La 2D irait à l'encontre du game-play ?
Mais... Le game-play est issu de tous ces jeux en fausse 3D et autre 3D isométrique. Or, ces derniers ont toujours été développé et joué en 2D. Il va donc être difficile de justifier cette absence de designe 2D. À plus forte raison lorsque l'objectif du héros est de retrouver un mode en 2D(enfin, si j'ai bien compris le scénar. Il faut dire que lorsqu'on ne prend pas la peine de localiser un jeu, il ne faut pas s'attendre à recevoir très bonnes critiques).
Le titre était destiné aux fans de 2D, alors pourquoi les priver d'un tel plaisir ?
Franchement, cette absence de mode 2D aurait pu, une fois le jeu terminé, proposer le but ultime de l'aventure. Ajoutez à cela une localisation foireuse... Et finalement, j'ai vraiment envie de lâcher le jeu...