Non, non, je ne suis pas un fanboy qui refuse que les gens trouvent des défauts à ce jeu.
Je trouve juste que la plupart des gens exagèrent, manquent de recul, et citent tous les défauts en vomissant sur Sega comme si après tous les efforts qu'ils ont fait pour nous ressortir un vrai Sonic en 2D après 16 ans de gimmicks à la con, ils étaient toujours des salopards qui veulent notre pognon sans faire d'efforts...
Bon, on va se mettre d'accord, le jeu est un peu cher pour un truc épisodique, pour le même prix on peut se prendre 3 des 4 Sonics classiques sur le live. Mais merde quoi c'est un jeu neuf, forcément qu'il est plus cher. Et il est épisodique en plus, donc il va y avoir des bouts en plus qui vont ajouter des niveaux et des possibilités qui se combineront peut-être à ce qu'offrait le premier épisode.
Je sais pas moi, Tails et Knuckles qui auront leur propre histoire et avec qui il faudra refaire les niveaux des épisodes avant celui où ils apparaissent. Ou des niveaux alternatifs où on fait la course contre Metal Sonic. Peut-être des boss modifiés pour les nouveaux persos comme c'était le cas dans Sonic 3 & Knuckles.
Après y'a toujours l'argument du "essaye la démo et personne ne t'oblige à acheter après", mais bon ça mène un peu nulle part.
Ensuite, merde quoi, c'est vraiment un Sonic 2D. OK les graphismes ne plaisent pas à tout le monde, surtout aux anciens fans. Moi aussi ça m'a un peu déplu. Mais en soi c'est pas moche et ça ne défigure pas la série. D'ailleurs même si le style est un peu différent ils ont pu faire ressembler le jeu aux anciens.
Ah oui, beaucoup disent que c'est un repompage des anciens Sonic... Bah, déjà oui, c'est un nouveau Sonic 2D qui revient aux sources, qui touche à la nostalgie etc. Et en plus il faut intéresser les NOUVEAUX fans en leur montrant l'essence d'origine de la série sous un nouveau jour, vu que beaucoup d'anciens ont été perdus avec les conneries produites dernièrement, et qu'ils sont devenus trop amers ne serait-ce que pour apprécier ce renouveau à sa juste valeur.
Et enfin, le sujet qui m'a à la base inspiré à ouvrir ce topic, SONIC N'EST PAS LENT. Sérieusement j'ai du mal à suivre. Dans Sonic 1 version PAL il était lent. Dans tous les autres jeux il a toujours eu du mal démarrer, et ensuite vu sa vitesse de pointe c'est pas évident de le maintenir sans manger un obstacle, en plus quand il freine c'est à sec donc c'est pas évident de redémarrer. Mais il quand même le Spindash pour faire un gros départ et tout de suite être à sa meilleure vitesse. Vous savez faire le spindash quand même? En plus si ça suffisait pas, vous pouvez toujours courir et lui faire faire des homing attack dans le vide tout en continuant à foncer pour qu'il accélère beaucoup plus facilement.
Nan parce que sérieusement, à moins de tout le temps cogner des obstacles, de freiner volontairement et de n'utiliser aucune de ces deux techniques (dont l'une des deux existait déjà dans Sonic 2), y'a pas moyen qu'il soit lent. Et je ne parle même pas de Super Sonic. Holy shit moi qui ai seulement réussi à enfin utiliser l'original en reprenant le 2 sur Console Virtuelle, je vous dis bien que je sens la même vitesse. Idem pour Sonic normal.
... Tout compte fait, on dirait quand même que la vitesse dans Sonic 4 a été légèrement diminuée parce que les graphismes sont pas vraiment aussi faciles à faire défiler aussi fluidement que les graphismes 2D (et peut-être que ce coup-ci, les devs voulaient qu'on aie le temps de voir les graphismes qu'ils ont pris le temps de faire pour les fans ). Mais pas au point d'être "lent".
Y'a vraiment pas de raison de boycotter ce jeu, tout juste de pas l'acheter si vous trouvez vraiment que c'est trop cher pour 4 fois 3 niveaux repompés sur des mondes de Sonic 1 et 2. Pour le moment, c'est quand même un bon jeu en soi, avec ses hauts et ses bas, mais quand même plus de hauts si on a pas de la merde dans les yeux. Et ceux qui ne sont pas touchés par tous les hauts qu'il présente, y'a qu'à attendre les prochains épisodes et voir le potentiel qu'ils ajoutent pour se décider.
Là, moi, j'attends bien d'en savoir plus sur ce qui va arriver après, j'espère bien qu'ils vont faire une sorte de compatibilité entre les 3 épisodes comme S3&K et pas juste des suites qui n'influent pas les unes sur les autres. Peut-être qu'on va même avoir 3 sets d'émeraudes, 1 par épisode. Emeraudes normales, Super émeraudes... Hyper émeraudes? Y'a quoi après Hyper Sonic? Ultimate Sonic? Pour un super niveau final de malade à la Doomsday zone?
En tout cas les devs de ce jeu disent bien écouter les fans et les bêta-testeurs, eux-même fans de la série, et de corriger leur poulain selon les retours. Là comme ça, personne ne sait trop quelles sont leurs idées pour la suite et si les avis extérieurs peuvent réellement influencer tout ce qu'ils ont prévu, mais ça devrait quand même les pousser à peaufiner la présentation de tout le truc.
Et pour ceux qui râlent pour le prix... Qui sait, les jeux à épisodes ont souvent eu le prix d'un jeu téléchargeable complet, mais les épisodes suivants, nécessitant le premier de toutes façons, ont eu tendance à être moins cher. Ca a déjà été confirmé quelque part que les 3 épisodes seraient à 15€?
Bref, tout ça pour dire, ce serait bien qu'on parle de ce jeu correctement, en prenant le bon et pas tout le mauvais, sinon on a tendance à exagérer et à occulter le reste. Qu'on arrête de juger à mort sur le moindre défaut et de refuser toute forme de point positif ou de possibilité d'amélioration.
Qu'on discute du jeu quoi. Pas qu'on se dispute dessus ou qu'on balance des spéculations à fond la caisse en montant la barre bien trop haut alors que ce retour à la 2D est plus un essai plein de bonne volonté qu'un véritable retour aux racines super strictes auxquelles tout le monde s'est attendu...
Voilà, à vous de voir.
j'ai pas lu trop long (oh le pavé) mais je suis d'accord avec le titre.
bon par respect pour toi j'ai lu ton pavé...
et je suis ABSOLUMENT d'accord, certe le jeu n'est pas parfait (tres peu de jeu le sont) mais on est quand meme tres long de la daube.
VIVE SONIC4
vite, la suite...
Moi j'ai tout lu (et oui c'est vrai en plus) et je suis plutot d'accord avec ce qui que tu as écrit.C'est vrai que la plupart des gens qui n'aiment pas ne se contentent pas de le dire mais crache carrément dessus.Alors qu'au pire la maniabilité,même si c'est pas la même,il y a pas de quoi pleurer,faut juste s'habitué et puis sa passe,ensuite je suis aussi d'accord sur le fait qu'il soit vraiment pas lent.Le seul vrai défault,c'est son prix en fait,mais bon pour un jeu aussi connu etc c'était sur qu'ils allaient le mettre a ce prix là alors faut pas faire les surpris.
je verrais pltot sonic4 episode1 comme le debut d'une nouvelle trilogie, et j'espere qu'il sera comme les 3 premier, a savoir(ce n'est que mon avis personnel)
sonic: de bonne base mais loin d'etre une tuerie videoludique
sonic2: c'est mieux, plus long, tails qui peux etre controlé par un deuxieme joueur, une difficulté revu a la hausse pour les boss (surtout le dernier)
sonic3 & knuckles: le top du top des sonic: 3 perso jouable (avec des difference de boss pour certain), 14 emeraudes (meme si les super emeraudes n'apporte rien si ce n'est de desactivé le mode "super sonic" une fois la premiere recuperé), des bouclier apportant des habilité propre (pouvoir resté sous l'eau sans respiré, attiré les rings, immunité contre le feu) et SURTOUT, un niveaux final exclusif a super sonic (ah doomsday zone, quelle joie de coursé robotnik dans l'espace)
Je pense pas qu'on aura des nouvelles de l'épisode 2 de si tot a mon avis étant donné qu'on en a encore aucune nouvelles,déjà quand on en aura faudra encore surement attendre plusieurs mois,je crois qu'on est pas pret d'y jouer
Entièrement d'accord avec toi Totor.
Dans S3&K, les 7 super émeraudes boostent le mode Super Sonic. De mémoire, le double saut te permet de partir à pleine vitesse et créer un flash de lumière qui tue les ennemis à l'écran.
Je tiens à préciser une chose.
Beaucoup de gens, (moi y compris) ont reproché au jeu de mettre QUE les anciens boss.
Or,en visitant le site officiel,il est dit que Robotnik révise les plans de ses meilleurs créations pour les ré-utiliser.
Et à moins d'étre un cachotier ou de controler le temps,sa veut dire que c'est forcément des boss déjà vu
Si on veut se mettre des œillères on peut simplement parler des graphismes qui sont sympas parce qu'inspirés des ancien niveaux, et tous les autres aspects nostalgie que le jeu distille : les musiques qui sont orchestrées de manière simple rappelant les opus MD, les bruitages, la découpe en act, la présentation des acts, les special stages de Sonic 1 (qui sont pas les meilleurs, mais bon, on va rien dire), les chaos Emeralds, Sonic.Le jeu apporte son lot d'originalité avec une super nouvelle attaque téléguidée, un level-design téléguidé lui aussi qui donne l'impression d'aller vite sans jouer et des passages téléguidés (pas tous originaux) comme les canons de Casino Strret ou les boules de Lost Labyrinthe.
Si on veut être plus complet on peut parler du gameplay lourd et non fidèle aux Sonic MD, du level-design trop téléguidé, de la homing attack qui téléguide encore plus le jeu, de la durée de vie et du prix prohibitif, des musiques pas toutes égales, voir souvent pas à la hauteur, de l'esthétique parfois vide (backgrounds), du manque général d'originalité et du manque de travail sur ce jeu (alors qu'ils ont repris énormément de choses des anciens...).
Bref même si je fais un étalage objectif des qualités et des défauts, vous serez toujours prêt à dire qu'on est de mauvaise fois alors que perso, je n'ai pas encore donné mon avis. Le voici donc : le jeu n'est pas à la hauteur d'un vrai retour aux source et d'un Sonic 4, on est déçu de la piètre qualité du jeu, du manque d'originalité et de risque pris par le studio Dimps, surtout qu'ils ont repris beaucoup des anciens (et pas toujours judicieusement). S'ils voulaient faire un remake ils se sont complètement plantés en dénaturant les éléments (gameplay, level-design, musiques et esthétique), s'ils voulaient créer du neuf c'est aussi loupé. En résumé ça manque d'ambition et de talent.
S'ils voulaient créer du neuf c'est aussi loupé parce qu'ils ne reprennent pas toutes les bonnes idées et évolution que la série des Sonic MD apportait : mini scénario "cut-scenes", personnages avec des différence de gameplay et un level design adapté à chacun, special stages de plus en plus sympas, bonus stages, etc, etc.
voir topic "temps pour finir"