Liste des armes de Blood
-Fourche, quatre coups similaires à des balles, courte portée, pas de munitions. A utiliser sur les zombis, ça économise. Pas de tir alternatif. Dommages corporels.
-Pistolet à fusées, plante une fusée de détresse dans l´adversaire et lui fait lentement perdre de l´énergie jusqu´à ce qu´elle s´éteigne. Si la vie de l´adversaire tombe à zéro à cause de la fusée(ou par toute autre attaque de feu) il s´enflamme. Utile chez tous les trucs à forme humaine. Tir alternatif : 8 fusées simultanées qui se répandent et explosent à l´impact. Dommages par le feu.
-Fusil à canon scié, 32 balles droit dans la g***le. 64 avec le tir alternatif(les 2 canons en même temps). Utile un peu partout. Dommages corporels.
-Tommy Gun, tir rapide, plutôt précis. Tir alternatif : tire un peu partout à l´écran, sans vraiment viser. Utile pour les cibles lointaines. Consomme beaucoup de munitions. Dommages corporels.
-Canon à napalm : comme un lance-roquettes. Précis, très utile à grande distance. Pas de tir alternatif. Dommages par le feu.
-TNT : Lancer, grande explosion à l´impact. Utile pour démolir des murs ou à lancer sur des groupes entiers. Tir alternatif : bombe à retardement, peut être posé ou lancé. Dommages par le feu.
-Bombe de proximité : Comme le TNT, mais avec un détecteur. A poser ou à lancer.
-Bombe télécommandée : Comme le TNT, mis avec une télécommande. Posé ou lancé. Après l´avoir placé, tir alternatif pour en sortir un autre, et ainsi de suite.
-Aérosol + briquet : Lance-flammes à courte portée. Pas de dommages directs, mais enflamme partiellement. Dommages par le feu.
-Canon Tesla : Automatique (5 tirs minimum), grande puissance d´attaque. Tire des boules d´électricité, moins rapides qu´une balle. Tir alternatif : concentre 30 unités en un gros projectile qui explose à l´impact. Dommages corporels.
-Absorbeur de vie : Impossible de choisir combien de temps dure le tir. Efficace partout. Utilisable sans munitions, moyennant des points de vie. Rend 20 points de vie en tuant un ennemi avec. Domages spirituels.
-Poupée vaudou : Frappe n´importe quelle partie de la poupée, causant la perte de plus ou moins de points de vie. S´il n´y a personne, on perd soi-même des points de vie en l´utilisant. Tir alternatif : Lance un sort de destruction qui tue ou endommage fortement tout ce qui est à l´écran. Dommages spirituels.