Bonjour,
on est bloqué à l'acte 1, nous avons 10 coffres, le mode aventurier pour tous les mondes, tous les persos, tous les véhicules, le cube rouge, vert et bleu et on arrive pas à lancer la fusée. Elle se trouve dans le village témoin, il faut avoir tous les coffres qui sont en surbrillance et il nous en manque un. Y a t il une manip autour de la fusée qu'on ne voit pas ou y a t il un autre coffre caché ? Quelqu'un a t il réussi à lancer la fusée en gros ? MERCI BEAUCOUP par avance !