CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Parodie : Fallout New Vegas

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
07 septembre 2015 à 00:19:41

Bon...soir à toutes et à tous!
Je ne sais pas si le forum est encore suffisamment actif pour que ce système marche, mais on va quand même essayer.

En 2009, un certain tuturdeneffes avait proposé une parodie dans laquelle il laissait régulièrement les lecteurs choisir entre plusieurs possibilités. Cela impliquait les réactions face aux autres personnages, des choix de quêtes, et autres événements.

J'avais moi-même contribué pendant un temps à faire avancer cette parodie, son auteur laissant d'autres personnes écrire à sa place.

Voici le lien vers cette parodie: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-112627-1-0-1-0-parodie-fallout-3.htm

Je conseille à quiconque veut voir Fallout 3 tourner au grand n'importe quoi la lire.

Je souhaite essayer de faire la même chose avec New Vegas.
Si quelqu'un a déjà essayé, eh bien j'en suis désolé.

Voici donc un début de parodie de Fallout New Vegas.

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
07 septembre 2015 à 00:20:22

Chapitre 1 : Création de personnage

Bon, alors, on fait une nouvelle partie, okay?
Alors regarde: à l'ouest, il y a la République de Nouvelle Californie, à l'est il y a la Légion de Caesar, et au milieu, il y a la ville de New Vegas. Toi, tu es un coursier, tu devais livrer un paquet mais...
Tu te réveilles face à un type avec une chemise à carreaux, qui te raconte des trucs sans queue ni tête, te montre un jeton de casino, le range dans sa chemise et en ressort... un pistolet! Zut alors, ça commence mal!
Il braque son arme vers toi, te parle de dés pipés (mais il tenait un jeton à la main, pas des dés...), et...

-Merde! J'ai oublié de mettre des balles!

Il met un chargeur dans son arme sous le regard consterné des deux types aux vestes de cuir qui se tiennent à ses côtés, puis braque à nouveau son arme vers toi, et...

-Merde! Il est enrayé!
-Bon, laisse-moi faire! s'énerve le type à la pelle.

Il se dirige vers toi en brandissant son outil, et t'assène un grand coup sur le crâne. Tandis que tu hurles de douleur, il te donne un deuxième coup. Tu t'effondres au sol, et il te frappe une troisième fois, pour faire bonne mesure. Tu perds connaissance.

GAME OVER

Non, je déconne!
Tu te réveilles dans une maison. Il y a un vieux type assis à côté de toi qui dit s'appeller Doc Mitchell et qui te demande ton nom.
Je te suggère de t'appeller Messager. Si tu jouais en anglais, je te proposerais plutôt Courier...
C'est idiot, t'es facteur, on va pas t'appeller Lettre...
Bref, tu préfères quoi? Coupeur? Mais t'es pas bûcheron!
Ah, Cooper! Tu sais qu'en anglais, ça veut dire tonnelier? Tu t'en fous? Bah, tant pis.
(Cela dit, si je trouve un brasseur pour faire de l'alcool, le tonnelier fait les récipients et on se fait du fric facile!)
Tu vois, même le vieux s'attendait pas à un nom pareil.
Il te dit qu'il t'a rafistolé et te donne un objet pour que tu lui dises si t'es content du résultat.

Attends, c'est pas un miroir ça. C'est un Réflecteur RobCo. Bah, alors ça te permet de choisir si t'es un mec ou une femme... Tu veux devenir une femme? Non? Un mec? Tant pis, t'aurais pu te faire du blé facilement...
Asiatique? Avec un nom pareil? Eh, tu sais que c'est avec les chinois que ce pays a échangé des bombes atomiques? Les gens vont te cracher dessus dans la rue! Enfin, si tu le dis...
Alors pour le visage... Non mais tu te fous de moi là! Non, on recommence! Voilà, là c'est mieux.
Alors, les cheveux... Cache misère? Et la barbe... Minou soigné? Et en blond en plus? Aïeaïeaïe... On m'avait prévenu que je tomberai sur des types chelous...

Bon enfin... Maintenant que c'est bon pour l'esthétique, le vieux t'aide à te lever, et te demande de tester le Vit-o-matic.
SPECIAL... ah non... FPECIAC... Mais c'est complètement débile, ça n'a aucun sens! Bon, alors...
Tu as le charisme et l'intelligence d'une huître, le reste est plutôt bon, la chance est excellente... Bon, après s'être pris des couprs de pelle et avoir survécu, c'est normal que tu ressembles à Elephant Man et que ton QI en ait pris un coup, et tu as effectivement de la chance vu que tu t'en es tiré en vie... Même le vieux le dit.

Bon, qu'est-ce qu'il veut encore? Que tu t'asseoies sur son canapé? J'espère que c'est pas pour une promotion...
Alors... C'est un jeu, c'est ça?
Il te dit un truc, et tu dois répondre ce qui te passe par la tête.

-Chien.
-Dîner.
-Maison.
-Cible.
-Nuit.
-Silencieux.
-Bandit.
-Gruyère.
-Lumière.
-Lourde.
-Mère.
-Pot de Cookies.

Hum... T'as faim, c'est ça?
Maintenant, il dit des phrases, tu dis si tu trouves qu'elles te correspondent ou pas.

-Le conflit ne correspond pas à ma nature.
-Pas du tout d'accord.
-Je n'ai pas l'habitude de me reposer sur les autres.
-Tout à fait d'accord.
-Je cherche toujours à être le centre de l'attention.
-Pas du tout d'accord.
-J'ai du mal à accepter les idées nouvelles.
-Tout à fait d'accord.
-J'affronte les problèmes à bras le corps.
-Tout à fait d'accord.

Okay, t'es combattif, solitaire, discret, tu veux pas que les choses évoluent, et tu es... combattif, on l'a déjà dit.
(J'espère qu'on m'a pas refilé un psychopathe...)

Et maintenant, au tour des images...
Une plaie suintante...
Un truc trop gênant à dire...
Une tête sur un oreiller?

-Eh bien, c'est tout ce qu'elle a écrit.

Qui ça?
Bref, selon le vieux, t'es doué pour te battre à mains nues, avec des armes de corps à corps, et pour crocheter les serrures...
Si tu veux mon avis, à mains nues, voire avec des armes de corps à corps, t'iras pas très loin. T'as pas idée de tout ce qui se promène dans le coin et qui attend de pouvoir te bouffer...
Alors... Tu préfères utiliser des Explosifs que de te battre à mains nues et la Discrétion au crochetage? c'est pas un peu paradoxal, explosifs et discrétion? Après tout, c'est ton choix...

Bon, tu vas nous lâcher un peu le vieux? Bien sûr que se prendre des coups de pelle n'est pas une maladie héréditaire! Tu nous prend pour des abrutis ou quoi?
Tu veux choisir des traits? Petite composition et Quatre yeux? Tu déconnes là?
Terres dévastées et... Quatre yeux quand même?

(Un psychopathe bigleux et frustré? C'est bien ma veine...)

Bon, le vieux t'attend devant sa porte... Toi tu prends le temps de piller TOUTE sa maison, quitte à être en surcharge... (Il est à combien le cours du livre brûlé?)
Quand tu le rejoins, il te rend tes affaires, te donne un PipBoy et une combinaison d'abri... Bah, moi aussi je peux te filer des trucs. Regarde, plein d'armes, d'armures (t'as les DLC alors...). Tiens, et un lance-grenades en prime! Content?
Après avoir menacé le vieux parce qu'il a fouillé tes affaires, celui-ci te conseille d'aller voir Sunny Smiles, et divers autres habitants de la ville, dont un certain Victor...

Tu sors de sa maison. La lumière t'éblouit quelques secondes, puis tu peux observer ton environnement. Tu es dans la petite ville de Goodsprings.
Quelque part sur ta gauche se trouvent le magasin et le saloon, où tu pourras rencontrer cette Sunny Smiles.
Devant toi, tu vois une espèce de robot avec deux bras et se déplaçant sur une roue unique qui se déplace vers ces bâtiments.

Que vas-tu faire?

A] Te diriger vers le saloon et parler avec cette Sunny Smiles.
B] Retourner voir le Docteur et lui faire comprendre qu'il aurait vraiment pas dû fouiller tes affaires.
C] Te demander qui te parle depuis tout à l'heure.

Fallen-Shogun Fallen-Shogun
MP
Niveau 10
07 septembre 2015 à 06:59:51

Hmm... B lattage de gueule!!

TACTACBADABOUM TACTACBADABOUM
MP
Niveau 55
07 septembre 2015 à 07:25:25

C] Te demander qui te parle depuis tout à l'heure. :fou:

LANISTER995 LANISTER995
MP
Niveau 9
07 septembre 2015 à 17:37:15

Réponse
A

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
07 septembre 2015 à 18:17:34

C

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
07 septembre 2015 à 21:09:15

A] Te diriger vers le saloon et parler avec cette Sunny Smiles. => 1
B] Retourner voir le Docteur et lui faire comprendre qu'il aurait vraiment pas dû fouiller tes affaires. => 1
C] Te demander qui te parle depuis tout à l'heure. => 2

C] Te demander qui te parle depuis tout à l'heure.

Chapitre 2 : Présentation du narrateur

Ah, ben il était temps mon coco! Moi c'est la petite voix dans ta tête.
Je vais te raconter TOUT ce qui t'arrive, ce à quoi tu penses, ce à quoi d'autres pensent, ce que d'autres pansent, ce que d'autres panses...
Bon, soyons sérieux. Tu m'entendais pas avant de te prendre des coups de pelle, maintenant tu m'entends. A ton avis, je suis qui?
Attention, petit indice, ça commence par un... C!

-Camion!

Si Optimus Prime était télépathe, ça se saurait.
Non, réfléchis encore...

-Crevette!

Une crevette? Tu sais qu'après la chute des bombes, c'est devenu un monstre marin de huit mètres de long, qui ronge la coque des navires avec ses sécrétions acides afin de dévorer les équipages?

-Cousin!

Hum... non.

-Chirurgien-dentiste!

Non, ça c'est un métier...

-Canapé!

Un meuble maintenant.

-Cul!

Quelqu'un a une corde? Ou une pelle? Non, parce que là, faut peut-être l'achever...

-Courgette!

Tu vas nous faire tout le dictionnaire, là?

-Cheval!

Mais pourquoi faut toujours qu'on tombe sur des barjos? C'est vraiment trop injuste...

-Caliméro!!!

Bon, laisse tomber. Tu sauras peut-être plus tard... ou pas.
Par contre, à force de crier des inepties, le Doc Mitchell te regarde à travers sa fenêtre en se demandant s'il aurait pas mieux fait de te laisser crever que de laisser se promener un autre dégénéré dans les Terres Dévastées...
Et le robot vient vers toi... De face, tu vois qu'il a un écran en guise de visage... Cet écran projette une image d'un cow-boy...

-Salut part'naire! s'écrie le robot. Je dois dire que vous avez l'air en bonne forme!
-Caramel!

Oh putain...

-Ce n'est peut-être pas le cas de votre module de langage...
-Je n'avais jamais vu un robot comme toi...

Ouf! Il se remet à parler normalement!

-Je suis un Sécuritron, modèle de sécurité RobCo 2060-B. Si vous voyez un de mes collègues, saluez-le de la part de Victor.

Ah, alors c'est lui, le Victor qui t'a sorti de la tombe, d'après ce que racontait le vieux.
A ton avis, quand il parle de ses collègues, il parle d'autres Sécuritrons comme lui? Tu crois qu'ils ont tous un prénom?

-Merci de m'avoir fait sortir de cette tombe.
-De rien! Je suis toujours ravi d'aider un étranger dans la difficulté.
-Comment m'as-tu trouvé?
-Je me promenais quand j'ai entendu ce vacarme au vieux cimetière. J'ai vu que ça sentait mauvais, alors je suis resté à l'écart.

Il a VU que ça SENTAIT mauvais? Merde, la première intelligence artificielle qu'on rencontre et il lui faudrait un Bescherelle!

-Quand ils sont partis, j'ai remué la terre pour voir si vous bougiez encore. Comme c'était le cas, j'ai porté votre carcasse jusque chez le doc.
-C'est toi la petite voix dans ma tête?

Non c'est pas lui!

-De quoi parlez-vous? Vous entendez une petite voix dans votre tête?

Si tu racontes à tout le monde que tu m'entends, tu finiras enfermé dans un asile...

-Non, je déconne! Allez, à plus tard!
-Bonne route!

Victor fait demi-tour et redescend la petite colline sur laquelle est perchée la maison du docteur. Fais coucou au docteur parce qu'il va finir par venir te chercher pour t'achever si tu restes planté là.

-Connard!

MAIS TU LE FAIS EXPRES OU QUOI???? DESCEND DE CETTE COLLINE ET FAIS QUELQUE CHOSE!!!!!

...

Quand j'ai parlé de descendre, je voulais dire en marchant, pas en sautant comme... un plongeur...

Après un petit rafistolage express chez le doc, te voilà à nouveau à la sortie de sa maison, prêt à faire quelque chose de ta misérable existence dans ces Terres Dévastées...
Tu vas faire quoi, maintenant?

A] Aller voir le cimetière d'où Victor dit avoir sorti ta carcasse.
B] Aller voir la station essence sur ta gauche, plus haut sur la colline.
C] Partir à la visite de Goodsprings par ses rues, plutôt vers ta droite.

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
07 septembre 2015 à 21:35:52

A

TACTACBADABOUM TACTACBADABOUM
MP
Niveau 55
08 septembre 2015 à 10:15:14

B] Aller voir la station essence sur ta gauche, plus haut sur la colline. :ok:

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
12 septembre 2015 à 22:32:52

A] Aller voir le cimetière d'où Victor dit avoir sorti ta carcasse. =>1
B] Aller voir la station essence sur ta gauche, plus haut sur la colline. =>1
C] Partir à la visite de Goodsprings par ses rues, plutôt vers ta droite. =>0

Bon, je vais instaurer une règle: si je n'ai pas suffisament de réponses (genre ici: 1A 1B) pour qu'une se dégage, je prendrai la dernière que je trouverai (ici B)

B] Aller voir la station essence sur ta gauche, plus haut sur la colline.

Chapitre 3 : Une station sans essence.

Tu passes la petite barrière devant la maison du Docteur, et descend la colline à pieds cette fois. Tu suis la route sur ta gauche et monte encore sur la gauche jusqu'à une ancienne station essence.
Mouais, bon, et ensuite. Tu comptes l'admirer toute la nuit?

Elle appartenait visiblement à Poseidon Energy, comme en témoigne l'enseigne ronde, de laquelle pend un panneau indiquant "essence".
Les deux pompes à essence, elles, ont disparu.
... Au fait, je croyais que les véhicules utilisaient un moteur atomique ...

Quant au bâtiment principal, sur la gauche, il y a une porte pour y entrer. Juste à sa droite, un distributeur aux couleurs de Sunset Sarsaparilla, un soda qui était populaire dans les environs. Un peu plus loin, un pick-up est immobilisé dans son garage. On peut même lire la plaque: J4M35M.

ça y est, on a fait le tour, on peut y aller?

La porte est verrouillée. Bon, alors tu fais quoi maintenant?

A] Insiste sur la porte, quitte à y aller au lance-grenades
B]

-Oui.

QUOI???? Comment ça, "oui"??? J'ai même pas fini de proposer les choix!!!

Okay... Tu défonces donc la porte du bâtiment en utilisant ton lance-grenades...
Et quelqu'un, depuis l'intérieur du bâtiment, te répond avec une arme à feu!
Du coup, tu envoies une autre grenade, puis une troisième au cas où, avant de ranger ton lance-grenades pour empoigner un fusil.
Faisant le tour par la droite, utilisant le distributeur comme couverture, tu jettes un oeil dans le bâtiment, prêt à ouvrir le feu sur quoi que ce soit qui s'y trouverait.
A l'intérieur, tu trouves le cadavre démembré du tireur...

[Succès débloqué n°1: Première victime]
Tu viens de faire ta première victime dans les Terres Dévastées du Mojave, félicitations!

Par contre, je me demande si défoncer les portes pour tuer les gens qui se trouvent dans chaque maison du désert est un moyen constructif de découvrir ce qui t'est arrivé.

Tiens, il s'appellait Ringo... C'est un peu ringard comme prénom, non?

-Tu diras ça à Ringo Starr...

Oups, je retire ce que j'ai dit!
Quoi qu'il en soit, il n'y a rien de particulier à signaler.
Tu récupères donc tout ce que tu trouves d'intéressant ici, principalement quelques armes et munitions, et ressors...

A] Maintenant, tu veux aller vers le nord, en suivant la route?
B] Ou vers le sud, voir ce qu'il y a au delà de la maison du docteur?
C] Ou aller vers l'est, vers le magasin et le saloon?

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
12 septembre 2015 à 23:13:29

A x)

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 20:21:18

Petite précision: je fais une partie qui suit ce que je dis (et les choix effectués) en même temps.
Je prends certaines libertés par rapport aux règles du jeu (la porte ne peut pas être défoncée à l'explosif), ce qui permettra peut-être de voir les conséquences de ces actions sur le jeu.

Je suis pas sûr que ce soit super parodique, du coup, mais assez descriptif d'une partie avec quelques choix parfois illogiques.

A] Maintenant, tu veux aller vers le nord, en suivant la route?

Chapitre 4 Au nord de Goodsprings

Okay.
Tu suis donc la route qui file vers le nord.

Si tu veux, tu peux encore changer de nom ou tes capacités. Tu sais, un vrai nom, comme John Jackson, ou Mickaël Johnson, ou... Tiens, pourquoi pas John Henry Eden?

- Mon nom est très bien comme ça, et mes capacités aussi. J'aimerais juste ne pas avoir une petite voix dans la tête qui me parle à longueur de temps.

Eh, je suis là pour ça, tu m'excuseras.

- Non.

Bref, tu reprends ta route, et ignore les panneaux STOP et KEEP OUT qui, je suppose, indiquent qu'il y a un danger en suivant cette direction...
Tu continues, et trouves une deuxième série de panneaux, que tu dépasses sans même y jeter un regard.
Tu t'en fous vraiment, pas vrai?

- Mais ta gueule!!!

Après quelques dizaines de mètres, le capteur de ton Pip-Boy indique qu'il y a un... non, deux contacts hostiles au nord-nord-est de ta position... soit dans le prolongement de la route.

- Je sais lire mon Pip-Boy, tu vas la fermer???

Guidé par un réflexe, tu t'accroupis, mais quelque chose semble t'avoir détecté...

Et au moment où tu vas prendre le virage pour voir ce que sont ces contacts hostiles...

- Vous feriez bien de faire attention, le coin est dangereux!

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!

Tu te retournes pour voir qu'il ne s'agit que de Victor, le robot cow-boy.

- Je sais veiller sur moi. réponds-tu.
- Bien sûr, mais tout le monde a besoin d'un coup de main de temps à autre. Bah, vous me rendrez la pareille un jour.
- Tu dis que je te dois quelque chose?
- Ce ne sont pas les termes que j'aurais employé...
- Comment dirais-tu ça, alors?
- Je vous ai sauvé la vie, alors je me sens un peu responsable de vous, c'est tout.
- Eh bien, ne le sois pas.
- Eh, je vous aime bien. Je vous l'avais déjà dit?
- Dégage.
- Bonne route! Et attention aux crotales!

Nullement impressionné par tes menaces à peine voilées, Victor fait demi-tour et s'en va. Il retourne à Goodsprings. Tu devrais faire pareil...

A] Vas-tu suivre le conseil de Victor, le robot qui se prend pour un cow-boy, et revenir à Goodsprings?
B]

- Non.

Mais merde, je te propose un choix, alors...

- J'ai choisi, alors ferme-la et laisse-moi faire ce que je veux.

Tu te retournes vers les points hostiles, et avance lentement...
Le Pip-Boy te dit PRUDENCE en rouge... Fais-y attention...

Et alors que tu fais encore deux pas surgit...
Putain, c'est quoi ce truc?

[Musique de combat]

Une espèce d'énorme insecte au corps noir, avec des ailes oranges...
C'est un Cazador, une bestiole très...

Tu ouvres le feu sans hésiter, avec ton pistolet... La créature recule vers son comparse, plus petit... Ah, un adulte et un jeune. Tu ferais mieux de reculer, même si tu leur tire dessus...
Merci de m'écouter. Le jeune te suit, tu vides deux chargeurs de 9mm dessus, mais il finit par s'effondrer...

Tu sais, une bestiole aussi petite qui bouffe autant de balles...

- TA GUEULE!!!

Tu récupères une Glande à venin sur le petit (c'est ce que je voulais te dire, ils sont venimeux) et retournes voir l'adulte. Avec ton fusil calibre 12...
Et tu vises... ses ailes!
Bien joué! Il tombe au sol et avance lentement vers toi. Quelques balles plus tard et tu récupères sa glande à venin et un oeuf... Beurk! J'espère qu'il va pas éclore dans tes graaaaandes poches, sinon tu vas avoir très mal...

Et au moment où tu relèves la tête... Il y en a un autre! Un petit.
Tu repasses au 9mm et vises ses ailes, mais cela ne marche pas... Par contre, tu vises mieux, un seul chargeur suffit, cette fois...
Tu sais, si tu viens à manquer de munitions, surtout face à ces trucs, tu seras obligé de revenir en arrière...

Sur ta gauche se trouve ce qui doit être leur nid... Un nid de guêpes d'un mètre de long et très venimeuses... Tu ferais mieux de pas rester dans le coin.

- Il y a un contact non-hostile devant.

Ah oui, c'est un corbeau... Qui picore un cadavre humain. Sans doute une victime de ces monstres.
C'est un fermier, sans doute. Il semble avoir été brûlé.

A] Du coup, vas-tu aller vers l'ouest, là d'où il semble venir, et où ton Pip-Boy indique un lieu intéressant?
B] Ou rester sur la route et poursuivre vers le nord?

- Cette fois, je vais y réfléchir un peu...

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 20:55:28

A :)

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 21:33:44

(N'hésite pas à commenter un peu quand même... J'espère que ça plaît tout de même)

Chapitre 5 Un campement qui sent le brûlé

Okay, vers l'ouest alors... En restant accroupi, peut-être pour surprendre ce cadavre calciné ou ce corbeau si maléfique...

- Ou les Cazadores qui se trouvent autour des tentes, là bas.

Ah oui... Tiens, il y a un passage vers le nord, avant ces tentes. Tu veux pas...

-Non.

Tu sais, ils sont 5 quand même...
Tu sors ton lance grenades et arroses la zone d'explosifs, et... tu... parviens à les massacrer sans être blessé! J'en reviens pas!

- Alors tais-toi.

Peut-être pas tout de suite, parce que... Félicitations. Tu passes au niveau 2!
Tu mets des points dans... Bon, d'autres massacres en perspective...
Et ensuite... Célibataire endurci? Okay...

Au fait, tu sais, tu finiras par ne plus avoir de grenades... Je sais que tu aimes bien tout faire péter, mais penses que tu en auras peut-être besoin plus tard...

Sinon, à part les corps calcinés des fermiers qui devaient vivre là, il y a les cadavres d'humains appelés... Ennemis? Bon, si t'en trouves en vie, je suppose que ce seront des ennemis vu leur nom.
Il y a aussi deux individus qui faisaient partie des Grands Khans. Mais qu'est-ce qui s'est passé ici?

- Ils se sont entretués, les Cazadores ont massacré les survivants, j'ai massacré les Cazadores.

(Et il a aimé ça)
Et il y a aussi des drogues. Du Jet. Du Psycho...

- Il y a rien pour que tu me foutes la paix?

Non, désolé.

Au fait, pourquoi les corps des fermiers sont calcinés, pas leurs vêtements, pas leurs tentes... Et pas les Ennemis et Grands Khans?

- A mon avis, t'en sais plus que moi sur le pourquoi du comment.

C'est pas faux.

En revenant sur tes pas, alors que tu vérifies une des armes que tu viens de trouver, tu aperçois dans le passage nord la tour du Lucky 38, un des casinos de New Vegas! La ville ne doit pas être très loin...

Je vois trois options pour toi:

A] Prendre le passage au nord de ce campement.
B] Retourner à la route pour la suivre vers le nord.
C] Retourner à la route pour la suivre vers le sud et retourner à Goodsprings.

- Tu tiens tant que ça à ce que je retourne dans cette ville de bouseux?

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 22:53:54

Ouais c'est sympa comme histoire et j'ai bien envie de voir ce que t'es capable d'inventer.
Ca m'intéresse surtout pour voir l'imagination que tu a, j'écris des histoires sur un site que j'ai créé et je cherche des gens pour créer une sorte de communauté enfin bref.

Je dirais... Hmmm... C. Faudrait peut être faire le plein de munitions :)

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
28 septembre 2015 à 16:29:20

Jette un oeil à ce que j'avais fait sur la parodie Fallout 3 (j'avais mis le lien dans le premier post)
J'avais aussi mis un début de fan fiction Silent Hill sur l'un des forums ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-32823-252-1-0-1-0-fic-fic-de-rad-spencer.htm )
Et aussi quelques textes sur Skyrim ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-1741743-1-0-1-0-fic-textes-one-shot-de-rad-spencer.htm )

Je crois que c'est le mieux que j'aie fait sur ce site.
Après, il y a quelques textes sur d'autres sites qui ont peut-être disparu depuis le temps (perte immense)
J'écris depuis que j'ai 10 ans (il y a 16 ans), j'ai de la bouteille. Pas toujours bon, mais de l'imagination.

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
28 septembre 2015 à 17:19:03

Je t'enverrais surement un MP dans les prochains jours pour te proposer quelque chose (le temps que je réfléchisse) en attendant j’attends (au mon dieu la répétition ^^) la suite de cette histoire, je suis vraiment curieux de voir quelles conneries le héro peut faire encore :)

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
03 octobre 2015 à 01:24:00

C] Retourner à la route pour la suivre vers le sud et retourner à Goodsprings.

- Tu tiens tant que ça à ce que je retourne dans cette ville de bouseux?

Oui, quand même...

- Okay, dans ce cas...

Chapitre 6 : Marchandage

Tu repars donc en arrière et suis une route longue et sans surprise, vu que tu as massacré tout ce qui s'y trouvait, jusqu'à ce que tu sois enfin de retour à Goodsprings.
Bien sûr, pendant ce temps, la nuit est tombée. Tu frappes assez fort à la porte du general store avant qu'un certain Chet ouvre et te demande d'une voix ensommeillée ce qui se passe...
Euh... Il porte un pyjama blanc avec des nounours en motif...

- Je suis là pour vendre quelques bricoles.
- Je suis fermé. Vous avez pas vu l'heure?
- On s'en fout de l'heure. Les braves n'ont pas besoin de dormir.

Queoi?

- Hein?
- [Persuasion] Allez, j'ai un tas de trucs à te revendre, et après je te laisse dormir.
- [Echec] Sinon, vous pouvez revenir demain matin, quand ce sera ouvert.
- [Troc] J'ai des trucs très rares, qu'on ne peut pas trouver facilement.
- [Réussite] Bon, j'espère que c'est vraiment des trucs intéressants.

Chet te fait signe d'entrer et passe derrière son comptoir.

- Alors...

Tu fouilles tes grandes poches et en ressors... une cafetière, la trentaine de bouquins que tu as pris chez le docteur, quelques verres, et... les glandes à venin de Cazador.

- C'est pour ces merdes que vous m'avez réveillé ???
- Tu connais beaucoup de monde qui te ramène 9 glandes de Cazador?
- Non. Et je connais encore moins de monde qui serait intéressé par ce genre de trucs... Mais enfin, j'achète et je vend tout, alors...
- Attendez, j'ai encore...

Tu retournes fouiller tes poches, et cette fois tu en ressors les fringues que tu as chopé sur les cadavres... Il y a là plusieurs armures de Raiders, deux armures de Grand Khan, plusieurs vêtements.
Et quelques armes qui ne te serviront sans doute pas... A quoi sert un économe alors que tu as une hache de pompiers?
Chet semble avoir pali.

- Vous faites combien pour le tout?
- Euh... Je peux faire... Mince, vous allez me ruiner avec tout ça...
- Alors donnez-moi cette lunette pour le 9mm. Et des munitions. Vous avez des grenades et des explosifs?
- Quelques bâtons de dynamite...

Après avoir effectué l'échange, te voilà plus riche de quelques centaines de capsules... Eh, t'as bien fait de mettre des points dans le troc!

- Et si je le tuais?

FAIS PAS çA!!!! Tu te retrouverais avec toute la ville sur le dos!!! Et en plus, il stocke ses objets dans un lieu auquel tu n'as pas accès!

- Mais alors comment il me les vend? Il les fait pas apparaître de nulle part quand même?

Ben... si.

- J'entend une voix dans ma tête qui me traite de malade depuis que je me suis réveillé, et cette voix trouve normal qu'un vendeur fasse apparaître par magie des objets...

Eh, t'as pas remarqué que tu faisais pareil? Comment tu peux transporter autant de merdes sans un sac à dos?

- ... là tu marques un point.

Bon, maintenant, reste pas planté là. Chet te voit parler tout seul et se demande ce qui se passe.

- Au fait, vous savez où je pourrais stocker ce dont je n'ai pas besoin dans l'immédiat mais que je ne veux pas revendre?
- Essayez la cabane de Victor. Je crois qu'il n'attend que ça.

Tu te diriges vers la sortie, mais te retourne au dernier moment pour demander:

- C'est où, cette cabane?

Après t'avoir indiqué de descendre la rue du Docteur jusqu'à la bicoque devant laquelle se tient notre robot, Chet te pousse vers la sortie et referme sa porte.
Tu suis ses indications, et fais un signe à Victor.

- Salut part'naire!
- Je peux stocker mon matériel dans ta maison?
- Mais bien sûr!
- Tu peux rester ici pour t'assurer que personne ne vienne fouiller dedans?
- T'en fais pas pour ça. Tout ce que tu mettras dans ma cabane sera en sécurité.

Je sais pas pourquoi, je repense à une certaine cabane au fond d'un jardin, mise en musique...

L'intérieur de la bicoque consiste en une grande pièce avec un canapé, un lit, un bureau, un four, quelques ustensiles, et une autre pièce qui sert de salle d'eau.

Au fait, vu qu'on parlait de poches qu'on peut remplir de n'importe quoi, tu m'expliqueras comment tu fais entrer tout ton farda dans un tiroir de bureau...

Et maintenant, te revoilà sous le soleil du Mojave, avec plusieurs armes et une armure de cuir... Matériel que je t'ai offert, pour l'essentiel.

- Bon, alors je peux repartir vers le nord. Ou aller vers le sud. Ou vers l'est. Ou rencontrer les autres habitants de la ville.

A] Repartir vers le nord, en suivant la route principale?
B] Repartir vers le nord, et prendre la route secondaire?
C] Aller au sud.
D] Aller à l'est.
E] Aller au saloon rencontrer les habitants de la ville. Même si tu risques surtout de réveiller le tenancier vu qu'il est à peine plus de minuit.

Au fait, tu devrais pas dormir un peu?

- Pas de repos pour les braves.

Euh... et manger? Ou boire?

- Je me suis gardé quelques Sunset Sarsaparilla sur moi. Sinon, pas besoin de manger.

Euh... okay, si tu le dis...

Raven_Ghost Raven_Ghost
MP
Niveau 10
03 octobre 2015 à 13:00:22

A ! (vivement la suite j'adore ^^ ha et petite question tu es en hardcore ? ou en normal ?)

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
03 octobre 2015 à 16:02:16

En normal justement. J'ai laissé quelques éléments allant dans ce sens.

A] Repartir vers le nord, en suivant la route principale?

Chapitre 7 Insectes

Retour au croisement. Sur ta gauche, le chemin menant au campement brûlé. En face, la route se poursuit.
En continuant donc, tu aperçois, perché sur les falaises sur ta gauche, des sortes de totems... on dirait que ce sont des gens, qui ont été placés là, bras et jambes écartés... une parodie de l'assistant du lanceur de couteaux?

- T'as des références bizarres...

Plus avant, tu vois un feu de camp éteint... et encore ces saletés de Cazadores. Bah, c'est que deux petits...
Tu épaules ton fusil de caravanier, et... SUR TA DROITE!!!

- Oh putain!!!

Tu recules en ouvrant le feu sur le Cazador adulte qui se cachait quelque part sur ta droite. Mais les petits te rejoignent!
Tu parviens à tuer un des petits, mais ne parviens pas à éviter une attaque du grand!!!
La douleur est intense, et pire encore, elle se propage à tout ton corps!
Tu fais reculer le monstre d'un coup de crosse, puis laisse tomber ton fusil pour sortir ta hache. Grimaçant sous l'effet de la douleur, tu attaques en même temps que le Cazador, plantant profondément la cognée dans l'abdomen de l'insecte géant. Tandis qu'il se débat, tu sors ton pistolet et l'achève de trois balles dans la tête.
Reste l'autre petit. Moins dangereux, mais tu sens encore le venin qui coule dans tes veines et et fait horriblement souffrir. Un coup de pied et le reste de ton chargeur plus tard, il est mort.

Fouille tes poches! Tu as un anti-venin quelque part!

- Là!

Tu sors le flacon de ta poche, en tire le bouchon avec les dents, et le recrache pour avaler le liquide aigre qu'il contient.
Tu as des haut le coeur tandis que le produit se propage dans ton organisme, et t'effondre au sol.

Je t'avais prévenu. Victor t'avait prévenu.

- Je sais. Ta gueule.

Il te faut plusieurs minutes pour reprendre tes esprits. Tu reprends ton pistolet, ta hache, ton fusil, vérifie tes munitions, extrait les glandes à venin, et souffle un peu pour faire le point.
T'es pas passé loin.

Tu vas jusqu'au campement... C'est le Campement du Grand Khan.

- LE Grand Khan?

Bah, je suppose que c'est pour dire qu'il appartient aux Grands Khans. Après, c'est juste un feu de camp.

- L'endroit est sûr?

Bah, maintenant que tu as tué les Cazadores, je pense que tu n'y risques pas grand chose. Après, tu n'as dépassé le croisement que de 20 mètres.
Tiens, il y a d'autres totems des Grands Khans ici. Tu peux voir qu'il s'agit en fait d'un crâne de brahmine, et d'un ensemble d'os, de branchages, de lanières de cuir, et une plaque métallique sur le torse. Toujours glauque, mais c'est pas un humain au moins.

Tandis que tu examines ces objets, tu vois qu'au nord se trouve une ville... Et encore trois Cazadores entre toi et elle.

- Attends.

Tu sors un bâton de dynamite de ta poche, l'allumes avec un briquet (qui sort de nulle part lui aussi), et le jette au milieu des trois monstres.
Après l'explosion, quelques balles de pistolet met fin à leur agonie.

Hey, bien joué!

- Merci.

Tandis que tu t'avances vers la ville, tu aperçois de la fumée... Une attaque, ou un simple feu?
Tu remarques aussi que sur ta droite, vers l'est, se trouve un grand passage.

A] Aller en ville, l'arme au poing
B] Aller en ville, plus discrètement
C] Aller vers l'est

(Faudra attendre une semaine pour la suite, par contre)

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 8.99€
PS3 1.00€ 360 39.99€
Marchand
Supports
Prix