Le 14 juillet 2015 à 15:05:41 GTAVIKING a écrit :
J'ai vu une buggati aussi sur un autre topic c'est encore mieux
ah oui j'oubliais Akonit , ton peyote en or est dans un YMAP donc est bien sur la map , il doit ce situer vers le Mont Chiliad car le préfixe du YMAP dans lequel il ce trouve est cs1_10, il est également dans les scripts, assimilé a une animation normal pour manger le peyote.
J'ai pas reussi à extraire les coordonnées xyz du peyote car le YMAP à une structure completement différente des autres...
Le 14 juillet 2015 à 17:24:53 Transmet a écrit :
Le 14 juillet 2015 à 15:05:41 GTAVIKING a écrit :
J'ai vu une buggati aussi sur un autre topic c'est encore mieuxah oui j'oubliais Akonit , ton peyote en or est dans un YMAP donc est bien sur la map , il doit ce situer vers le Mont Chiliad car le préfixe du YMAP dans lequel il ce trouve est cs1_10, il est également dans les scripts, assimilé a une animation normal pour manger le peyote.
J'ai pas reussi à extraire les coordonnées xyz du peyote car le YMAP à une structure completement différente des autres...
Voila je vous avez dit quoi! les voiture pas avant 2016, à l'heure actuel on ne peut que modifier les model STATIC!
Le 14 juillet 2015 à 17:43:46 Tu_Ma_Vu_2 a écrit :
Voila je vous avez dit quoi! les voiture pas avant 2016, à l'heure actuel on ne peut que modifier les model STATIC!
2016
Le 14 juillet 2015 à 17:35:36 GTAVIKING a écrit :
Le 14 juillet 2015 à 17:24:53 Transmet a écrit :
Le 14 juillet 2015 à 15:05:41 GTAVIKING a écrit :
J'ai vu une buggati aussi sur un autre topic c'est encore mieuxah oui j'oubliais Akonit , ton peyote en or est dans un YMAP donc est bien sur la map , il doit ce situer vers le Mont Chiliad car le préfixe du YMAP dans lequel il ce trouve est cs1_10, il est également dans les scripts, assimilé a une animation normal pour manger le peyote.
J'ai pas reussi à extraire les coordonnées xyz du peyote car le YMAP à une structure completement différente des autres...
Je veut dire que le peyote en Or est vers le Mont Chiliad je vais chercher les coordonnées exact tout a l'heure
Bordel les roues qui bougent même pas
Pour les vehicules YFT dynamiques conversion , sert a rien que je continu.
NTAuthority a commencer avec sont FiveConv il va surrement mettre a jour au dynamique sous peut pour pouvoir entre autre convertir des éléments comme un ventilateur de GTA IV etc... et aussi vehicles donc.
Je retrouve meme pas la documentation sur le format WFT de GTA IV.
Je confirme qu'il y a un changement de la structure entre YFT et WFT, je n'arrive meme plus a installer GTA IV sur Windows 8.1 donc je peut pas faire grand chose donc j'avait DL un model modder de GTA IV mais il pesait 4Mo , c'est pas l'idéal pour bosser un aussi gros fichier...
Je pense que je vais continuer ce que je faisait en silence ( de travailler sur le cutscenes de GTA V )
+ GTAVIKING Je suis pas chaud pour les YMAP mais tout ce que je peut te dire c'est que c'est dans la zone cs1_10 ( le Mont Chiliad ).
( Dans le fichier YMAP : cs1_10_grass_1 )
Elle est bien faite, c'est impressionnant.
Le 14 juillet 2015 à 19:17:51 LapinDuracell a écrit :
Elle est bien faite, c'est impressionnant.
Oui pour un début c'est bien comme les autres l'ont dit avant dommage que les roues ne tourne pas
Autant jouer à gta 4 moddé si tu veux des vrais lambo qui sont bien scripté.
Perso j'ai l'ultimatum car pack sur gta 4 bah ça change littéralement le jeu ... En plus d'avoir le mod graphique avec le vraie New York ^^
Oui c'est vraie que sur GTA 4 les voiture son d'une qualité magnifique
putain tous ses guignole les gens le mec fait des test
Y'a aussi une genre de batmobile que les moddeur ont ajouté
Les roues