deja j'ai trouver ça sur jeuxonline:« la réalisation de quêtes, les affrontements de guildes et le PvP de masse ». Les joueurs s’y affrontement pour le contrôle du monde d’Asmara et de ses ressources. Car outre un système de niveaux traditionnel, le jeu promet « des mécanismes de progression atypique », invitant le joueur à prendre le contrôle des mines de « Fletta, une ressource permettant d’améliorer les performances des personnages, de leur prodiguer des buffs ou encore d’enchanter des objets ». A plus haut niveau, Karos Online annonce des sièges de châteaux, des conquêtes de territoires et de ressources ou encore l’exploration de donjons dynamiques... le tout avec « des graphismes impressionnants, fonctionnant sur des configurations modestes »...