Une énorme différence justement. En standard, je dirais que l'attaque est plus facile car il y'a plus de variété de touche (feinte avec le stick droit par exemple) mais en défense c'est plus dur car ce n'est pas juste croix pour tacler mais stick droit vers le haut ou le bas, ou carré pour plonger mais il faudra diriger dans la bonne direction...
Bon, en arcade, en attaque, quand tu cours avec un joueur, j'ai constaté que si tu fais croix ou carré au bon moment ça déclenche une animation qui esquive la défense. Il faut le faire au même moment que le tacle. Et puis une fois accroché par un défenseur, j'ai aussi constaté qu'on peux s'en débattre avec croix pour pousser ou rond pour s'arracher des bras du défenseur et repartir ensuite. Avec Carré, ça doit faire pareil.