/esquiver). La série a pas mal de mécaniques à enregistrer au départ, ce qui a tendance à éloigner les débutants qui ne persévèrent pas.
Une fois que tu te sentiras d'attaque pour les talents, ceux offensif du style tranchant, atq, affi sont globalement passe-partout et fonctionnent généralement très bien. Eva + (augmente le temps d’invincibilité pendant une roulade) est très utile pour certains mob. Idem pour bouchon oreille (ignore les cri). Après certains talents sont très utile/indispensable pour certaines armes.
'Fin voilà, t'as déjà une piste avec cette liste, après ça va beaucoup plus loin.
La combi est indispensable, elle permet par exemple de craft des méga-potions (potion + miel), potion (champ bleu + herbe).
Puis tout ce qui est capture : pièges (pose-piège + filet, pose-piège + foudrinsecte), bombe tranquilisante (gaine bombe + tranquilisant).
Et pas mal d'autres items indispensable, notamment tout type de bombes.
La capture est aussi très importante. Elle fournit plus de compo que le dépeçage, permet d'obtenir des compos rares plus facilement et est aussi un gain de temps. Pour capturer, tu attends que le mob soit faible, pour ça l'indice le plus simple et d'attendre qu'il boîte. Sinon t'as le talent gourou de la capture, sinon tu peut aussi faire à l’œil en te référant au temps habituel que tu met pour mettre ses pv au rouge, mais c'est très risqué.
Une fois qu'il est faible, tu poses un piège, tu attends qu'il marche dessus puis tu lui balance deux bombes tranq. Tout simple.
Mais par contre il faut faire très attention à la pose du piège, une fois posé tu ne peut pas en placer d'autres pendant quelques minutes. En clair si tu le place mal et qu'il change de zone (ce que le mob va avoir tendance à faire quand il boîte vu qu'il va aller vers sa zone de repos) t'es niqué. Si tu veut pas courir de risque, tu attends qu'il s'endorme et tu place directement le piège sous lui. Le piège va s'activer directement et tu pourras le capturer tranquillement.