Salut,
bien sure que non que dans l'absolu le spawn kill n'est pas fair-play , mais cela vient surtous du systeme du jeu mis en place par CCP
en mode objectif le spawn kill se pratique surtous devant les portails posés par les joueurs, et en mode Team-deathmatch a cause du systeme bancale de réaparition "intelligente" du jeu qui te fait spawn sur tes coéquipiers , qui ,par malheur sont tous regroupés et encerclés par l'ennemi : resultat c'est souvent une partie qui se termine en 1mn 30 en boucherie car les mecs encerclent le spawn de l'équipe et tu ne peus rien faire à part attendre au lobby que cela se termine
plutot que d'avoir des spawn vraiment intelligent à savoir aux 4 coins de la map, et nv soluce d'avoir une "invincibilité" de qq secondes a la sortie d'un portail te permettant d'avoir le temps de regarder autour de toi pour savoir dans quel sens tu es. Chose deja existante dans d'autres jeu d'ailleurs, te permettant avec ces qq secondes d'invincibilité de pouvoir réagir en cas ou un mec attende de te buter au spawn
il y aurait plein de petits trucs facilement améliorable dont on s'aperçois dès les premieres heures de jeu,et sans etre développeur.
CCP c'est leur boulot et il voyent que dalle
Mais bon c'est CCP , avec un jeu toujours en "beta" depuis 2 ans