Vu qu'on est plusieurs à avoir galéré pour cette mission, je propose uen astuce si celle-ci n'a pas été donné.
1) Tout d'abord il faut savoir qu'il est assez embêtant de recommencer la mission. Il faut aller jusqu'au dernier checkpoint afin de s'entrainer et réussir, disons 3 x d'affilé l'attaque contre les 2 chars. Après on peut relancer la mémoire, recommencer toute la partie pas sympa jusqu'au 2 chars.
2) Quand vous rentrez dans le camps, 2 chars vont vous faire face. Un à gauche au fond, un sur votre droite vers le milieu (avec 2 échaffaudages). Il suffit de rentrer en visant le char au fond à gauche (qui est la 1er à réagir). Dirigez-vous entre la tour et la cheminée DE DROITE (essayez pedant se trajet de toucher 1 ou 2x le char adversaire, de gauche qui vient vers vous).
Lorsque vous êtes positionné, tirez à travers les gros pavés pour toucher le char, lui ne pourra pas vous touchez. Si, par ailleurs, vous n'arrivez pas à le touché, c'est que vous êtes mal positionné, replacez-vous donc mieux (mais tjs entre la cheminée et la tour). Si vous vous débrouillez mal il se retrouve face à vous avec, je pense max 2 pts de vie.
Il est bon de savoir que le char à droite n'aura pas bougé d'un poil. Il bouge seulement si vous allez trop vers la bouge, que vous lui tirez dessus ou que vous allez vers l'avant (il ne bougera pas donc, si vous êtes devant le portail que vous venez de défoncé ou entre la cheminée et la tour à droite. Lorsque le 1er char à été détruit, si vous vous débrouillez bien, entre les pavés (et en cassant les échaffaudages) vous pouvez faire perdre jusqu'à 2 pts de vie au char avant qu'il ne bouge (ptet plus pour les bons joueurs), ensuite, il suffit de tourner autour du char en maintenant le viseur au plus proche du char (pas besoin d'être précis). Je vous conseille même de viser plutôt au sol pour éviter de le rater. Avant d'avoir fait un tour, autour de lui, il sera détruit (de tte manière il est impossible de lui tourner autour vu qu'il se colle 9/10 au décor).
Récapitulatif : en entrant à droite entre la tour et la cheminée en tirant sur le char à gauche -> le finir derrière les pavés en lâche -> casé 1 ou 2 boulets à travers les pavés sur le 2nd char (celui de droite quand vous rentrez) puis sortir de votre planque SANS VOUS ARRETEZ en restant appuyer sur tir en direction du char, plutôt vers le bas.
Voila, j'espère que cette astuce aura pu vous aider et qu'elle n'a été déjà publié ^_^