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Sujet : Build 276

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Asimatt Asimatt
MP
Niveau 39
18 octobre 2015 à 12:34:50

Nouvelle maj proposée par la CDT :fete:

Et ils se sont (enfin) penchés sur les temps de chargement qui pouvaient être un peu (beaucoup) longs, surtout chez les personnes n'ayant pas forcément un super pc.
Sinon, la routine : des fixs de bugs, des petits ajouts...
http://unknownworlds.com/ns2/faster-speeding-bullet-ok-not-fast/

feux-dakis feux-dakis
MP
Niveau 10
18 octobre 2015 à 12:56:11

First :fete:

freexu freexu
MP
Niveau 8
19 octobre 2015 à 04:47:46

Le 18 octobre 2015 à 12:56:11 feux-dakis a écrit :
First :fete:

un exploit ! :hap:

feux-dakis feux-dakis
MP
Niveau 10
19 octobre 2015 à 09:07:39

Third :fete:

feux-dakis feux-dakis
MP
Niveau 10
19 octobre 2015 à 09:07:59

Sinon le jeu chez moi est globalement plus fluide qu'avant ça c'est cool :hap:

freexu freexu
MP
Niveau 8
19 octobre 2015 à 11:34:41

En skulk : Tout en maintenant SHIFT vous pouvez maintenant jeter un regard dans les coins sans exposer votre corps complet que rôde. Fondamentalement, ce que l'ennemi voit correspond maintenant à ce que vous voyez.

j'y arrive pas perso :(

freexu freexu
MP
Niveau 8
19 octobre 2015 à 11:42:30

et à part ça moi j'y vois aucun changement de fluidité, c'était déjà bien avant :oui:

bon voila :sleep:

Asimatt Asimatt
MP
Niveau 39
19 octobre 2015 à 20:16:20

C'est pas pour regarder depuis derrière un coin, c'est justement pour que ton corps ne dépasse pas si tu est embusqué et que tu attends. C'est bête de tendre un piège à un mec en ayant la jambe qui dépasse du mur :hap:

freexu freexu
MP
Niveau 8
24 octobre 2015 à 04:54:50

Le 19 octobre 2015 à 20:16:20 Asimatt a écrit :
C'est pas pour regarder depuis derrière un coin, c'est justement pour que ton corps ne dépasse pas si tu est embusqué et que tu attends. C'est bête de tendre un piège à un mec en ayant la jambe qui dépasse du mur :hap:

ah... c'est encore moins utile que prévu alors ^^

Nan sérieux j'ai jamais eu de problème pour tendre une embuscade....

Asimatt Asimatt
MP
Niveau 39
24 octobre 2015 à 10:16:00

C'est un problème qui doit surtout toucher les débutants, mais j'en qui vu pas mal des jambes de skulk dépassant d'un coin :hap:

freexu freexu
MP
Niveau 8
27 octobre 2015 à 22:43:09

ouai... bon sinon j'aurais kiffé une nouvelle map :) ou encore mieux un nouveau mode de jeu, un truc qui motive les gens à revenir sur le jeu et à rester :hap:

Asimatt Asimatt
MP
Niveau 39
28 octobre 2015 à 07:38:03

On a eu une nouvelle map y'a 2 mois, c'est déjà bien :hap:
Je pense qu'ils devraient surtout essayer de toucher à l'arbre de technologies et tout, ça peut changer bien des choses pour pas beaucoup d'efforts (par contre, il faudrait bien réfléchir à chaque changement dans l'équilibrage du jeu)

freexu freexu
MP
Niveau 8
29 octobre 2015 à 12:29:29

Je pense qu'ils devraient surtout essayer de toucher à l'arbre de technologies et tout, ça peut changer bien des choses pour pas beaucoup d'efforts (par contre, il faudrait bien réfléchir à chaque changement dans l'équilibrage du jeu)

On peut rêver mais depuis que la CDT dirige le développement c'est le calme plat à ce niveau la, on dirait qu'ils ne savent faire que du bugfix...

Asimatt Asimatt
MP
Niveau 39
29 octobre 2015 à 20:35:20

Je pense qu'ils n'osent pas toucher trop en profondeur le jeu parce qu'ils ont peur de briser tout l'équilibre actuel. Ils devraient vraiment apporter de la nouveauté, quitte à faire des mécontents, plutôt que de laisser le jeu mourir. Même s'ils chamboulent tout et rendent le jeu déséquilibré, ça apportera plus de dynamisme à l'actualité du jeu que de simplement avoir une map par an

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