Sauf que c'est pas Kojima qui avait écrit ce scénario là non plus. C'était Etsu Tamari, comme pour le scénario de la nouvelle version du jeu. Qui plus est même si cette période m'intéresse, personnellement je préfèrerais retrouver Raiden après 2018. D'autant plus que les idées originellement mise en place pour MGS:R, à savoir un Raiden assassin, correspondrait bien plus à la période poste 2018. Bien entendu Raiden ne ciblerait et n'accepterait de contrats ne visant que des gens qu'il jugerait comme mauvais. Le tout en open world, enfin avec plusieurs grandes maps ouvertes, ou tout serait découpable dans les décors, avec des milliers de morceaux gérés en même temps, et avec un système de combat encore enrichi, ce serait génial.
Et puis ce serait l'occasion de revenir plus en détails sur l'enfance de Raiden, seulement évoquée dans MGS2 et MGR. Des passages flashback seraient bienvenus.